Rang : Habitué
Inscrit le : 07/05/2014(UTC)
Messages : 32
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Une map de Nid du Faucon que j'ai entièrement refaite pour qu'elle colle à la vision de mon mj. Elle est un peu plus cohérente que celle de base pour un bled qui doit plus ou moins vivre isolé. Modifié par un modérateur mardi 20 mai 2014 15:25:55(UTC)
| Raison: Non indiquée
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5 utilisateur ont remercié Swank pour l'utilité de ce message.
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Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,212
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Très sympa !
Tu as refait la carte en utilisant quel(s) outil(s) ?
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Rang : Habitué
Inscrit le : 07/05/2014(UTC)
Messages : 32
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J'ai utilisé gimp et inkscape. Mais surement pas à leurs pleins potentiels vu que je débute Swank
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Rang : Habitué
Inscrit le : 06/02/2014(UTC)
Messages : 2,495
Localisation : Belgique
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Très chouette.
C'est associé à quel AP ? |
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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
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Écrit à l'origine par : Pardieu Très chouette.
C'est associé à quel AP ? Aucune AP, c'est pour les scénarios inclus dans le recueil du Val de Sombrelune.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/04/2010(UTC)
Messages : 74
Localisation : Belgium - Whane Point
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La carte est vraiment très belle... Félicitations !
Et pourquoi ne ferais-tu pas un petit tuto pour nous expliquer comment tu t'y es pris ? Ca serait sympa, non ?
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Rang : Habitué
Inscrit le : 07/05/2014(UTC)
Messages : 32
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Écrit à l'origine par : Mörkhdull +5 La carte est vraiment très belle... Félicitations !
Et pourquoi ne ferais-tu pas un petit tuto pour nous expliquer comment tu t'y es pris ? Ca serait sympa, non ?
Merci Pour la technique j'ai utilisé gimp en tatonnant pas mal. Donc le tuto ça va être chaud. J'ai utilisé l'outil de clonage pour effacer les batiments que je ne voulais plus voir sur la map, sinon des copier/coller avec des bâtiments récupérés sur d'autre map. Maintenant que j'utilise mieux gimp et avec le recul l'utilisation de calque aurait pas mal aidé aussi. Voilà
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