Le personnage traîne ses ennemis sur le champ de bataille avec une grande facilité.Condition. Science de l’entraînementAvantage. Le personnage gagne un bonus égal à la moitié de son
grade aux tests de
manœuvre offensive d’entraînement et ce même bonus est ajouté à son DMD lorsqu’un adversaire tente de l’entraîner. Ces bonus se cumulent avec ceux conférés par la version
non-mythique de
Science de l’entraînement. De plus, le personnage peut effectuer une attaque d’opportunité contre une créature qui tente de l’entraîner, à moins qu’elle possède également ce don.