Pierre ioun, RhomboÏde orange clair

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Pierre ioun, rhomboÏde orange clair
Aura Nécromancie puissante ; NLS 12 ; Emplacement aucun ; Prix 200 000 po (normale), 12 000 po (défectueuse), 1 800 po (ébréchée) ; Poids
Description
  • Normale. La pierre absorbe l’âme du personnage juste avant sa mort, comme un sort de possession. En revanche, le personnage ne peut pas transférer son âme de la pierre, qui sert de réceptacle, au corps d’une autre créature et il est cliniquement mort. Tant que son âme est dans la pierre ioun, il perçoit toutes les forces vitales dans un rayon de 36 mètres, comme s’il était victime d’une possession. Dans les 12 heures qui suivent son décès, le personnage peut retourner dans son corps quand il le désire, à condition que celui-ci se trouve à 36 mètres ou moins de la pierre. Lorsqu’il regagne son corps, il est inconscient et mourant, avec un nombre de points de vie négatif égal à sa valeur de Constitution moins 1. S’il ne parvient pas à se stabiliser et que personne ne le soigne au bout d’un tour, il meurt et son âme ne retourne pas dans la pierre ioun. La pierre ioun rhomboïde orange clair absorbe l’âme une fois toutes les 24 heures seulement.

  • Défectueuse. Cette pierre fonctionne comme sa version intacte mais une seule fois. Après cela, elle est vidée et devient gris terne.

  • Ébréchée. Si le personnage meurt alors qu’il utilise cette pierre ioun, celle-ci peut servir de composante matérielle supplémentaire pour le ramener à la vie, ce qui diminue le coût total du sort en composantes matérielles de 20%.
Pouvoir de résonance
Une âme contenue dans la pierre peut y rester indéfiniment, tant que le guide reste sur le corps dont l’âme provient. Si le guide quitte le corps, le pouvoir de résonance disparaît jusqu’à ce que l’on repose le guide sur le corps.
Fabrication
Conditions Création d'objets merveilleux, possession, le créateur doit être de niveau 12 ; Coût 100 000 po (normale), 6 000 po (défectueuse), 900 po (ébréchée)
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