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Prochaine initiative de Gorak : 21 Prochaine perception Gorak : 15 Prochaine initiative de Ellys : 5 Prochaine perception Ellys : 21 Prochaine initiative de Lloyd : 10 Prochaine perception Lloyd : 11 Prochaine initiative de Narioch : 15 Prochaine perception Narioch : 10 Prochaine initiative de Azul : 5 Prochaine perception Azul : 14
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Perception et Initiative : - perception : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
- Initiative : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
- Souffle A : 3d8 donne [14] = 14
- Save : 6d20 donne [98] = 98
- Pétrif save : 9d20+5 donne [79] + 5 = 84
Modifié par un modérateur lundi 7 novembre 2016 18:22:45(UTC)
| Raison: Non indiquée
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En fait maintenant Vrock fait systématiquement les inits pour tout le monde. On a plus à s'occuper de ce fil du tout je pense.
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Combat en forêt - Initiative Gorak : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
- Perception Gorak (+8 si odeur) : 1d20+10 donne [5] + 10 = 15
- Initiative Ellys : 1d20+1 donne [8] + 1 = 9
- Perception Ellys : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12
- Initiative Lloyd : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
- Perception Lloyd : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
- Initiative Narioch : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
- Perception Narioch : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
- Initiative Azul : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
- Perception Azul : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- Initiative Jack : 1d20-1 donne [2] - 1 = 1
- Perception Jack : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
- Perception Nabyz : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
- Initiative Lireld : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
- Perception Lireld : 1d20+5 donne [20] + 5 = 25
Modifié par un utilisateur samedi 14 juin 2014 14:13:44(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Caster level check parchemin (DC 6) : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
Modifié par un utilisateur vendredi 13 juin 2014 15:11:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Pourquoi tu jettes les dés ? Un 1 n'est pas un échec pour un caster level check. (oui, ce message arrive 10 ans après...) Modifié par un utilisateur vendredi 13 juin 2014 13:30:39(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Dans le cas d'un lancement de sort depuis un parchemin c'est nécessaire : Cite:If she meets all three requirements but her own caster level is lower than the scroll spell's caster level, then she has to make a caster level check (DC = scroll's caster level + 1) to cast the spell successfully. If she fails, she must make a DC 5 Wisdom check to avoid a scroll mishap. A natural roll of 1 always fails, whatever the modifiers. http://www.d20pfsrd.com/magic-items/scrollsTiens je m’étais gouré sur la difficulté, c'est DC 10 et pas DC 6 ! Modifié par un utilisateur vendredi 13 juin 2014 15:12:17(UTC)
| Raison: Non indiquée
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C'est pas sur le jet de sagesse que le 1 naturel rate ?
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Pour moi je comprend que c'est un jet de Caster level Check avec un 1 est toujours un échec. Et si échec alors jet de sagesse pour éviter le Scroll Mishape. J'avais quand même 20% de foirer... Modifié par un utilisateur vendredi 13 juin 2014 15:48:48(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Oui de toute manière tu as bien fait de faire le jet dans ce cas. Mais je pense vraiment que c'est l'inverse, c'est sur le jet de sagesse que le 1 nat est un échec (parce que ça colle aux autres règles sur le mishap) !
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Là, vous floodez mon coin des init Allez, oust !
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Combat en forêt contre le vieux sapin. - Initiative Gorak : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
- Perception Gorak (+8 si odeur) : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19
- Initiative Ellys : 1d20+1 donne [19] + 1 = 20
- Perception Ellys : 1d20+10 donne [15] + 10 = 25
- Initiative Lloyd : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
- Perception Lloyd : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
- Initiative Narioch : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
- Perception Narioch : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
- Initiative Azul : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
- Perception Azul : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
- Initiative Jack : 1d20-1 donne [8] - 1 = 7
- Perception Jack : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
- Perception Nabyz : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- Initiative Lireld : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
- Perception Lireld : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
- Sapin : 1d20-1 donne [2] - 1 = 1
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Combat en forêt contre le chef crapaud. - Initiative Gorak : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
- Perception Gorak (+8 si odeur) : 1d20+10 donne [1] + 10 = 11
- Initiative Ellys : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
- Perception Ellys : 1d20+10 donne [1] + 10 = 11
- Initiative Lloyd : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- Perception Lloyd : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
- Initiative Narioch : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
- Perception Narioch : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
- Initiative Azul : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
- Perception Azul : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
- Initiative Jack : 1d20-1 donne [15] - 1 = 14
- Perception Jack : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
- Initiative Nabyz : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
- Perception Nabyz : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
- Initiative Lireld : 1d20+3 donne [11] + 3 = 14
- Perception Lireld : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
- Chef : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
- crapaud1 : 1d20-1 donne [12] - 1 = 11
- crapaud2 : 1d20-1 donne [3] - 1 = 2
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Les démons - Initiative Gorak : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
- Perception Gorak (+8 si odeur) : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13
- Initiative Ellys : 1d20+1 donne [19] + 1 = 20
- Perception Ellys : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12
- Initiative Lloyd : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
- Perception Lloyd : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
- Initiative Narioch : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
- Perception Narioch : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
- Initiative Azul : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
- Perception Azul : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- Initiative Jack : 1d20-1 donne [8] - 1 = 7
- Perception Jack : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
- Initiative Nabyz : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
- Perception Nabyz : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8
- Initiative Lireld : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
- Perception Lireld : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
- Bestiole 1 : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
- Bestiole 2 : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8
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- réparation taverne : 2d6 donne [5] = 5
- réparation cellules : 2d6 donne [8] = 8
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Les oozes - Initiative Gorak : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
- Perception Gorak (+8 si odeur) : 1d20+10 donne [6] + 10 = 16
- Initiative Ellys : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
- Perception Ellys : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
- Initiative Lloyd : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
- Perception Lloyd : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
- Initiative Narioch : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
- Perception Narioch : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
- Initiative Azul : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
- Perception Azul : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9
- Initiative Jack : 1d20-1 donne [11] - 1 = 10
- Perception Jack : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
- Initiative Nabyz : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
- Perception Nabyz : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
- Initiative Lireld : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
- Perception Lireld : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
- Ooze 1 : 1d20-5 donne [4] - 5 = -1
- Ooze 2 : 1d20-5 donne [13] - 5 = 8
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(N6) La corne, 1er groupe - Initiative Gorak : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
- Perception Gorak (+8 si odeur) : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
- Initiative Ellys : 1d20+1 donne [8] + 1 = 9
- Perception Ellys : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20
- Initiative Lloyd : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
- Perception Lloyd : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
- Initiative Narioch : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
- Perception Narioch : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
- Initiative Azul : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
- Perception Azul : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- Initiative Jack : 1d20+0 donne [10] + 0 = 10
- Perception Jack : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
- Initiative Nabyz : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
- Perception Nabyz : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
- Initiative Lireld : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
- Perception Lireld : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
- Les gentils : 5d20 donne [73] = 73
- Ils écoutent : 5d20 donne [28] = 28
PS Rajouter +2 à Ellys en perc Modifié par un utilisateur mardi 21 juillet 2015 15:02:29(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Images miroir Narioch : 1d4+2 donne [3] + 2 = 5
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(N6) La corne, 2ème groupe (N7) - Initiative Gorak : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
- Perception Gorak (+8 si odeur) : 1d20+13 donne [8] + 13 = 21
- Initiative Ellys : 1d20+1 donne [20] + 1 = 21
- Perception Ellys : 1d20+13 donne [11] + 13 = 24
- Initiative Lloyd : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
- Perception Lloyd : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20
- Initiative Narioch : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
- Perception Narioch : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
- Initiative Azul : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
- Perception Azul : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
- Initiative Jack : 1d20+0 donne [4] + 0 = 4
- Perception Jack : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
- Initiative Nabyz : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
- Perception Nabyz : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
- Initiative Lireld : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
- Perception Lireld : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
- Les gentils : 5d20 donne [31] = 31
- Ils écoutent : 5d20 donne [54] = 54
- Bourbiérin de garde : 2d20 donne [16] = 16
- Les gentils : 1d20 donne [19] = 19
- Ils écoutent : 1d20 donne [18] = 18
- Guest star : 1d20 donne [11] = 11
Modifié par un utilisateur mercredi 21 octobre 2015 22:52:04(UTC)
| Raison: Non indiquée
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(N7) La traque - Initiative Gorak : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
- Perception Gorak (+8 si odeur) : 1d20+13 donne [11] + 13 = 24
- Initiative Ellys : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
- Perception Ellys : 1d20+13 donne [1] + 13 = 14
- Initiative Lloyd : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
- Perception Lloyd : 1d20+15 donne [3] + 15 = 18
- Initiative Narioch : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
- Perception Narioch : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
- Initiative Azul : 1d20+4 donne [11] + 4 = 15
- Perception Azul : 1d20+9 donne [9] + 9 = 18
- Initiative Jack : 1d20+0 donne [14] + 0 = 14
- Perception Jack : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
- Initiative Nabyz : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
- Perception Nabyz : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
- Initiative Lireld : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
- Perception Lireld : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
- Bestiau : 1d20 donne [14] = 14
- Il écoute : 1d20 donne [6] = 6
- il se cache : 1d20 donne [5] = 5
- Bourbiérin : 2d20 donne [22] = 22
- Ils écoutent : 2d20 donne [2] = 2
- Vermine init et écoute : 2d20 donne [38] = 38
Modifié par un utilisateur lundi 28 décembre 2015 17:07:40(UTC)
| Raison: Non indiquée
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