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Rang : Habitué
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- 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
| " - Come to the dark side, we have candy - Yes, but do you have cofee ? - Sure we have coffee, hmm, how do you take it ? - Black, like my soul - Wooooh ! "
¥ + Ninji = <3 |
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Rang : Habitué
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@zoll : bah, pris par son enthousiasme, Shaksii aura trébuché sur une marche Voyons si Drewan fait mieux : - Initiative Drewan : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
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Rang : Habitué
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- Initiative : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
Pour une fois, c'est pas trop mal.
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Rang : Habitué
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- Init : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
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Inscrit le : 26/09/2010(UTC)
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- Attaque opportunité tn°4 : 1D20+9 donne [2] + 9 = 11
- Dégâts : 1D6+5 donne [4] + 5 = 9
- Sournois : 1D6 donne [6] = 6
- Intimidation gratis : 1d20+18 donne [3] + 18 = 21
Effet spécial : si le personnage dépasse le DD pour démoraliser une cible d’au moins 10 points, celle-ci est effrayée pendant un round puis secouée*. Un jet de Volonté (DD = 10 + le nombre de rangs du personnage en Intimidation) annule l’état préjudiciable effrayé mais la cible reste secouée, même si elle possède l’aptitude développement de la résistance. | " - Come to the dark side, we have candy - Yes, but do you have cofee ? - Sure we have coffee, hmm, how do you take it ? - Black, like my soul - Wooooh ! "
¥ + Ninji = <3 |
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Mais malheureusement, avec un 11 tu le rates. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Vigueur Sorine : 1D20+10 donne [9] + 10 = 19
- Réflexes Sorine : 1D20+9 donne [13] + 9 = 22
| Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Tir 1 sur arbalétrier 3 : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
- Dégâts : 1d8+6 donne [4] + 6 = 10
- Dégâts acide : 1d6 donne [3] = 3
- Tir 2 sur arbalétrier 3 : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
- Dégâts : 1d8+6 donne [5] + 6 = 11
- Dégâts acide : 1d6 donne [5] = 5
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- Art de la magie : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
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- Sorine Volonté : 1D20+11 donne [6] + 11 = 17
| Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- AO VS Balmos : 1D20+16 donne [6] + 16 = 22
- Dégâts : 1D6+7 donne [5] + 7 = 12
Modifié par un utilisateur mercredi 2 mai 2018 00:23:45(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Aop (en attaque, hein, pas du fromage) sorine : 1d20+9 donne [3] + 9 = 12
- Dégats : 1d6+5 donne [5] + 5 = 10
- Sournois : 3d6 donne [7] = 7
Utilisation sournoise handicapante : ralenti. Vitesse deplacement/2 | " - Come to the dark side, we have candy - Yes, but do you have cofee ? - Sure we have coffee, hmm, how do you take it ? - Black, like my soul - Wooooh ! "
¥ + Ninji = <3 |
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- Parade VS Balmos : 1D20+16 donne [5] + 16 = 21
| Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Art de la magie : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
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1 utilisateur a remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
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- Art de la magie Sshaksii : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
-edit- mmmmh c'est la grosse compétition entre Morelia et Sshaksii ! | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
2 utilisateur ont remercié zoll pour l'utilité de ce message.
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Boa, je peux faire un jet aussi ? C'est pour voir si Drewan fait mieux, juste pour le fun Edit : Suis je bête, il faut être formé. Dommage ça aurait pu être drôle Modifié par un utilisateur mercredi 9 mai 2018 19:37:26(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Arkan pour l'utilité de ce message.
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Tu aurais pu donner des théories farfelues. Cela dit, même sans avoir clairement identifié le sort, la destination n'est pas vraiment un mystère: Crique-Sanglante est pratiquement l'avant poste du Consortium dans la région. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Sshaksii Art de la magie DD20 : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
- Estimation Sshaksi DD20 : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
- Sshaksii Conn locale DD15 : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
| "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
1 utilisateur a remercié zoll pour l'utilité de ce message.
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- Sshaksii Prof marin DD15 : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
| "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
1 utilisateur a remercié zoll pour l'utilité de ce message.
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- Profession Marin : 1d20+10 donne [8] + 10 = 18
- Perception : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
| " - Come to the dark side, we have candy - Yes, but do you have cofee ? - Sure we have coffee, hmm, how do you take it ? - Black, like my soul - Wooooh ! "
¥ + Ninji = <3 |
1 utilisateur a remercié Bapt-Man pour l'utilité de ce message.
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