Vase
Types de monstres
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Aberration
Animal
Créature artificielle
Créature magique
Dragon
Extérieur
Fée
Humanoïde
Humanoïde monstrueux
Mort-vivant
Plante
Vase
Vermine
Sous-types
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adlet
aéon
aether
agathion
Air
altéré
androïde
ange
aquatique
archon
astomoï
asura
azata
béhémoth
Bien
changelin
changepeau
Chaos
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créature mécanique
daémon
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div
Eau
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elfe
extraplanaire
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Feu
froid
géant
gnome
gobelinoïde
grand ancien
grippli
halfelin
héraut
homme-félin
homme-rat
humain
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intangible
kaiju
kami
kasatha
kitsune
kyton
léchi
Loi
Mal
manasaputra
métamorphe
mythique
nain
natif
nuée
obscur
oni
orque
petit-gris
profond
protéen
psychopompe
qlippoth
rakshasa
rejeton de Rovagug
reptilien
robot
samsaran
sasquatch
sahkil
ténébreux
Terre
udaeus
vanara
vishkanya
wayang
Source : Bestiaire
p.311
Les vases sont des créatures généralement dénuées d'intelligence, amorphes ou de forme malléable. Elles partagent les attributs suivants.
Dés de vie : d8.
BBA égal aux 3/4 du nombre de DV (progression moyenne).
Jets de sauvegarde forts : aucun.
Points de compétence par DV : 2 + leur modificateur d'Intelligence (au minimum 1). Cependant, la plupart des vases sont dénuées d'
Intelligence
et ne gagnent donc aucun point de compétence et aucun don. Les vases ne possèdent aucune compétence de classe.
Traits
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Les vases possèdent les traits suivants (sauf mention contraire dans leur profil).
Dénuées d'Intelligence : pas de valeur d'
Intelligence
et immunité contre tous les effets mentaux (charmes, coercition, fantasmes, mirages et effets de moral). Les vases qui possèdent une valeur d'Intelligence perdent ce trait.
Aveugles (mais possédant la particularité de
vision aveugle
) et immunisés contre les attaques de regard, les effets visuels, les illusions et les autres formes d'attaques basées sur la vision.
Immunité contre le poison, les effets de sommeil, la paralysie, la métamorphose et l'étourdissement.
Certaines vases peuvent infliger des dégâts d'acide aux objets.
Ne subissent pas les coups critiques et ne peuvent pas être prises en tenaille. Ne reçoivent pas de dégâts supplémentaires en cas d'attaque de précision (comme les attaques sournoises).
Formées seulement au maniement de leurs armes naturelles.
Aucune formation en matière de port d'armures.
Les vases respirent et mangent mais ne dorment pas.