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Eldrael hésita un instant, semblant jauger l'état d'Ivan. Certes, le chevalier était un peu trop prompt à défendre la veuve et l'orphelin, mais ce n'était pas une raison pour ne pas venir en aide à un compagnon. Ouvrant la sacoche qu'il portait à la ceinture, il en sortit une potion aux reflets bleutés, la tendant au guerrier bien mal en point.« Tiens, il me semble que tu en as bien besoin... Mieux vaut être prudent au cas où quelque chose du même genre nous attend un peu plus loin dans la crypte. »Curieux, l'elfe avança en direction de la lumière, ouvrant un brin plus la porte afin de voir ce qui les attendait de l'autre côté de celle-ci.Don d'une potion de soin léger à Ivan
- Potion de soin pour Ivan : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
PS: Il a une résistance naturelle aux soins :(Modifié par un utilisateur dimanche 27 mars 2011 23:57:08(UTC)
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« Par Pharasma, c'est pas possible ! » Jura Devko. Il s'approcha alors du dernier squelette et pris alors tout son temps afin de détacher délicatement la tête du reste du corps. @Armenfrast : Je prend 20 pour séparer la tête du squelette (c'était mon intention la première fois) La logique du prendre 20 c'est que tu testes tous les jets de 1 à 20. Tu ne peux pas faire prendre 20 si l'échec a un effet négatif. Il faut faire autrement.
Le premier essai a été fait dans la précipitation tu n'as pas pu en tirer d’enseignement. Au deuxième essai tu as essayé de faire au mieux, et la encore ça a abouti à un échec.
Il te reste un dernier essai...
PS: Dans l’aventure précédente, et dans une situation similaire Mustariq n'a eu qu'un seul essai.Modifié par un modérateur dimanche 27 mars 2011 12:30:46(UTC)
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Ivan Lancair Ivan se releva, il ne sentait pas au mieux de sa forme, cela faisait trop de voix qu'il tombait lors de cette journée. Il n'avait pas vu la fin du combat, mais il imaginait que ses compagnons avaient tué le monstre qui se faisait autrefois appeler Dalirio. Il s'appuya sur un mur, et bu la potion que lui tendait Eldrael. Cette mission était une vrai catastrophe, dans son cas. « Je vous laisse entrer les premiers par les doubles-portes. Turug? »
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Un peu confus d'avoir tenter de découper une tête déjà coupée, Mustariq s'était relevé, avait récupéré son morgenstern qui trainait par terre, et il s'était préparé pour la suite. « D'accord, allons voir ce qu'il y a derrière cette porte en bronze. » Je vais voir derrière la porte dés que tout le monde est prêt à venir. Je suis sur mes gardes aux aguets, le cimeterre à la main (le morgenstern de nouveau à la ceinture). Si nécessaire :
- Perception : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
| Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Turug Godale Turug cracha au sol. Sa salive était un peu teintée de sang, comme sa hache et son armure. « Ivan, je crois que je ne suis pas plus en meilleur état que toi! »Il rigola tout en se tapotant le ventre. Sortant la langue tout en faisant une grimace de dégoût, il dit: « Fa goûte fraiment maufais! Fifement que fe troufe une bonne bière pour me rinfer le gosier. »Même pour nain il était dure de parler avec une langue sortit. | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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Guidés par Eldrael et Mustariq, vous vous a approchez de la porte de bronze, sur celle ci est de nouveau gravé le symbole en forme de lune de Groetus. Derrière cette porte, se trouve un nouveau couloir contenant de nombreuses alcôves à droite et à gauche, chacune abritant un squelette immobile. Au fond de ce couloir, à une douzaine de mètres d'ici, se tient un grand bureau. Derrière ce bureau massif, une grande carte de Cassomir est affichée.
Vous vous avancez avec précaution, attentif au moindre squelette qui pourrait s'animer lors de votre passage, mais il ne se passe rien, et vous atteignez finalement le bureau.
Eldrael procède à une fouille des lieux et trouve un compartiment secret dans l'un des tiroirs du bureau. De ce compartiment, il extrait deux parchemins manuscrits qui décrivent les grandes lignes de deux plans: - le premier décrit un plan dans lequel Dalirio crée des petits groupes de squelettes qui seront envoyés dans Cassomir pour désorganiser l'administration et faire diversion, - le second évoque un plan des derros visant à utiliser des tunnels secrets pour infiltrer les principaux bâtiments officiels de Cassomir et kidnapper toutes les personnes qui s'y trouveront.
Il s'agit de notes probablement écrites par Dalirio pour suppléer à sa mémoire qui est peut être devenue déficiente suite à son retour de la mort. C'est la fin de l'aventure, si vous avez des actions ou des questions complémentaires avant de quitter les lieux, de rejoindre la surface et de revenir à la loge locale de la Société des Eclaireurs, allez-y ! Modifié par un utilisateur dimanche 27 mars 2011 23:29:11(UTC)
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Devko prit un squelette complet. « C'est pour mon souvenir, je l'appellerai Oscar, il fera très bien à côté des tableaux que j'ai récupéré. Ma nouvelle décoration prend enfin tournure !
Si quelqu'un peut m'aider à le monter délicatement, je l'en remercie par avance. »Modifié par un utilisateur dimanche 27 mars 2011 23:37:38(UTC)
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Ivan Lancair Ivan regarda les parchemins : « Je vais récupérer ses documents, pour les ramener à la loge des éclaireurs. »
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Eldrael vit les parchemins lui échapper - ou plutôt lui être arrachés - promptement des mains à peine sa lecture de ceux-ci finies. Un manque de confiance peut-être? Il n'y avait vraiment pas de quoi... Personne n'aurait voulu acheter ces gribouillis de toute façon...« Etrange... Pas un seul derro à part l'éclopé que nous avons rencontré à côté de la fontaine... Si ce réanimé, à défaut d'autres mots, travaillait pour eux, ils auraient dû être un brin plus présent... A moins que ce ne soit lui qui ait engagé les derros... Je ne m'y retrouve plus dans cette histoire.
Enfin, il semble que notre travail ici soit terminé, à moins que notre barde favori veuille également ramener quelques meubles en souvenir? »Damned, une potion de soin dans le vent.Modifié par un utilisateur dimanche 27 mars 2011 23:59:14(UTC)
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Écrit à l'origine par : Ilmakis Devko prit un squelette complet.
« C'est pour mon souvenir, je l'appellerai Oscar, il fera très bien à côté des tableaux que j'ai récupéré. Ma nouvelle décoration prend enfin tournure !
Si quelqu'un peut m'aider à le monter délicatement, je l'en remercie par avance. » Manoeuvre tout aussi délicate, mais nécessitant d'autres compétences au niveau des précautions pour protéger la jointure entre le crâne et la colonne cervicale. Pour synthétiser je te (vous) laisse le choix entre un jet DC15 en soins (si tu persuades quelqu'un de détacher le crâne à ta place) ou un jet de dextérité DC20 (avec éventuellement +2 de bonus d'aide - celui qui aide doit réussir un jet DC10) | |
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La Capitaine Hestia, partage le sentiment d'Eldrael. Elle a l'impression que deux, voire trois groupes interagissent, chacun ayant un agenda et des objectifs différents des autres. Les contrebandiers, les cultistes et les derros. Elle s'interroge de savoir quel groupe manipule les autres, voire même si quelqu'un d'autre les manipule tous ? | |
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Écrit à l'origine par : mass Ivan regarda les parchemins : « Je vais récupérer ses documents, pour les ramener à la loge des éclaireurs. » Message secret pour mass :... | |
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Message secret pour armenfrast :...
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Voyant qu'il n'arriverai pas à détacher par lui même le crâne sans le briser ou même transporter le squelette en son entier jusqu'à la lumière Devko dut se rendre à l'évidence, il lui fallait de l'aide... « Turug, j'aurai besoin de tes connaissances en anatomie pour détacher ce crâne de sa colonne vertébrale. Ainsi que l'ensemble de ses os.
On a tout fouillé ? » => Vous n'avez rien ratéEn "faisant 10" Turug peut arriver à 15 en Premier Secours=> Oui - j'ai remarqué tout dépend de sa bonne volonté... Modifié par un modérateur lundi 28 mars 2011 12:28:27(UTC)
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Faction 1 - Libérer une mite et lui remettre un message secret: Non - S'emparer des plans de Dalirio: Oui
Faction 2 - Acheter au moins une peinture du peintre fou: Oui - Retourner un crâne en parfait état d'un squelette de Dalirio: Oui
Faction 3 - Ramener des informations sur les techniques d'embaumement: Oui - Ramener la tête de Dalirio Teppish: Oui
Faction 4 - Tourner le sarcophage de Rashim Ismacco vers l'Est: Oui - Déposer le plan falsifié: Oui Modifié par un utilisateur mardi 29 mars 2011 00:00:57(UTC)
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Turug Godale Turug regarda Devko, puis le squelette. Il dit: « Tu sais, mes connaissances en anatomie sont plus spécialisées dans les blessures de de bataille de taverne que les morts. Mais si tu me paie une chope et tu me prêtes un couteau, je devrais y arriver. »Il fit un clin d'oeil au barde et rit chaleureusement. Le nain s'attela alors à la tâche. Je fais 10 au test de Premiers secours: 10+6=16. | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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