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Bonsoir, Je m'excuse par avance de poser une question aussi nulle mais... Comment fonctionnent les dons? je n'ai pas compris comment ils étaient choisis par les joueurs? Tant que la condition est respectée, un joueur peut choisir n'importe quel nombre de dons, et en quantité qu'il souhaite? Ou doit-il choisir un seul don et y rester? Désolé encore ' Hotage Modifié par un utilisateur dimanche 8 décembre 2013 21:38:50(UTC)
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Hello Hotage ! Tu trouveras ici la progression des dons par niveau. En gros, un personnage lambda a un seul don au niveau 1, et en acquiert un nouveau tous les niveaux impairs (donc aux niveaux 3, 5, 7 etc.) À cela s'ajoutent des dons supplémentaires en fonction de la classe ou parfois de la race des personnages, qu'ils soient libres (le don supplémentaire gratuit de l'humain) ou imposés (les dons qu'obtient le guerrier au niveau 1 et à tous les niveaux pairs suivants, et qui doivent être choisis dans une liste précise). Hormis ces limitations, les joueurs peuvent effectivement choisir les dons qu'ils veulent tant que les conditions d'acquisition sont respectées (par exemple au minimum 13 en Force et un BBA de +1 pour le don Attaque en puissance). Cependant, en tant que MJ, tu as bien sûr toujours un droit de regard sur les choix de tes joueurs, si par exemple tu désires refuser un don pour une raison ou une autre (je pense à Prestige, par exemple, qui peut revenir souvent). En espérant t'avoir éclairé. Gobo. |
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Comme d'hab, une noble âme au savoir intarissable est venu à mon secours, le sourire aux lèvres. Merci beaucoup pour ton aide! J'espère ne pas avoir encore trop de questions à poser ' Mais c'est vrai que c'est pas évident de débuter en tant que MJ sans avoir d'amis qui ont déjà joué au jeu, et sans y avoir joué moi-même . Merci beaucoup!
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Haha c'est toujours un plaisir ! Et puis on est là pour répondre à ce genre de question, ne te gêne pas. Surtout que, comme tu dis, ce n'est pas évident de partir de zéro sans personne dans ton entourage pour te filer un coup de main. J'en sais quelque chose, et je ne suis pas le seul ici ! |
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C'est gentil J'ose profiter de ce post pour juste poser une question en plus? Dans les règles sur les compétences, j'ai remarquer que n'apparaissait pas la compétence "désamorçage", mais qu'elle est pourtant affichée dans les compétences de classe du Rodeur de la manière suivante: Sabotage / Désamorçage. Est-ce que cela signifie que seul le rôdeur est capable de désamorcer les pièges, même si une autre classe dépense des points de compétences dans Sabotage? Merci d'avance
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Non, c'est juste que le nom "Désamorçage/Sabotage" est un reliquat de l'édition 3.5 de Donjons & Dragons, qui a servi de base à Pathfinder-JDR. Et parfois, le passage de l'un à l'autre (sans parler de la traduction... ) a été un peu approximatif. Tout ce qu'il faut retenir, c'est que Désamorçage, Sabotage ou Désamorçage/Sabotage c'est la même compétence, et qu'elle s'utilise de la même manière par tous ceux qui l'emploient. |
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Okay, merci beaucoup pour ton soutient J'espère un jour pouvoir te rendre la pareille héhé
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