La plupart des sanguins sont connus pour leur inexplicable capacité à puiser dans leur lignage pour devenir un terrifiant mélange de terreur martiale et de furie magique. Toutefois, de temps à autres, le lignage d’un sanguin se manifeste différemment. Au lieu d’alimenter ses pouvoirs, il le protège contre tous les types de magie et lui permet de rester intact au beau milieu d’effets magiques.

Résistance enragée (Ext)

Au niveau 4, au lieu de gagner des sorts, le sanguin développe une résistance à la magie. Lorsqu’il est en rage sanguine, il gagne une résistance à la magie égale à 8 + son niveau de sanguin. À la différence de la résistance à la magie normale, celle du sanguin intouchable ne peut pas être abaissée volontairement. Tant que le sanguin intouchable est en rage sanguine, sa résistance à la magie perdure et disparait seulement lorsqu’il met fin à la rage. Aux niveaux 7, 10, 13 et 16 (niveaux où les autres sanguins gagnent des sorts de lignage), la résistance à la magie conférée par la résistance enragée augmente de 1. Cette aptitude remplace les aptitudes de classe suivantes : les sorts, l’incantation sanguine, la dispense de composantes et les sorts de lignage.

Contrôle de la résistance (Ext)

Au niveau 14, un sanguin intouchable bénéficie de la résistance à la magie conférée par la résistance enragée et ce, même s’il n’est pas en rage sanguine. De plus, tant que le sanguin intouchable n’est pas en rage sanguine, il peut stopper temporairement sa résistance à la magie.
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