Rang : Habitué
Inscrit le : 11/03/2012(UTC)
Messages : 1,809
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La campagne peut se jouer assez directement. Essaye peut-être de fouiller les motivations des PNJ, de leur en inventer pour coller à ta façon de mastériser et leur donner plus de profondeur. |
AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
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C'est pour ça que les campagnes de Paizo sont réputées, elles sont très bien faites, et assez rapidement utilisables. Rien ne t'empêche d'ajouter des trucs bien sûr, mais ce n'est pas nécessaire.
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Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Rang : Référent
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,059
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Prépare éventuellement une ou deux rencontres digressives de bas niveau que tu pourras facilement transformer en rencontre positive, neutre ou négative dans laquelle tu pourras donner des informations sur ce qu'on trouve en local.
Tes joueurs peuvent sans doute aller à un endroit où il ne faudrait pas qu'ils aillent et tu voudrais les en dissuader.
Une rencontre positive peut leur donner un conseil. Une caravane attaquée. Des nomades blessés.
Une négative peut les faire rebrousser chemin ou constituer un avertissement. Une grosse patrouille transportant des esclaves peu mobile mais surarmée.
Une neutre ne rien donner mais les obliger à interagir. Un saltimbanque en vadrouille qui ne s'occupe que de ses affaires qui se glisse subrepticement à l'écart de la route quand ils passent pour les éviter. |
Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Rang : Membre
Inscrit le : 01/12/2013(UTC)
Messages : 13
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Merci pour ces idées ! je vais bientot me lancer dans l'aventure, yahaa |
Il faut plusieurs cordes à son arc, et au moins une fleche ! |
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