École Nécromancie ;
Niveau Hyp 2,
Ens/
Mag 3,
Prê 2,
Sor 3,
Spi 3
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Cible une créature morte-vivante volontaire/3
niveaux, ne devant pas se trouver à plus de 9 m les unes des autres
Durée concentration + 1 round/
niveau (T)
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie oui
Ce sort fonctionne comme
rage, à la seule différence qu’il n’affecte que les créatures mortes-vivantes et les renforce d’énergie nécromantique plutôt que d’une émotion. Chaque créature affectée gagne un bonus de malfaisance de +2 en
Force et en
Charisme, un bonus de malfaisance de +1 aux jets de
Volonté et reçoit un malus de -2 à la
CA.
Outre cela, cet effet est identique à la
rage du barbare.