Rang : Habitué
Inscrit le : 11/11/2010(UTC)
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Localisation : Rouen
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Salut, après chaque nouvelle partie je me pose des nouvelles questions, voici la première:
Comment gérer, par rapport à la résistance aux dommages, une arme ayant la propriété de feu (+1d6 de dommages de feu). Par exemple comment résoudre une attaque avec une épée courte de feu qui réalise 4 points de dommages de l'épée + 3 points de dommages de feu sur une créature qui a une résistance aux dommage de 5/- ,? Est-ce que la créature prend 2 points de dommage (on a sommé les dommages sans faire de différences de nature) ou rien (les dommages de base du coup n'ayant pas franchi la résistance) où alors 3 points de dommages (juste le feu) ?
Question subsidiaire: est-ce qu'on gère ça de la même manière les dommages supplémentaires d'attaque sournoise ? Sinon comment on fait ?
Merci ! |
Gnome Power ! |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
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Hello le gnome ! La créature prendra, dans ton exemple, 3 points de dégâts : uniquement ceux de feu. On sépare en fait les dégâts "physiques" (coup, attaque sournoise, tous les bonus du type Attaque en puissance etc.) des autres (feu, froid, foudre...) pour ce qui est de la RD et des résistances aux éléments. Contre-exemple : si tu affrontes un monstre qui n'a aucune RD mais une résistance au feu (5), ton coup lui infligera uniquement 4 points de dégâts (ceux de l'arme), et le feu sera absorbé sans effet. Tu ne lui feras de dégât de feu que sur un 6 (et encore, un seul dégât ) Réponse subsidiaire : l'attaque sournoise s'ajoute aux dégâts physiques de l'arme (de même que tout bonus de force, Attaque en puissance, bonus d'altération de l'arme etc.) et sera prise en compte par la RD. Un roublard qui ferait 1d6(arme) + 3d6 (sournoise) +4 (Force) +2 ( arme +2) additionnerait tous ces chiffres avant de prendre en compte la RD du monstre. J'espère avoir été clair et t'avoir aidé |
I am a sexy shoeless god of war!!! |
1 utilisateur a remercié Goboroko pour l'utilité de ce message.
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