Races

Présentation

Le jeu de rôle Starfinder ne se limite pas à rencontrer des extraterrestres, il permet aussi d’en jouer. Dans Starfinder, le mot « race » désigne une espèce intelligente, douée de la conscience de soi, dont les membres peuvent être considérés comme des personnages et non de simples monstres. Bien que toutes les races ne soient pas appropriées pour des personnages joueurs, bon nombre d’entre elles le sont ; toute créature dotée de traits raciaux peut faire partie d’une race jouable si votre MJ l’approuve.

Déterminer sa race est un des choix les plus importants lors de la création d’un personnage puisqu’une fois que c’est fait, vous ne pouvez plus en changer. En plus de son aspect culturel, pour chaque race est indiqué le nombre de points de vie que vous obtenez au niveau 1 ainsi que plusieurs traits raciaux qui modifient vos caractéristiques ou vous accordent des capacités supplémentaires. Les modificateurs aux valeurs de caractéristiques sont les plus importants. Ces bonus et pénalités ne sont appliqués qu’au moment de déterminer vos valeurs de caractéristiques et sont le reflet des aptitudes et désavantages naturels de votre race. Par exemple, globalement, les vesks sont plus forts que les autres et les ysokis sont plus faibles. Si vous savez déjà quelle classe vous voulez jouer, c’est souvent une bonne idée de comparer sa valeur de caractéristique essentielle aux modificateurs de valeurs de caractéristiques accordées par les différentes races quand vous en choisissez une. Ainsi, vous évitez de vous retrouver accidentellement avec des modificateurs raciaux qui rendent votre personnage difficile à jouer. Certains bonus accordés par des races se marient parfaitement avec certaines classes comme par exemple les bonus de Force et de Constitution des vesks qui en font de parfaits soldats. Cependant, n’hésitez pas à vous éloigner des schémas évidents si vous avez une autre idée en tête, car chaque race présentée ici compte des membres de chacune des classes au sein de sa société.

Les races de Starfinder



Les races exotiques

Le système abrite également de nombreuses autres races civilisées mais moins présentes et si l’on prend en compte celles qui existent au-delà des Mondes du Pacte, absolument tout est possible !

Langages

La myriade de peuples au sein des Mondes du Pacte parlent une très grande variété de langages allant de la langue du commerce, répandue dans tout le système, appelée le commun, aux obscurs dialectes extraterrestres en passant par les anciennes langues des autres plans de la réalité. Sur de nombreux mondes, on trouvera une langue parlée sur toute la planète, la plupart des races ont une langue raciale et chaque langue majeure des Mondes du Pacte se décline également sous forme de langage des signes et sous forme écrite (comprenant à la fois une version tactile et visuelle).

Un personnage commence le jeu en sachant lire et parler le commun, sa langue raciale (s’il y en a une) et la langue de sa planète natale (s’il y en a une). Il peut aussi choisir dans la liste ci-dessous un nombre de langages supplémentaires égal à son bonus d’Intelligence. Un personnage peut apprendre la version tactile et le langage des signes associés à une langue qu’il connaît soit en tant que langage supplémentaire, soit en attribuant un rang à la compétence Culture. Un personnage qui commence le jeu en étant aveugle connaît automatiquement les versions tactiles de toutes les langues qu’il connaît ; un personnage qui commence le jeu en étant sourd connaît automatiquement les langages des signes de ces langues. Un nombre incroyable de langues sont parlées au sein des Mondes du Pacte et toutes ne sont pas compréhensibles ou reproductibles par les autres races sans avoir recours à des technologies complexes ; certaines des langues les plus fréquemment parlées dans les Mondes du Pacte sont présentées ci-dessous.

Langages les plus répandus

Le commun, la langue commerciale la plus répandue des Mondes du Pacte, est, semble-t-il, basé sur au moins une des anciennes langues humaines de Golarion. Les autres langages les plus répandus dans le système (et ceux qui les utilisent le plus souvent) sont indiqués ci-dessous.

Autres langages

Les langages suivants sont moins répandus mais les érudits, les lanceurs de sorts et ceux qui font des affaires sur les mondes de ceux qui les parlent y sont souvent confrontés.

Caractéristiques générales

Sur la table ci-dessous sont indiquées des fourchettes de base pour déterminer le poids, la taille et l’âge de votre personnage. Bien que la plupart des individus se situent dans la moyenne des fourchettes proposées pour leur race, d’autres peuvent être exceptionnellement plus grands ou plus petits. Le sexe joue un rôle significatif pour la taille et la forme de certaines races mais, même pour celles-ci, n’hésitez pas à définir le personnage qui vous convient le mieux. Les facteurs environnementaux peuvent aussi jouer un rôle pour déterminer votre taille et votre forme. Un personnage issu d’un milieu à faible gravité sera probablement plus grand et plus mince tandis qu’un personnage qui a grandi sur un monde à forte gravité peut être plus petit et plus costaud à cause de la pression exercée sur son corps.

L’âge de la maturité indiqué sur la table représente l’âge auquel un membre d’une race sera probablement considéré comme un adulte. C’est une généralisation basée sur des facteurs physiques et culturels, sachant que cette valeur peut changer en fonction des traditions. L’âge maximum indiqué inclut un élément aléatoire pour traduire l’imprévisibilité de la mort et c’est l’estimation de la longévité d’un individu n’ayant recours ni à la magie, ni à la technologie. En bénéficiant de technologies adéquates de prolongation de la vie, des individus de toutes les races peuvent devenir presque immortels.

De plus, la plupart des races présentées ici sont de taille M ; elles occupent un espace et ont une Allonge de 1,50 m et une vitesse de déplacement au sol de 9 mètres par round. Bien que les ysokis soient des humanoïdes de taille P, ils ont la même Allonge, occupent le même espace et ont la même vitesse de déplacement que les créatures de taille M.

Informations sur les races

Vous trouverez ci-dessous des précisions sur quelques éléments essentiels des races.