Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/03/2015(UTC)
Messages : 5
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Étant fervent promoteur d'inclusivité, j'utilise autant que je le peux l'écriture inclusive dans le HRP. Si vous croisez des termes que vous ne comprenez pas, n'hésitez pas à demander. Joueurses par exemple n'est pas une faute de frappe, c'est le neutre de joueur/joueuse. Voilà.
Avant de commencer, les joueurses doivent participer à la création du cadre de campagne. Nous allons jouer dans le monde de Golarion, et vous allez voyager, pour l'instant je n'ai pas d'idée bien définie d'où on va commencer, tout va dépendre de vous. Comment s'y prendre ? - Rendez-vous sur le diagramme Google Drawing dont l'url est dans le discord
- Trouvez un nom pour votre personnage, dessinez un cercle et écrivez le nom dedans
- Dessinez cinq autres cercles avec des PNJ (nom, description en 3 concepts max)
- Dessinez deux rectangles, et décrivez une menace (faites court, ça peut aussi être un truc trivial comme une bagarre de voisinage)
- Reliez votre PJ à un PNJ allié (flèche verte) et un PNJ ennemi (flèche rouge) que vous venez de créer
Une fois que tout le monde a créé tous ses PNJs et ses menaces :
- Reliez votre PJ à un PNJ allié (flèche verte) et un PNJ ennemi (flèche rouge) qu'un·e autre joueurse a créé
- Pour chaque menace : reliez un PNJ que la menace aide (flèche verte) et un PNJ que la menace gène (flèche rouge)
- Pour chaque PNJ que vous avez créé : reliez le à un PNJ allié (flèche verte) et un PNJ ennemi (flèche rouge)
N'hésitez pas à discuter de tout ça sur le Discord ou ici, vous allez ajouter des liens à des PNJ que d'autres joueurses ont créé et sur lesquels ils peuvent vouloir garder un certain contrôle. Soyons sympa (je m'inclue dedans). Dans tous les cas, comme d'habitude, c'est moi qui ai raison (mais je suis ouvert au dialogue). Modifié par un utilisateur vendredi 16 février 2018 21:53:35(UTC)
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/03/2015(UTC)
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Pour la création de perso proprement parler : - Niveau 1
- Pas d'alignement Mauvais
- La spiritualité est importante sur Golarion, votre personnage a forcément une opinion. Une ligne de BG pour en parler est nécessaire et suffisant. Inutile de dire que si vous êtes un lanceur de sort divin je veux plus. Vous avez vu le nom de la campagne...
- Pour les attributs vous les achetez avec 25 points (c'est énorme)
- Don Attaque en Finesse gratuit
- 3 Traits
- Utilisation de la règle des compétences de background
compétences de background : grosso modo : estimation, artisanat, dressage, connaissances (ingénierie, géographie, histoire et noblesse), linguistique, représentation, profession et escamotage deviennent des compétences de backgrounds, et vous gagnez 2 rangs supplémentaires par niveau à mettre dans ses compétences exclusivement (mais vous pouvez aussi utiliser des rangs "normaux" pour les mettre dans des compétences de background) Modifié par un utilisateur jeudi 21 mai 2020 08:26:59(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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Inscrit le : 21/10/2017(UTC)
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Jet de perception pour la chambre d'Eliza : - Perception : 1d20-1 donne [4] - 1 = 3
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On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau. |
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Inscrit le : 21/10/2017(UTC)
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Psychologie sur Lilith - Psychologie : 1d20+1 donne [8] + 1 = 9
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Pour la fenêtre : - Perception : 1d20-1 donne [20] - 1 = 19
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Inscrit le : 21/10/2017(UTC)
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Perception discussion Raargal/Mme Ashar - Perception : 1d20-1 donne [7] - 1 = 6
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Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
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Perception conversation. - Perception : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
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Inscrit le : 12/10/2017(UTC)
Messages : 1,067
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- Perception d'engueulade : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
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Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
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Jet de psychologie pour faire chier Lilith! - Psychologie : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
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Psychologie encore, mais cette fois sur le nain! - Psycho : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
Messages : 80
Localisation : Nancy
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- Diplomatie DD10 : 1d20-2 donne [9] - 2 = 7
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
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Perception des oreilles indiscrètes à la Rose Velours.. - Perception : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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Jet de dés, Connaissances Locales. - Connaissance locales : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
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Rang : Membre
Inscrit le : 21/10/2017(UTC)
Messages : 11
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Connaissance local pour la liste : - Folklore local : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
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Rang : Membre
Inscrit le : 21/10/2017(UTC)
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connaissance pour l'oiseau brodé - Conn. religion : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/03/2015(UTC)
Messages : 5
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- Est ce que le halfelin connait le sens de l'oiseau : 1d20 donne [14] = 14
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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- Estimation de son Oud : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
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Rang : Habitué
Inscrit le : 12/10/2017(UTC)
Messages : 1,067
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- Estimation : 1d20+0 donne [9] + 0 = 9
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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- Diplomatie de Raargal : 1d20-2 donne [19] - 2 = 17
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