Lisavet
Créature 2
Unique NB Taille Moyenne Humain HumanoïdePrêtresse humaine
Perception +10
Langues commun
Compétences Diplomatie +7, Savoir (bibliothèques) +7, Médecine +8, Religion +8, Société +7
For +0,
Dex +1,
Con +0,
Int +3,
Sag +4,
Cha +1
Équipement potion de guérison mineure (3), symbole religieux de Sarenrae, bâton, cuir clouté
CA 17 ;
Réf +9,
Vig +7,
Vol +11
PV 30
Vitesse 5 cases
Càc bâton +8 (deux-mains d8) ;
Dégâts 1d4 C
Sorts préparés divins DD 18, attaque +10 ;
Niveau 1 bénédiction,
mains brûlantes,
guérison (x2),
sanctuaire ;
Tours de magie (niveau 1) détection de la magie,
lance divine,
lumière,
bouclier,
stabilisationSorts de domaine de prêtre 1 Point de Focalisation, DD 18 ;
Niveau 1 éclair éblouissantMains guérisseuses Quand Lisavet lance
guérison, elle utilise des d10 au lieu de d8.
Repousser les morts-vivants Quand Lisavet utilise
guérison pour blesser les morts-vivants, chaque mort-vivant de niveau 2 ou moins qui obtient un échec critique sur son jet de sauvegarde gagne la condition fuyant pendant 1 round.