Feu-follet révisé
Créature 6
CM Petit Aberration AirPerception +16 ; vision dans le noir
Langues aklo, commun
Compétences Acrobaties +15, Discrétion +15, Duperie +18, Intimidation +18
For -5,
Dex +6,
Con -4,
Int +2,
Sag +4,
Cha +7
CA 23 ;
Réf +16,
Vig +8,
Vol +14
PV 50 ;
Immunités magie
Immunité à la magie Un feu-follet est immunisé à tous les sorts sauf
lueurs féeriques,
poussière scintillante et les sorts infligeant des dégâts de force.
Lueur (aura, lumière) 4 cases. Le feu-follet est naturellement invisible mais il émet une lueur colorée qui projette une lumière vive au sein de l'aura et le rend visible. Les créatures effrayées ne peuvent pas réduire leur valeur d'effrayé tant qu'elles se trouvent dans l'aura.
Vitesse vol 10 cases
Càc choc électrique +15 (électricité, magique),
Dégâts 2d8+4 d'électricité
Se nourrir de la peur (concentration)
Conditions Un ennemi situé à 3 cases ou moins du feu-follet est affligé d'un effet de terreur ou mourant.
Effet Le feu-follet se repaît de la terreur de la créature. Cela inflige 2d4 points de dégâts et le feu-follet gagne un nombre de Points de Vie temporaires égal aux dégâts infligés. S'il s'est Éteint, sa lueur se réactive. Un feu-follet ne peut utiliser cette action qu'une fois par round.
S'Éteindre (concentration) Le feu-follet éteint sa lueur et devient invisible. Il peut mettre un terme à cet effet en utilisant à nouveau cette action. S'il utilise son attaque de choc électrique alors qu'il est invisible, l'arc d'électricité permet à tout observateur de déterminer son emplacement, ce qui le rend caché pour tous les observateurs jusqu'à ce qu'il se déplace.
Bouh ! (concentration)
Conditions Le feu-follet est invisible et non détecté pour une créature adjacente.
Effet Le feu-follet devient soudainement visible tout en émettant une explosion de lumière vive. Il effectue une Frappe contre une créature adjacente. En cas de réussite, la cible devient effrayée 1. En cas de réussite critique, elle devient effrayée 2.