Rang : Nouveau
Inscrit le : 26/01/2014(UTC)
Messages : 5
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Et hop ! - Perception : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
- Initiative : 1d20+0 donne [7] + 0 = 7
- Réflexes : 1d20+0 donne [17] + 0 = 17
- Vigueur : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
- Volonté : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
Jet de sauvegarde de vigueur utilisé : inconfort de la nuit.Modifié par un modérateur dimanche 27 avril 2014 07:20:17(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Y3 - La frontière de ténèbres : Heimdall, Paladin de Sarenraé |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 23/02/2012(UTC)
Messages : 359
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- Perception : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
- Initiative : 1d20 donne [3] = 3
- Réflexes : 1d20 donne [12] = 12
- Vigueur : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
- Volonté : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
Edit shait :Jet de sauvegarde de vigueur utilisé pour résister à la fumée dans le camps de bûcherons.Modifié par un modérateur dimanche 27 avril 2014 07:18:28(UTC)
| Raison: Non indiquée |
BR-149 MJ CA-157 Sturm de Lumelame guerrier niveau 8 |
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Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
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Vous pouvez relancer Après le camp des bucherons |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/01/2014(UTC)
Messages : 353
Localisation : Nancy
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Nouvelle série! - Perception : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
- Initiative : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
- Réflexes : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
- Vigueur : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Volonté : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
JdS de volonté utilisé vs voix captivanteModifié par un modérateur dimanche 1 juin 2014 10:27:15(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
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Aller zou: - Perception : 1D20 +1 donne [13] + 1 = 14
- Initiative : 1D20 +5 donne [11] + 5 = 16
- Reflexe : 1D20 +1 donne [5] + 1 = 6
- Vigueur : 1D20 +3 donne [19] + 3 = 22
- Volonté : 1D20 +3 donne [12] + 3 = 15
JdS de volonté utilisé vs voix captivanteModifié par un modérateur dimanche 1 juin 2014 10:27:23(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
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- Perception : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
- Initiative : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
- Réflexes : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
- Vigueur : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
- Volonté : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
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Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
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Il manque du monde ici |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2013(UTC)
Messages : 911
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- Perception : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
- Initiative : 1d20+1 donne [14] + 1 = 15
- Réflexes : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
- Vigueur : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
- Volonté : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
désolé, un petit relâchement de ma part et dieu que je suis mauvais |
Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160 |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 23/02/2012(UTC)
Messages : 359
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- Perception : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
- Initiative : 1d20 donne [19] = 19
- Réflexes : 1d20 donne [1] = 1
- Vigueur : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
- Volonté : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
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BR-149 MJ CA-157 Sturm de Lumelame guerrier niveau 8 |
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Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
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Je vais avoir besoin d'un test de survie et de deux jets de sauvegarde de vigueur sup par tête de pipe. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/01/2014(UTC)
Messages : 353
Localisation : Nancy
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Voila pour moi - Survie : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
- Vigueur1 : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
- Vigueur2 : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
Modifié par un utilisateur mercredi 21 mai 2014 18:49:21(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
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- Survie : 1D20 +1 donne [18] + 1 = 19
- Jet de vigueur 1 : 1D20 +3 donne [3] + 3 = 6
- Jet de vigueur 2 : 1D20 +3 donne [5] + 3 = 8
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Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2013(UTC)
Messages : 911
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- survie : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
- vigueur 1 : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
- vigueur 2 : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
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Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160 |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 23/02/2012(UTC)
Messages : 359
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- Survie : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
- vigueur : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
- vigueur : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
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BR-149 MJ CA-157 Sturm de Lumelame guerrier niveau 8 |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
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- Survie : 1d20+11 donne [3] + 11 = 14
- Vigueur : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
- Vigueur : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
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Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
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- Force : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
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Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2013(UTC)
Messages : 911
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Vous pouvez relancer (après les voix captivante) - Perception : 1d20+1 donne [11] + 1 = 12
- Initiative : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
- Réflexes : 1d20+1 donne [15] + 1 = 16
- Vigueur : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
- Volonté : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
Jet de réflexes utiliséModifié par un modérateur mercredi 20 août 2014 18:46:45(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160 |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/01/2014(UTC)
Messages : 353
Localisation : Nancy
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Nouvelle série! - Perception : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
- Initiative : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
- Réflexes : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
- Vigueur : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
- Volonté : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
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Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
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- Perception : 1D20 +1 donne [16] + 1 = 17
- Initiative : 1D20 +5 donne [17] + 5 = 22
- Reflexe : 1D20 +1 donne [9] + 1 = 10
- Vigueur : 1D20 +3 donne [2] + 3 = 5
- Volonté : 1D20 +3 donne [5] + 3 = 8
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Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
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- Perception : 1d20+9 donne [4] + 9 = 13
- Initiative : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
- Réflexes : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
- Vigueur : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- Volonté : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
Modifié par un modérateur lundi 25 août 2014 18:05:49(UTC)
| Raison: Non indiquée
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