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Localisation : Bretagne
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Eelyah Eelyah soupira de soulagement en voyant les non-morts retourner à la poussière. Ouf, au moins ils ne sont pas trop résistants. Espérons qu'ils ne se relèvent pas encore...Eelyah s'avança un peu plus prêt du bord du rempart et continua son déluge de flèches pour réduire le plus possible la menace envers ses alliés.
Déluge de tirs sur les zombies 5, puis 7. Viser mais pas Tab (trop loin)- Attaque 1 : 1d20+9 donne [4] + 9 = 13
- Dégâts 1 : 1d8+4 donne [5] + 4 = 9
- Attaque 2 : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
- Dégâts 2 : 1d8+4 donne [7] + 4 = 11
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Rang : Habitué
Inscrit le : 15/04/2013(UTC)
Messages : 1,081
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Deux zombies supplémentaires tombèrent sous les flèches de Eelyah et Dar'Mokjir !
Leur efficacité était redoutable !
7 et 5 tombent. |
P92 - M.J. de la partie P163 - Rashiel Findor P164- M.J. de la partie
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
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Byakko Calme Byakko se déplaça vers le cadavre animé le plus proche et porta un coup de griffes. Pas de placement en J11 et attaque en puissance sur zombi 4- Attaque en puissance : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
- dégâts éventuels : 1d6+6 donne [5] + 6 = 11
Modifié par un utilisateur lundi 7 juillet 2014 12:31:00(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2012(UTC)
Messages : 267
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Arisha avança à son tour vers un zombie. Si elle arrivait à être aussi efficace que les autres, ils pourraient repousser cet assaut en un rien de temps. Cependant le combat de l'autres coté de la muraille semblait s'être intensifié, et cette magie nécrotique ne présageait rien de bon à la magus. Elle chargea un soldat mort qui arrivait par la gauche. Charge sur le zombie 6 : La charge offre un bonus de +2 au jet d’attaque tandis que le personnage subit un malus de -2 (12) à la CA jusqu’à son prochain tour. Attaque arme à deux main avec attaque en puissance- Jet d'attaque : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
- Dégâts : 1d10+9 donne [6] + 9 = 15
Modifié par un utilisateur lundi 7 juillet 2014 13:25:33(UTC)
| Raison: ortho
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Messages : 724
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Message secret pour Chamawix :...
Il apparaissait primordial à Neko de garder en vie la conseillère, et il doutait que lui et ses compagnons puissent vraiment faire la différence dans cette bataille. Voyant deux zombies tomber sous les flèches, Neko décida de commencer à se diriger vers l’intérieur de la ville. Pour être sur que ses amis le suive, il décida d'attier leur attention avec la seul choses qu'il pourraient reconnaitre : Il cria donc tour à tour leur noms. « Byakko ! Dar'Mokjir ! Eelyah ! »Au moment de crier le nom de la semi-elfe, Neko se trouva pris de court Mince, comment elle s'appelle déjà la demoiselle ?« Erisha ?! »Déplacement en I2 avec la conseillère. |
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