École Enchantement (
coercition) [
émotion, effet mental] ;
Niveau Ens/
Mag 3,
Hyp 2,
Magus 3,
Méd 3,
Psy 2,
San 3,
Sor 2,
Spi 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes G
Portée courte (7,50m + 1,50m/2 niveaux)
Cible une créature vivante
Durée 1 minute/
niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté, partiel ;
Résistance à la magie oui
La cible est victime d'un sentiment d'ennui et de léthargie, elle devient
fatiguée pendant la durée du sort. Tant que la cible est fatiguée et qu'elle reste dans la portée du sort, le personnage bénéficie d’un bonus d'altération de +2 à ses valeurs de
Force et de
Dextérité. Si la cible réussit le
jet de sauvegarde, elle n'est fatiguée que pendant 1d4
rounds et le personnage ne reçoit aucun bonus. Ce sort n'a aucun effet s'il cible une créature déjà fatiguée.