École Nécromancie [mal, maladie] ; Niveau Dru 5, Ens/Mag 6, Prê 5, Sor 5
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible une créature vivante
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Vigueur pour annuler ; Résistance à la magie oui

Ce sort fonctionne comme contagion mais la victime ne peut pas surmonter la maladie sans recourir à la magie : même si elle réussit le nombre de jets de sauvegarde requis, elle ne guérit pas. Le DD pour dissiper la maladie à l’aide de la magie est égal à celui du jet de sauvegarde +5.
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