La volée de coups du personnage déséquilibre souvent ses adversaires.

Catégorie. combat

Conditions. École du jann, Science du combat à mains nues, 5 rangs en Acrobaties, 5 rangs en Représentation (danse)

Avantage. Quand le personnage utilise l’École du jann, qu’il fait une attaque à mains nues et touche, il gagne un bonus de +4 aux tests de bousculade ou de croc-en-jambe contre son adversaire, tant qu’il fait ce test juste après l’attaque et avant la fin de son tour. Cette manœuvre ne provoque pas d’attaque d’opportunité de la part de sa cible.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage touche un adversaire avec une attaque à mains nues alors qu’il utilise l’École du jann, il peut dépenser 2 points d’endurance pour augmenter le bonus de ce don de 2. Il peut aussi dépenser 2 points d’endurance pour appliquer le bonus du don aux tests de manœuvres offensives d’entraînement et de repositionnement au lieu de bousculade ou de croc-en-jambe.
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