Vous pouvez interrompre la connexion de votre adversaire à son propre pouvoir magique.

Catégorie. maléfice sanglant

Conditions. Int 13, 5 rangs en Art de la magie, 1 rang en Utilisation d'objets magiques

Avantage. Par une action simple, le personnage peut drainer le potentiel magique inné d'une créature à qui il a infligé des dégâts avec une arme métallique depuis le début de son précédent tour. Cette créature doit réussir un jet de Volonté ou être incapable d’accéder à l’un de ses pouvoirs magiques qu'elle peut utiliser plus d’une fois par jour, et ce, jusqu’à ce qu’elle soit soignée de tous ses points de vie, ou pendant une durée maximale d’une minute.

Spécial. Si un chaman ou une sorcière utilise ce maléfice sanglant, la cible est incapable d’utiliser n’importe lequel de ses pouvoirs magiques pendant la durée du maléfice.

Abeyance (blood Hex)

You can disrupt your opponent’s connection to its own magical power.

Prerequisites: Int 13, Spellcraft 5 ranks, Use Magic Device 1 rank.

Benefit: As a standard action, you can drain the innate magical ability of a creature you’ve dealt damage to with a metal weapon since the beginning of your last turn. That creature must succeed at a Will save or be unable to access any spell-like abilities it can use more than once per day, until it is healed of all hit point damage, or up to a maximum duration of 1 minute.

Special: If a shaman or witch uses this blood hex, the target is unable to use any of its spell-like abilities for the hex’s duration.
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