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Le coup de Daine pénétra profondément les chairs du grand Troll, ce qui lui arracha un hurlement de rage mêlés de douleur ... Caulas avança avec sa pique dans le dos du monstre et l'embrocha modérément ... Alors qu'Alendil retraitait, le Troll lui envoya un revers de griffes, mais celles-ci ne brassèrent que de l'air. Le petit Troll, encore debout, eut un moment d'hésitation devant les cris de sa mère, mais comme ses plaies se refermaient il reprit du poil de la bête et se porta au contact de Mérisiel et tenta de la déchiqueter de ses griffes acérées, mais sans succès
- Pique Caulas : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
- dégâts : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5
- AO vs Alendil : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
- TrollP2 : 1d20 donne [5] = 5
- TP2 : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
--- Round 2--- Alendil (24) Pv = 22 - 8 = 14 Troll petit 2 (22) Pv = 2 Mérisiel (20) --- doit jouer --- Yula (17) Troll grand (14) Pv = 34* - rd 2 degats 1d6 feu Rishzan (13) Hector (10) Troll petit 1 (6) Sans Défense - 30 rounds (Sommeil) Daine (5) Caulas (5) Modifié par un utilisateur jeudi 22 septembre 2016 21:30:59(UTC)
| Raison: Non indiquée | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Mérisiel - CA : 19/21 Mérisiel agrippa son épée à deux mains et se retint de hurler son inquiétude pour Alendil, il était toujours debout et vivant celà seul comptait, mais le troll allait le payer. L'elfe concentrée sur son combat, tenta de toucher un point vital de la créature en y mettant toute sa force. - Epée sur grand troll en puissance : 1D20+7+2-1 donne [17] + 7 + 2 - 1 = 25
- dégâts : 1d8+4+2+3 donne [2] + 4 + 2 + 3 = 11
Action rapide:changement de cible Action simple : fight
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Yulahendil CA 13 (C13, D10) Sortsn1: 3/3 n2 : 2/2 Le combat serait mortel... pourvu que ce ne soit que pour ceux d'en face ! Yulahendil manquait d'éléments pour juger de leur situation actuelle mais une chose était certaine, les trolls n'étaient les amis de personne... et le fer ne suffirait pas à les terrasser. Ouch ! Même si le silencieux guerrier humain montrait son efficacité dans l'action plus que dans la conversation. Le petit monstrueux venait prêter main forte à la grande et il ne faudrait pas que l'autre fasse de même. Quant à elle-même, il lui fallait passer outre la consigne (prudente) de Mérisiel sans tarder, et sans s'exposer afin de laisser les combattants se concentrer sur leur propre survie. Elle contourna le combat en prévenant : (en elfe) « আমরা তাদের পুনর্জন্ম থামাতে তাদের বার্ন করতে হবে! আমি আগেই জেগে ঘুমের যত্ন নিতে! »Rengainant son arc à l'épaule pour se saisir d'une flasque d'huile elle rejoignit ainsi rapidement sa cible précédente... avec un sourire (pas trop crispé) vers les humains qu'ils venaient secourir et qu'elle allait voir de près, en passant.
(en elfe) :« Il faut les brûler pour arrêter leur régénération ! Je m'occupe de l'endormi avant qu'on ne le réveille ! » Double mouvement en passant par la gauche hors de portée (vers i18) jusque vers K11/12. Changement d'arme pendant l'action de mouvement.
Modifié par un utilisateur mardi 27 septembre 2016 20:25:59(UTC)
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Le coup de Mérisiel trancha vivement, et une gerbe de sang verdâtre s'échappa de la vilaine plaie éclaboussant les antagonistes. Les flammes du feu grégeois continuaient de bruler la créature, et tous purent remarquer, comme l'avait anticipé Yulahendil, que les blessures du Grand Troll ne se refermaient pas ... .. ce qui ne l'empêchait pas se déchainer contre le taciturne guerrier, qui s'il réussit à éviter la morsure de la créature, se fit éventrer par ses deux griffes ... le combattant toujours debout avait subit une attaque mortelle pour un plus faible que lui. Hector, lança une flasque d'huile sur le gros monstre, essayant d'attiser et maintenir le feu ... Ayant observé le manège de l'elfette aux cheveux virevoltant, il lui cria pour couvrir la fureur du combat « Prenez garde, vous allez la réveiller, et même si elle ne régénérera pas, ça nous fera un adversaire de plus !!! ». La fiole fit mouche, et attisa les flammes
- Feu TG : 1d6 donne [4] = 4
- Troll G vs Daine, morsure : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
- Griffe 1 : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
- Griffe 2 : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
- Dégats 2 griffes et éventration : 1d6+5+1d6+5+1d6+7 donne [4] + 5 + [1] + 5 + [6] + 7 = 28
- Fiole Hector : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
- dégâts fiole : 1d3 donne [1] = 1
--- Round 2--- Alendil (24) Pv = 22 - 8 = 14 Troll petit 2 (22) Pv = 2 Mérisiel (20) Yula (17) Troll grand (14) Pv = 50* - rd 3 degats 1d3 feu Rishzan (13) --- doit jouer --- Hector (10) --- déjà joué --- Troll petit 1 (6) Sans Défense - 29 rounds (Sommeil) Daine (5) Pv = 31 - 28 = 3 Caulas (5) Modifié par un utilisateur samedi 24 septembre 2016 11:19:37(UTC)
| Raison: Non indiquée | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Rishzan Vendest CA 18 (C14,D14) Ref+5* Vig+4* Vol+5* (+2 / charme compulsion) Canalisations 3/3 Poing de bois 5/5 Sorts 1 : 3/3 + 1/1 Sorts 2 : 2/2 + 1/1
Prêtresse d'Erastil, Domaines Flore et Plume, niveau 3 FOR 14 (+2) DEX 18 (+4) CON 13 (+1) INT 10 (+0) SAG 14 (+2) CHA 10 (+0) initiative : +4 (+6 pendant round de surprise) Langues : Commun, Hallit Compétences: acrobatie +2, art de la magie +4, artisanat (sculpture sur bois) +4, conn. : géographie +1 - histoire +4 - nature +5 - plans +4 - religion +5, discrétion +2, dressage +1, équitation +2, évasion +2, perception +5, premiers secours +6, psychologie +6, survie +2, vol+2 Poings de bois : +4, 1d3+3 (x2) Masse légère en fer froid : +5, 1d6+2 (x2) Arc long composite +2 force : +7, 1d8+2 (x3) Tir rapide : +5/+5, 1d8+2 (x3) Bout portant : +1 attaque / dégâts Sorts 0 : Création d'eau, Detection de la magie, lumière, stabilisation Sorts 1 : bénédiction, détection du mal, enchevêtrement* (DD13), faveur divine Sorts 2 : aide, restauration partielle, peau d'écorce* *sorts de domaine
Les trolls pouvaient être mis à mal, des fioles de feu gregeois sortaient des poches. Sans hésiter, Rhizvan tira à nouveau sur le plus menaçant, la mère des trolls. Action complexe : Attaque contre Gros Troll : Tir rapide, Tir de précision et Tir à bout portant
- Attaque (1ère flèche) : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
- Attaque (2ème flèche) : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
- Dégâts éventuels (1ère flèche) : 1d8+3 donne [1] + 3 = 4
- Dégâts éventuels (2ème flèche) : 1d8+3 donne [8] + 3 = 11
- Confirmation critique : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- Dégâts éventuels si critique : 1d8+3 donne [3] + 3 = 6
- Oubli du x3 si critique : 1d8+3 donne [5] + 3 = 8
Modifié par un utilisateur lundi 26 septembre 2016 14:15:27(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Daine Turenne Daine souffla lourdement au moment où l'énorme monstre bascula en arrière, il saisi son arc qui trainait par terre et se replia aussi loin qu'il put, non loin de l'elfe et de la prêtresse. Il ne pouvait plus rester au corps à corps sans risquer un coup mortel et son arc pouvait toujours être utile. récupération de l'arc et mouvement en J22 (hors map).
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Alendil Réserve magique: 2/3 CA : 18 Repartant au combat, Alendil dégaina son cimeterre et, sautant par dessus la trollesse qui venait de tomber sous les flèches magnifiquement placées par leur nouvelle alliée, il vint soutenir sa compagne contre le jeune troll. - Attaque à la lamenoire VS Troll Petit 2 : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
- Dégâts à la lamenoire VS Troll Petit 2 : 1d6+5 donne [4] + 5 = 9
Action de mouvement : déplacement en M16 Action simple : attaque Troll Petit 2 à la lamenoire
En cours : Réserve magique sur l'arc => arme +1 pendant 9 rounds Bouclier => CA 22, 29 rounds
Note : arc en J20 | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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La Troll mère eut un instant d'arrêt alors que les flèches de la prêtresse pénétraient son cuir épais. La lumière de vie s'éteignait de ses yeux, lorsqu'elle comprit que ses capacités génératives lui ferait défaut. Elle eu un geste, que l'on aurait pu qualifier de tendre dans d'autres circonstances, vers son petit, et dans un râle, éructa « Laps, Põgene! Kruvid ja kätte maksta mind! », puis s'effondra ... le choc fit presque trembler le sol. Message secret pour Rhajzad :... Caulas s'avança alors vers le petit troll, et le menaça à distance de sa pique ... alors qu'Alendil virevoltant de sa lame noire, blessa le jeune qui était sous le choc de la mort de sa mère, lui arrachant un petit cri avant de tenter de fuir vers le Nord ... les plaies du jeune, par contre se refermaient bien quand à elles ... Caulas réagissant rapidement piqua au vif le dos du jeune Troll AO d'Alendil et Merisiel
- AO Caulas : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
- dgts : 1d8+2 donne [5] + 2 = 7
--- Round 3--- Alendil (24) Pv = 14 Troll petit 2 (22) Pv = 15 Mérisiel (20) --- doit jouer --- Yula (17) Rishzan (13) Hector (10) Troll petit 1 (6) Sans Défense - 28 rounds (Sommeil) Daine (5) Pv = 3 Caulas (5) Modifié par un utilisateur mardi 27 septembre 2016 10:46:15(UTC)
| Raison: Non indiquée | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Alendil Réserve magique: 2/3 CA : 18 Profitant que l'enfant troll se désintéresse de lui pour tenter de s'enfuir, Alendil effectua un rapide pas de danse pour se rapprocher de la créature et lui porter un coup d'estoc. Il était hors de question de laisser cette créature en vie, grandir, et devenir une menace supplémentaire pour ces terres... - Attaque d'opportunité à la lamenoire VS Troll Petit 2 : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
- Dégâts à la lamenoire VS Troll Petit 2 : 1d6+5 donne [1] + 5 = 6
En cours : Réserve magique sur l'arc => arme +1 pendant 9 rounds Bouclier => CA 22, 29 rounds
Note : arc en J20Modifié par un utilisateur mercredi 28 septembre 2016 21:47:44(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Mérisiel - CA : 19/21 Mérisiel tenta de larder le dernier troll combatif de son acier, espérant ainsi éviter une course-poursuite difficile pour achever le monstre qui ne manquerai pas sinon de semer mort et destruction derrière lui. - AO Epée sur petit troll en puissance : 1D20+7-1 donne [16] + 7 - 1 = 22
- dégâts : 1d8+4+3 donne [8] + 4 + 3 = 15
L'elfe s'escrima ensuite à couper les têtes des trois trolls en commençant par la mère. « Il est hors de question que ces créatures se relèvent ! Gaffe au dormeur. »Modifié par un utilisateur mardi 27 septembre 2016 12:32:02(UTC)
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Daine Turenne « J'vais m'occuper du dormeur. »
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Yulahendil CA 13 (C13, D10) Sortsn1: 2/3 n2 : 2/2 Parfaitement au fait des capacités de son sommeil arcanique, Yulahendil répandit l'huile sur le troll endormi -ce qui ne saurait le réveiller- ; entendant l'injonction de la grande agonisante, elle redescendit son arc en main pour décocher à son tour une flèche vers celui qui était encore debout, en énonçant calmement : « চর্বি পালিয়ে যেতে ... এবং প্রতিশোধ জন্য বেঁচে তাকে অন্তরঙ্গ থেকে আসে! »
(en elfe) « La grosse vient de lui intimer de fuir... et de survivre pour la venger ! »- Arc elfique : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14
- Dégâts si touche : 1d8 donne [8] = 8
Avec Tir de précision (mais un poil hors de bout portant...)
Modifié par un utilisateur vendredi 30 septembre 2016 18:27:46(UTC)
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Alors que les compagnons, anciens et nouveaux, s'occupaient des Trolls, petits et grand. Hector et Caulas, les deux hommes survivants, s'approchèrent de leurs amis Arnulf et Martin, qui avaient eu moins de chance qu'eux ... Les deux pauvres hères étaient bel et bien mort, les griffes acérées des Trolls avaient laissé de vilaines blessures qui les avaient vidés de leur sang ... Hector, collecta les sacoches de ses ex-compagnons, puis aida Caulas, à transporter les deux cadavres sur le coté du chemin, du côté d'où venait les compagnons. Les deux hommes n'avaient fait qu'un signe de tête en remerciement, et s'attelaient à leur tâche silencieusement ... Message secret pour Mornelune, Lyana :... Modifié par un utilisateur mercredi 28 septembre 2016 08:42:28(UTC)
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Daine Turenne Daine abattit sa lame effilé comme un rasoir sur la nuque du troll mettant un terme à son sommeil et à sa vie, vérifiant en poussant du pied que la tête n'était plus rattacher au corps. Puis il se rapprochant d'Alendil, hélant la prêtresse: « Puis je être soigné, si il vous plait? » puis à mi voix et en plaquant sa main libre sur les profonde lacérations que lui avait laissé la trollesse il s'adressa à l'elfe « Les deux survivants nous regarde bizarrement, faut peut être leurs poser deux trois questions pour savoir ce qu'il foutent dans le coin, et si c'est pas répréhensible. Après il peuvent juste être craintifs et nous prendre pour des bandits. »Modifié par un utilisateur mercredi 28 septembre 2016 20:48:58(UTC)
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Alendil Réserve magique: 2/3 CA : 18 L'elfe s'assura que son ami tenait le choc, et hocha la tête en signe de compréhension. « Tu ferais mieux de t'asseoir, t'as pas l'air bien mon pote... »Puis il alla récupérer son arc, et le gardant en main, il s'approcha du duo, s'arrêtant à trois pas d'eux. « Désolé pour vos amis. Pouvons-nous vous aider ? Vous alliez où, avant de rencontrer les trolls ? »En cours : Réserve magique sur l'arc => arme +1 pendant 8 rounds Bouclier => CA 22, 28 rounds | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Daine Turenne L'homme se redressa et essuyant de son poing la commissure de ses lèvres il répondit à haute voix en songeant à sa rencontre pas si lointaine avec Akiros « J'ai connu pire. »
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Yulahendil CA 13 (C13, D10) Sortsn1: 1/3 n2 : 2/2 Dès que le guerrier eut décapité le troll couché, l'elfe à la chevelure agitée retrouva un sourire satisfait et,marmonnant un mot abscons, elle fit jaillir de ses doigts une gerbe d'étincelles qui mit illico le feu à l'huile imprégnant le cadavre... « Houla, oui... vous avez grand besoin de soins. Je me demande comment vous arrivez à tenir encore debout... » La longue chevelure s'agitait, venant à la rescousse des mains agiles de la jeune elfe pour nettoyer la plaie immense, tandis qu'une étrange lueur aux tons chauds aidait les chairs à se refermer... partiellement.
- SoinsLégersaDaine : 1d8+3 donne [6] + 3 = 9
Modifié par un utilisateur jeudi 29 septembre 2016 00:29:32(UTC)
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Daine Turenne Grimaçant un peu lorsqu'une partie de la plaie se résorba Daine répondit avec son ton habituel malgré la situation: « Par chance probablement. Merci. »
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Les deux hommes retraversaient le chemin et s'enfoncèrent dans le bosquet au nord du passage, Alendil sur leurs talons. Arrivés à leur campement, où ils récupèrent deux paires de pelles, Caulas prit la parole « On est pas contre un peu d'aide complémentaire ... pour enterrer nos compagnons. ». Et Hector ajouta « Nous venons du Mivon, et rejoignons le Brévoy. Nous nous étions arrêté ici, pour refaire le plein d'eau et attraper quelques poissons et autres gibiers, avant de continuer notre route ... vous venez » termina t il en tendant une pelle à l'elfe. Modifié par un utilisateur jeudi 29 septembre 2016 07:16:07(UTC)
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Mérisiel - CA : 19/21 Mérisiel rengaina sa lame et suivit Alendil et les deux voyageurs, profitant de sa position pour les étudier en détail à la recherche d'éléments qui ne colleraient pas, elle craignait d'être tombée sur des bandits ou des renforts pour ceux-ci. - Perception : 1d20+9 donne [16] + 9 = 25
- Profession maître d'armes (sont-ils des hommes d'armes) : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
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