Vous obligez vos rivaux à perdre de précieuses ressources lorsqu'ils sont blessés.Catégorie. maléfice sanglantConditions. Int 13, 5 rangs en
Utilisation d'objets magiquesAvantage. Par une
action complexe, le personnage peut maudire une créature à qui il a infligé des dégâts depuis le début de son précédent tour pour l'obliger à utiliser ses pouvoirs plus rapidement. La créature doit réussir un jet de
Vigueur. En cas d'échec, si elle utilise une des capacités de classe suivantes durant la prochaine minute, elle doit en utiliser au moins deux
rounds ou utilisations quotidiennes :
réserve magique,
réservoir arcanique,
représentation bardique,
rage sanguine,
bombes,
inspiration,
focalisation mentale,
inductions d'hypnotiseur,
réserve phrénique,
rage de berserker ou
chant de rage.
Spécial. Un
chaman ou une
sorcière peuvent utiliser ce maléfice par une
action simple.
Consumption (blood Hex)
You cause your rivals to spend additional precious resources while wounded.
Prerequisites: Int 13, Use Magic Device 5 ranks.
Benefit: As a full-round action, you can curse a creature you’ve dealt damage to since the beginning of your last round use certain powers quickly. The creature must succeed at a Fortitude save or if it uses any of the following class abilities during the next minute, it must spend at least two daily uses rounds of that ability: arcane pool UM, arcane reservoir ACG, bardic performance, bloodrageACG, bombAPG, inspirationACG, pool, mental focusOA, mesmerist trick OA, phrenic pool OA , rage, or raging song ACG.
Special: A shaman or witch can use this blood hex as a standard action.