Transe guerrière
Option plus
commune chez
les
demi-orques
.
École
Enchantement
(
coercition
) [
émotion
,
effet mental
];
Niveau
Alch
3,
Apal
3,
Inq
3,
Prê
4,
Rôd
3,
Sor
4
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
personnelle
Cible
lanceur de sorts
Durée
1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté
pour annuler ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage devient une force de destruction déterminée. Il gagne le pouvoir universel de monstre
férocité
, un nombre de points de vie supplémentaires égal à 1d6 + niveau du lanceur de sort (+10 au maximum) et un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre les
effets mentaux
. En revanche, il ne peut pas utiliser l’action battre en
retraite
ni s’éloigner volontairement d’une créature qui l’a attaqué.
Quand il utilise ce sort, il subit immédiatement 4 points d’affaiblissement d’
Intelligence
. Il doit réussir un test de
Concentration
DD 20 pour lancer un sort et tous les autres tests de Concentration liés à l’incantation d’un sort reçoivent un malus de -5.
Mythique
¶
Le nombre de points de vie temporaires que le personnage gagne s’élève à 2d6 + son
niveau de lanceur de sorts
(maximum +10) + son
grade
. Le bonus de moral aux jets de sauvegarde contre les effets mentaux s’élève à +6.
Amplifié
(5ème).
S’il dépense deux utilisations de
pouvoir mythique
, le personnage gagne un bonus de moral de +4 à la Force, une immunité aux effets mentaux
non-mythiques
et une
RD 5/épique
.