Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
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- Estimation DD15 : 1d20 donne [17] = 17
- Psychologie DD13 : 1d20 donne [15] = 15
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Rang : Membre
Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
Messages : 14
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- Volonté Thormod option 2 : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
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- Vigueur : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
- Vigueur : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
- Force : 1d2 donne [2] = 2
- Potion : 2d8+1 donne [14] + 1 = 15
Modifié par un utilisateur vendredi 4 mai 2018 10:58:37(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2015(UTC)
Messages : 231
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- Jet de perception DD15 : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
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Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
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- perception : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/11/2011(UTC)
Messages : 674
Localisation : Près de Marseille
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- Perception DD15 : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
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Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2013(UTC)
Messages : 443
Localisation : Australie
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- Perception : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
- Connaissance plan pour comprendre un peu plus sur le rituel : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
- Connaissance mystère si besoin : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
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Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2015(UTC)
Messages : 231
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Quand le combat se joue sur un dé... 40% d'être complètement dans la merde. Utilisation d'assistance divine- Jet de volonté DD12 : 1d20+2+1 donne [15] + 2 + 1 = 18
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Localisation : Près de Marseille
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- Volonté DD12 : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
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Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
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Normalement je suis en k10 derrière Bruthazmus, il est donc pris en tenaille entre Hendamar et Altaric
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Inscrit le : 25/01/2015(UTC)
Messages : 231
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Ah ça change peut-être la donne du coup, un 14 ça touche ? Ou alors je dis qu'il attaque sans entrer dans les détails à la fin du poste.
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Vu qu'il a une nuée d'araignée sur la gueule, ça peut toucher.
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Tu le touches car il était sous l'emprise d'un charme monstre mais ça tu le savais pas. |
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1 utilisateur a remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
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J'ai fais mon jet de volonté sur une autre partie, j'ai fais 16 ... Putain dégouté de recommencer ici. - Volonté DD12 : 1d20 donne [9] = 9
- Rounds de paniques : 1d4 donne [4] = 4
Et sur cette magnifique action, le combat est terminée avec la mort des héros de Pointesable Modifié par un utilisateur jeudi 10 mai 2018 19:07:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Bah si tu l'as fait ailleurs ça va, envoi moi le lien, je verrais avec l'huissier. Ta peine pourrait être allégé puis c'est pas la première fois que Hendamar part en courant débilement Modifié par un utilisateur jeudi 10 mai 2018 21:06:38(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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2 utilisateur ont remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
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Je me disais la même chose pour mon jet. Mon rôdeur aurait eu l'air bien con de se barrer de peur après un aboiement alors qu'il fait le brave guerrier qui n'a peur de rien et se bat pour sauver les autres. Tellement game breaker ce truc...
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1 utilisateur a remercié inutheal pour l'utilité de ce message.
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- Jet de volonté : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
- Round de panique si JS raté : 1d4 donne [3] = 3
C’est moi qui panique pendant 3 rounds. C’est pas juste, il me reste encore trois sorts et un paquet de maléfices . Modifié par un utilisateur vendredi 11 mai 2018 05:00:48(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Surtout que le bunyp m'a fait le même cou déjà
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Inscrit le : 25/01/2015(UTC)
Messages : 231
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- Jet d'attaque d'opportunité : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
- Jet de dégâts : 2d6+7 donne [9] + 7 = 16
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