Obscurien, Fureteur obscur

Fureteur obscur
FP 2
Source : Bestiaire p.145
PX 600
Humanoïde (obscurien) de taille P, CN
Init +3 ; Sens vision dans les ténèbres ; Perception +4
Défense
CA 16, contact 14, pris au dépourvu 13 (armure +2, Dex +3, taille +1)
pv 19 (3d8+6)
Réf +6, Vig +3, Vol +1
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps dague, +6 (1d3/19-20 et poison)
Attaques spéciales attaque sournoise (+1d6), dernier sursaut
Pouvoirs magiques (NLS 3e)
Caractéristiques
For 11, Dex 17, Con 14, Int 9, Sag 10, Cha 8
BBA +2, BMO +1, DMD 14
Compétences Discrétion +12, Escalade +8, Escamotage +7, Perception +4 ; Modificateurs raciaux Escalade +4, Discrétion +4, Perception +4
Langues obscurien
Particularités haillons protecteurs, utilisation des poisons
Écologie
Environnement souterrain
Organisation sociale solitaire, couple, bande (3-6) ou clan (20-80 plus 1 traqueur obscur par 20 fureteurs obscurs)
Trésor standard (dague, traînée noir [3 doses], autres trésors)
Capacités spéciales
Dernier sursaut (Sur). Lorsqu'un fureteur obscur est tué, son corps s'enflamme dans un éclair de vive lumière blanche qui n'épargne que son équipement (qui tombe sur le sol).Toutes les créatures dans un rayonnement de 3 m (2 c) doivent réussir un jet de Vigueur de DD 13 pour éviter d'être aveuglées pendant 1d6 rounds. Les fureteurs obscurs situés dans cette zone sont automatiquement aveuglés pendant au moins 1 round à cause de leur sensibilité à la lumière. Le DD du jet de sauvegarde dépend de la Constitution.
Haillons protecteurs (Ext). Les nombreuses couches de haillons crasseux que portent les fureteurs obscurs les protègent comme s'il s'agissait d'armures de cuir.
Utilisation des poisons (Ext). Les fureteurs obscurs sont experts dans l'utilisation du poison et ils ne risquent jamais de s'empoisonner eux-mêmes par accident. Ils utilisent généralement une pâte noire et malodorante distillée à partir de champignons souterrains et connue sous le nom de traînée noire - blessure ; JS Vigueur DD 15 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d2 For ; guérison 1 réussite.
Vision dans les ténèbres (Sur). Les fureteurs obscurs voient parfaitement bien dans les ténèbres de toutes sortes, y compris celles créées par un sort de ténèbres profondes.


Ce petit humanoïde est recouvert de crasseux haillons puant de la tête aux pieds. Seuls ses main et son nez blanc pâle sont visibles.

Les fureteurs obscurs hantent les endroits sombres situés loin sous la surface du monde. Ils sortent la nuit et s’infiltrent dans les communautés proches lorsque leur envie de voler et de mettre la pagaille devient incontrôlable. Ces créatures s’enveloppent dans de nombreuses couches de tissu noir, moisi et crasseux, ce qui peut donner l’impression que les individus dissimulés à l’intérieur sont encore plus petits qu’ils le sont réellement.

Les fureteurs obscurs, qu’on rencontre généralement en groupes, fuient la lumière vive mais se montrent assez téméraires dans le noir. Les fureteurs obscurs mesurent un peu moins de 1,20 mètre et pèsent 40 kg. Ils ont la peau pâle et humide et leurs yeux sont d’un blanc laiteux. Il émane d’eux une puanteur terrible mêlant transpiration et nourriture avariée. Elle est causée principalement par le fait qu’ils ne retirent jamais leurs vêtements, préférant ajouter une nouvelle couche lorsque la précédente devient trop usée.

En groupe, les fureteurs obscurs peuvent mettre la pagaille et causer d’importants problèmes, mais cela n’est rien à côté du danger que représente une tribu menée par un traqueur obscur, une créature plus grande et encore plus sinistre. Les fureteurs obscurs traitent leurs maîtres plus élancés quasiment comme des dieux : ils les comblent d’offrandes et obéissent à leurs moindres caprices. Toutes les tribus de fureteurs obscurs sont dirigées par des traqueurs obscurs.

Les travaux les plus lourds et les labeurs les plus difficiles reviennent systématiquement aux fureteurs obscurs, ce qui permet aux traqueurs obscurs de s’adonner à leurs désirs décadents. Les fureteurs obscurs ne considèrent pas cela comme une injustice : pour eux, une vie passée à servir un traqueur obscur est une vie bien remplie.
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