Types de monstres

Sous-types

Source : Bestiaire 3 p.301

Les démodandes sont des extérieurs Chaotiques Mauvais qui arpentent les Abysses. Sauf précision contraire dans l’entrée de la créature, les démodandes ont les traits suivants :
  • Immunité contre l’acide et le poison.
  • Résistance au feu 10, et au froid 10.
  • Âme hérétique (Ext). Tous les démodandes gagnent un bonus de +4 à leurs jets de sauvegarde contre les sorts divins. En outre, toutes les tentatives de scrutation sur un démodande au moyen de magie divine échouent automatiquement. Le lanceur peut voir la zone scrutée normalement, mais le démodande n’apparaît pas.
  • Attaque voleuse de foi (Sur). Lorsque le démondande blesse une créature capable de lancer des sorts divins avec une attaque naturelle ou une arme de corps à corps, la victime doit réussir un jet de Volonté ou être privée de sa capacité à lancer des sorts divins pendant 1 round. Une fois que la créature a réussi son jet, elle est immunisée contre attaques voleuses de foi de ce démodande pendant 24 heures. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur le Charisme.
  • Convocation (Mag). Les démodandes sont tous capables de convoquer d’autres créatures de leur espèce, généralement un individu de leur type ou un petit nombre de démodandes plus faibles.
  • Sauf indication contraire, les démodandes parlent l’abyssal, le céleste et le commun.
  • Les armes naturelles du démodande, ainsi que les armes qu’il manie, sont considérées comme alignées sur le Chaos et le Mal quand il s’agit de passer la réduction de dégâts.
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