Actions simples en combat
Actions simplesAttaque d'opportunité1
Attaque au corps à corpsNon
Attaque à distanceOui
Attaque à mains nuesOui
Abaisser sa résistance à la magieNon
Activer un objet magique autre qu’une potion ou une huileNon
Aider quelqu’unPossible2
Allumer une torche à l’aide d’un allume-feuOui
Boire une potion ou appliquer une huileOui
Canalisation d’énergieNon
Dégainer une arme dissimulée (voir la compétence Escamotage)Non
Échapper à une situation de lutteNon
Exécuter une feinteNon
Lancer un sort (temps d’incantation de 1 action simple)Oui
Lire un parcheminOui
Mettre un terme à un sortNon
Préparation (déclenche une action simple)Non
Prodiguer les premiers secours à un ami mourantOui
Se concentrer pour maintenir un sort actifNon
Se mettre en défense totaleNon
Utiliser un pouvoir extraordinaireNon
Utiliser un pouvoir magiqueOui
Utiliser un pouvoir surnaturelNon
Utiliser une compétence exigeant 1 actionEn général oui

Actions de mouvement en combat
Actions de mouvementAttaque d'opportunité1
Se déplacerOui
Calmer une monture effrayéeOui
Charger une arbalète légère ou de poingOui
Dégainer une arme3Non
Déplacer un objet lourdOui
Diriger ou rediriger un sort actifNon
Monter en selle ou descendre de selleNon
Ouvrir ou fermer une porteNon
Prendre un objet porté sur soiOui
Préparer ou détacher son bouclier3Non
Ramasser un objetOui
Rengainer une armeOui
Se relever quand on est à terreOui

Actions complexes en combat
Actions complexesAttaque d'opportunité1
Attaque à outranceNon
Accrocher une arme à un gantelet d’armes (ou la décrocher)Oui
Allumer une torcheOui
Charge4Non
Charger une arbalète lourde ou à répétitionOui
CourirOui
Donner le coup de grâceOui
Éteindre des flammesNon
Lancer un sort de contact sur un maximum de six alliésOui
Retraite4Non
Se dégager d’un filetOui
Se préparer à lancer une arme à aspersionOui
Utiliser une compétence exigeant 1 roundEn général Oui

Actions libres en combat
Actions libresAttaque d'opportunité1
Cesser de se concentrer sur un sortNon
Lâcher un objetNon
ParlerNon
Plonger au solNon
Préparer ses composantes pour lancer un sort5Non

Actions rapides en combat
Actions rapidesAttaque d'opportunité1
Lancer un sort à incantation rapideNon

Actions immédiates en combat
Actions immédiatesAttaque d'opportunité1
Lancer feuille morteNon

Non-actions en combat
Pas d'actionAttaque d'opportunité1
Pas de placement de 1,50 mNon
RetardementNon

Actions de type variable en combat
Actions de type variableAttaque d'opportunité1
Faire une manœuvre offensive6Oui
Utiliser un don7Variable


(1) Quelle que soit l’action entreprise, le fait de sortir d’une case contrôlée provoque généralement une attaque d’opportunité. Cette colonne indique si l’action elle-même (et non le déplacement) déclenche une attaque d’opportunité.

(2) Si le personnage aide quelqu’un à faire une action qui provoque normalement une attaque d’opportunité, il provoque lui aussi une attaque d’opportunité.

(3) Si le personnage bénéficie d’un bonus de base à l’attaque de +1 ou plus, il peut combiner cette action avec un déplacement normal. S’il dispose du don Combat à deux armes, il peut dégainer deux armes légères ou à une main aussi rapidement que s’il sortait une seule arme.

(4) Cette action peut devenir une action simple dans le cas particulier d’un personnage à l’activité restreinte à une action simple par round.

(5) À moins que la composante ne soit particulièrement encombrante ou difficile à utiliser.

(6) Certaines manœuvres de combat remplacent une attaque de corps à corps au lieu d’une action. Le personnage peut donc tenter de les exécuter une fois lors d’une action d’attaque ou de charge, plusieurs fois dans le cadre d’une attaque à outrance ou lors d’une attaque d’opportunité. D’autres sont considérés comme des actions séparées.

(7) Voir la description du don concerné.
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