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Sarrel fut le premier à réagir, sa première flèche s'envola en direction de l'homme qui avait martelé le crane du pauvre Lorac. Elle se planta dans le torse de l'homme, profondément, celui-ci sauta ne l'air comme s'il avait reçu une décharge électrique, c'est yeux à moitié fou regardèrent d'où pouvait venir la flèche. « ARGHHH!!! Après avoir massacré ton ami, le nain , je vais te massacrer à ton tour, tu vas souffrir comme jamais ignoble mécréant, la fin du monde est proche mais tu n'aura pas le plaisir de la voir, mon gourdin je vais te l'enfoncer bien profondément » Il s'agitait en même temps qu'il criait ses imprécations. Pendant ce temps deux rats alléchés par le sang du nain, venait gouter un peu de cette chaire fraiche, mais les rat n'eurent pas la chance du plus gros, et leur petite dent ne passa par l'armure du nain. L'homme ressaya de donner un coup de gourdin au nain : « Je vais te défoncer le crâne, sale nain!!!! », mais cette fois-ci, Lorac réussit à éviter le coup qui aurait été fatale, de l'avis général. - Att rat 1 sur Lorac CA17 : 1D20+1 donne [14] + 1 = 15
- dégâts éventuelle : 1D4 donne [3] = 3
- Att rat 1 sur Lorac CA17 : 1D20+1 donne [6] + 1 = 7
- dégâts éventuelle : 1D4 donne [2] = 2
- att homme au gourdin sur Lorac CA17 : 1D20+2 donne [10] + 2 = 12
- dégâts éventuelle : 2D6+2 donne [11] + 2 = 13
+ Lorac JdS vigueur DD11Round 1InitiativeLorac Sari Pahelor Eladia Seth Round 2Le gros rat Sarrel Rat 1 Rat 2 Le méchant Modifié par un utilisateur vendredi 17 septembre 2010 20:19:56(UTC)
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« Que Trudd le puissant me donne un peu de sa force. Tiens encaisse maintenant. » Lorac attaqua l'homme au gourdin avec son urgrosh. - Attaque lame urgrosh : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6
- Dégâts possibles : 1d8+3 donne [5] + 3 = 8
- Attaque pointe urgrosh : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
- Dégâts possibles : 1d6+3 donne [3] + 3 = 6
- JS vigueur : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
Hélas, les attaques du nain ratèrent leur cible. Modifié par un utilisateur vendredi 17 septembre 2010 21:14:31(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Les nains ont la tête durePas de placement, puis attaque sur rat sanguinaire- Attaque principale (letal) : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
- Dommages : 2d4+6 donne [7] + 6 = 13
- Confirmation critique : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
- Dommages : 2d4+6+3 donne [5] + 6 + 3 = 14
Si le critique passe c'est de la purée de rat qu'il va y avoir sur les murs, mais je crains d'avoir légèrement touché le plancher... Modifié par un utilisateur vendredi 17 septembre 2010 22:31:00(UTC)
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Pahelor décoche sa flèche sur le rat qui est dans le dos de Lorac - Jet d'Attaque (avec malus de -4 car le rat est au contact) : 1d20 donne [9] = 9
- Dégats : 1d6 donne [4] = 4
Modifié par un modérateur dimanche 19 septembre 2010 04:17:47(UTC)
| Raison: Non indiquée
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soucis avec la balise...- Dégats si ça touche... : 1d6 donne [1] = 1
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« Eladia - Viens derrière moi (D13) et soigne Lorac »Modifié par un utilisateur samedi 18 septembre 2010 13:49:08(UTC)
| Raison: Non indiquée armenfrast a joint les image(s) suivantes : Round1.jpg 11 KB, téléchargé 12 fois.You cannot view/download attachments. Try register. | |
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Lorac essaya à son tour de frapper son agresseur, mais le sang qui lui coulait sur les yeux, ne lui permettait pas de bien se concentrer, et on pouvait dire que le coup sur la tête lui faisait voir double ou même triple si on comptait les rats qui essayait de manger des morceaux du nain.
Sari s'avança juste à coté du pauvre Lorac à la tête dur, il fit tournoyer son cimeterre au dessus de sa tête avant de l'abattre sur le plus gros des rats, celui fut presque coupé en deux, sa queue raide tapant dans un rythme nerveux sur le plancher
Pahelor quand à lui, essaya de décocher une flèche , mais de peur de toucher son compagnon, il rata complétement la mêlée et la flèche alla se perdre dans l'auberge.
Round 1
Initiative
Eladia Seth
Round 2
Sarrel Rat 1 Rat 2 Le méchant Lorac Sari Pahelor
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Par Sarenrae, tout ce sang... Eladia blêmit un instant, avant de s'élancer au sein de la bataille afin de porter secours à son compagnon blessé. « Monsieur le nain, j'arrive. »Eladia se dirige en D13, et lance un sort de soins légers- Soins légers sur Lorac : 1d8+1 donne [3] + 1 = 4
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Sarrel ne s'arrêta pas une seconde, même pour entendre la douce voix de la prêtresse en appeler à l'aide de sa déesse. Ses doigts allaient de son arc au carquois et du carquois à son arc. Les seuls sons qu'il percevait encore étaient les pincement de la corde et les chocs des impacts. Il fallait impérativement stopper cet illuminé, et vite ! « Crève, charogne ! La fin des temps n'arrive pas pour nous aussi vite que pour toi ! »- Flèche 1 : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
- dégâts éventuels : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
- Flèche 2 : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
- dégâts éventuels : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
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Eladia s'approcha de la mêlée , elle tendit sa main vers le nain, murmurant une prière bienveillante, la paume effleura le crâne sanguinolent de Lorac, une lueur se propagea d'Eladia au nain, les plaies se refermèrent légèrement. Sarenrae avait agit mais le coup de l'illuminé qui les avait prit par surprise avait été surpuissant et avait de gros dégâts Le magicien du groupe ne savait pas trop quoi faire, il dégaina son arbalète et essaya de tirer dans le tas en priant que cela touche un ennemi et non un de ses compagnons. Prière qui ne furent d'aucun effet pour Sarrel qui à son tour fit disparaitre ses traits meurtriers dans la semi-obscurité de l'auberge. Un des rats s'était retourné vers le paladin qui avait d'un coup de cimeterre découpé un des leurs, en même temps ce n'est pas pour cette raison qu'il sauta sur le jeune homme, mais pour sa chaire qui devait être des plus esquisse. Le deuxième continua comme son maitre en sa prendre au nain, vu qu'il était là juste devant. « VOUS ALLEZ TOUS REJOINDRE LES ENFERS, VOUS N'EMPÊCHEREZ PAS LE CATACLYSME ET LA DESTRUCTION DE GOLARION!!!!AHAHAHAHAHAH!!!!!! »Les différentes attaques n'avaient pas atteint leur but, un des rats avait été repoussé du pied par Sari, l'autre par le bouclier de Lorac qui para de son Urgrosh le gourdin de l'illuminé. - Att de Seth : 1D20-4 donne [16] - 4 = 12
- Dégâts miraculeux : 1D8 donne [4] = 4
- Att rat vs CA15 Sari : 1D20+1 donne [12] + 1 = 13
- Dégâts éventuelle : 1D4 donne [2] = 2
- Att rat vs CA19 Lorac : 1D20+1 donne [7] + 1 = 8
- Dégâts éventuelle : 1D4 donne [4] = 4
- Att méchant vs CA19 lorac : 1D20+2 donne [12] + 2 = 14
- Dégâts éventuelle : 2D6+2 donne [6] + 2 = 8
BattlemapInitiativeRound 2Lorac Sari Pahelor Eladia Seth Round 3Sarrel Rat 1 Rat 2 Le méchant Modifié par un utilisateur lundi 20 septembre 2010 22:26:35(UTC)
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« Par la barbe de mes ancêtres, il en faudra un peu plus que toi pour amener la destruction sur la chaîne des cinq rois ! »- Attaque lame urgrosh méchant homme : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
- Dégâts possibles : 1d8+3 donne [8] + 3 = 11
- Attaque pointe urgrosh rat F15 : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8
- Dégâts possibles : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7
J'ai considéré que j'avais mis à terre l'homme méchant sinon la deuxième attaque est aussi pour lui.Modifié par un utilisateur lundi 20 septembre 2010 22:46:22(UTC)
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Il doit donc rester deux petits rats- Attaque principale - sur le rat en face de moi - (letal) : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
- Dommages : 2d4+6 donne [5] + 6 = 11
et sprotch...dommage je n'ai pas cleaveModifié par un utilisateur mardi 21 septembre 2010 00:46:55(UTC)
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Lorac s'essuya du bras le sang qui avait coulé sur ses yeux, une chaleur était passé dans son cœur, lui rendant du courage et de la vie. L'illuminé était toujours devant lui entrant de crier des inepties sur la fin de monde, il était temps de le faire taire. Un bon coup d'Urgrosh le fit taire pour toujours, maintenant seul des gargouillis sortait de sa bouche pendant que son corps s'agitait à terre, dans des convulsions nerveuses. Lorac continua d'agir mais le rat réussi à éviter l'arme du nain. Sari quand à lui continua dans sa fonction de boucher spécialiste dans la viande de rat, celui qui se trouvait devant lui fut lui aussi coupait en deux, il ne restait plus qu'un rat qui ne semblait pas s'apercevoir que sa vie ne tenait plus cas un fil. BattlemapInitiativeRound 2Pahelor Eladia Seth Round 3Sarrel Rat 1 Rat 2 Le méchant Lorac Sari
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Bon il y en a plus qu'un - j'utilise mon mouvement pour lui faire peur, qu'il dégage le rat et qu'il aille manger des ordures dehors...du balai ! - Formule non reconnue :
Déplacement intimidant 1d20 - encore : 1d20 donne [7] = 7
je sais, je sais...les règles ne prévoient pas ca...disons qu'il loupe son jet de moralModifié par un utilisateur mardi 21 septembre 2010 12:33:47(UTC)
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Pahelor a rechargé son arbalète et se déplace à l'intérerieur pour avoir une ligne de vue dégagée sur le rat... - Tir sur le rat avec malus de mélée : 1d20 donne [18] = 18
- Tir sur le rat avec malus de mélée : 1d20 donne [18] = 18
Je me suis déplacé en G13 mais j'arrive pas à sauvegarder mon déplacement...Modifié par un utilisateur mardi 21 septembre 2010 18:21:09(UTC)
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- Dégats : 1d8 donne [1] = 1
pff... je m'en sors pas des balises de dé moi...« allez mange le rat !! »
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Sarrel se fraya un chemin entre ses compagnons afin de se dégager une ligne de tir sur le dernier rat vivant. - Flèche sur rat : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
- Dégâts : 1d8+1 donne [5] + 1 = 6
Je suis parti du principe qu'il fallait que je me déplace, si ce n'est pas le cas ou si un pas de placement suffit, je tire deux flèchesModifié par un utilisateur mercredi 22 septembre 2010 10:02:27(UTC)
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Le dernier rat fut littéralement planté à même le nouveau plancher, par la flèche de Sarrel, il couina quelques secondes avant de s'immobiliser mort.
La menace semblait écartée, même si on avait pu craindre pour la santé du nain, qui en fin de compte avait la tête solide.
Nefti qui avait suivit le combat de l'arrière se précipita vers le comptoir où pendait l'homme. « "Venez m'aider!!" » gémit-il « C'est Kafar!! ». Il était inconscient et pendait mollement accroché à une barre horizontale, son torse était nu, ensanglanté et constellé d'hématomes.
A droite dans la pièce se trouvait cinq personne, là où Pahélor avait vu des silhouettes, elles étaient attachées par d'épaisses cordes et bâillonnées
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Mode Lawful [on]Je ne laisse pas l'illuminé agoniser sur place, mais mes compétences en soin étant particulièrement limitées, - Premiers secours (j'essaie quand même) : 1d20 donne [7] = 7
je fais appel à Eladia « Eladia, s'il te plait, peux tu t'occuper de cet homme, qu'il arrête de se vider de son sang. Et puis nous aurons peut être besoin de lui soutirer quelques informations...quoiqu'à le voir je ne suis pas certain de sa santé mentale. Ensuite va voir dans quel état est Kafar »A Pahelor « Peux tu faire une recherche rapide d'éléments, d'indices utiles que tes sens affutés devraient trouver aisément. En commençant par fouiller ce bandit - Merci »Puis s'adressant aux autres membres de la compagnie « Compagnons, libérez les captifs, et essayez de collecter des informations. Il me semble que 6 personnes ça ne fait pas le compte, j'avais une douzaine en tête. »Modifié par un utilisateur mercredi 22 septembre 2010 14:35:10(UTC)
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Mais, mais... cet homme nous voulait du mal il y a encore quelques secondes... Doit-on vraiment le sauver ? Eladia voyons, que penserait ta Dame de telles pensées ?Surmontant son déplaisir, Eladia se penche sur leur adversaire et tente de le stabiliser. - Repousser la mort (s'il est à moins de 0PV) : 1d4 donne [4] = 4
« Voilà, ceci devrait stopper suffisamment les saignements pour pouvoir l'interroger sur les personnes disparues. Je vous laisse vous en occuper, cet esprit malsain me répugne. »
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