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Je pense que c'est clair. N'hésitez pas à être pro-actif sur vos jets. Modifié par un utilisateur samedi 5 mars 2016 09:38:03(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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- Alchimie : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9
- Alchimie 2 : 1d20+7 donne [15] + 7 = 22
C'est pour aider Piye à crafter pour le début du voyage. Donc une semaine pour la préparation des trois feux grégeois. Modifié par un utilisateur mercredi 30 septembre 2015 17:53:27(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Connaissance Local : 1d20+11 donne [6] + 11 = 17
- Connaissance Géographie : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
pour en savoir un peu plus sur la Princesse dont parle Garavel et la région.
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Ok pour l'alchimie. Message secret pour Ilmakis :... |
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- histoire : 1d20+1d6+6 donne [5] + [2] + 6 = 13
Pour me rappeler de ce que je sais sur la chute de Kellamare.
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Message secret pour rone :... |
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- Connaissances locales : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
Pour me souvenir de ce que je sais sur Almah. Edit : Bon, ben je crois que ca ne sera pas grand chose... Modifié par un utilisateur vendredi 2 octobre 2015 00:52:26(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Effectivement |
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Pour l'alchimie si possible je choisi de faire 10. Mais sinon : - Piye ? Art.(alchimie) : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
- Piye ? Art.(alchimie) : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
PS : Tu notera que le message n'a pas été édité donc je ne connais pas le résultat des jets de dé au moment ou je demande s'il est possible de faire 10. Je croise les doigts pour ne pas le regretter . |
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Oui c'est possible de faire 10. Ca a déjà été vu avec UrShulgi et supposé dans les la il de la durée. (Tu as +8 de base +2 d'aide donc il suffit de faire 10 pour construire les feux grégeois).
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Je confirme, le 10, j'autorise. |
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- Baal : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
- Fahim : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
- Nemlak : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
- Alia : 1d20+4 donne [11] + 4 = 15
- Piye : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
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J'imagine ce sont des jets de perceptions ci-dessus mais dans le doute, vu que Piye observe. (si possible elle décide de prendre son temps tant que Garavel ne donne pas d'ordre et donc de faire 20). Encore une fois si faire "X" n'est pas autorisée alors voilà le jet de substitution : - Piye ? perception : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
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Un test pour essayait de connaître l'origine de l'incendie. Qu'est-ce qui brûle (bois, toile, chair humaine etc.) ? Depuis combien de temps ?quelle quantité ? - Connaisances (nature) : 1d20+1d6+6 donne [19] + [4] + 6 = 29
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En voilà un beau jet . Je te réponds sur le fil RP. |
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- Sense Motive/Psychologie : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
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- Psychologie : 1d20 donne [14] = 14
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- Psychologie : 1d20+0 donne [9] + 0 = 9
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- Piye ? Psychologie : 1d20+0 donne [1] + 0 = 1
EDIT : heureusement que RAW il n'y a pas d'échec critique sur les jets de compétence. Modifié par un utilisateur mercredi 7 octobre 2015 17:49:16(UTC)
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1 utilisateur a remercié Elneth pour l'utilité de ce message.
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- Bhaal psychologie : 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
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