Chéa
Créature 9
Unique N Taille Moyenne Bestial HumanoïdeHumaine bestiale (crocodile) étudiante de la perfection
Perception +18
Langues commun, vudranais
Compétences Acrobaties +20, Athlétisme +18, Occultisme +13, Religion +16, Discrétion +18, Savoir (art de la guerre) +13
For +3,
Dex +4,
Con +3,
Int +0,
Sag +2,
Cha +0
Équipement bandelettes des coups puissants de frappe +1
CA 27 ;
Réf +21,
Vig +18,
Vol +15
PV 155
Résistance animalistique Chéa gagne un bonus de circonstances de +2 aux jets de sauvegarde pour résister aux poisons et aux maladies
Changement rapide Déclencheur Chéa lance l'initiative ;
Effet Les instincts de Chéa prennent le dessus et elle adopte une posture agressive. Elle utilise Changement de forme pour prendre sa forme hybride.
Vitesse 8 cases
Càc poing +19 (agile, finesse, magique, non létal, sans arme),
Dégâts 2d6+11 C
Càc morsure +19 (agile, finesse, magique, sans arme),
Dégâts 2d4+11 P
Dist fracas du vent +19 (agile, non létal, propulsif, portée 6 cases, sans arme),
Dégâts 2d6+11 C
Sorts de focalisation de moine DD 25, attaque +17 ;
niveau 5 (3 Points de focalisation)
accélération ki,
frappe ki,
accélération des vents déployés (Lost Omens: World Guide),
posture des vents sauvagesChangement de forme (concentration, polymorphisme, primaire, transmutation) Chéa passe de sa forme humanoïde à sa forme hybride ou vice-versa. Elle gagne une Frappe de morsure sans arme dans sa forme hybride.
Déluge de coups (fioriture) Chéa effectue deux Frappes sans arme. Si les deux touchent la même créature, combinez les dégâts avant de compter les résistances et les faiblesses.
Coup de pied volant Chéa bondit en direction d'un adversaire. Elle effectue un Saut ou tente d'effectuer un Saut en longueur ou un Saut en hauteur. À la fin du saut, si elle se trouve à côté d'un adversaire, elle peut immédiatement le Frapper avec une attaque sans arme, même si l'ennemi en question est en vol. Elle tombe ensuite vers le sol après la Frappe. Si la distance dont elle tombe ne dépasse pas la hauteur de son saut, Chéa atterrit debout et ne subit aucun dégât.
Tactique de meute Si un ennemi se trouve dans la portée de Chéa et d'au moins deux de ses alliés, cet ennemi est pris au dépourvu contre Chéa.
Poings puissants Les Frappes par poing de Chéa sont considérées comme des attaques de fer forgé à froid et d'argent ; elles ne subissent pas de pénalité lorsqu'elles sont utilisées de manière non létale.