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J'avais fouillé la pièce avant que l'on s'occupe de soigner la hantise. C'est à la base pour trouver des renseignements sur la défunte. Faut-il que je refasse un jet de fouille ?
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Woops, désolée! Effectivement, maintenant que tu le dis, tu avais effectivement fait ça... Donc la salle où vous êtes ne donne rien! Elle est assez vide de mobilier en bon état de toute façons et c'était clairement un réfectoire ou une salle commune.
La question étant du coup: Nord ou Sud, et est ce que vous fouillez les pièces alentours? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Je suis super tard, je démarre par ici demain matin! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Tranquillise-toi, Conteuse ! Nous sommes bien conscients du temps pas assez extensible et des priorités. Que tout ceci n'entame pas ton énergie en ce tournant de ton IRL et comme disait Hans Selye : "Lutte pour ce que tu crois un noble but..." ... et reviens-nous quand tu auras vaincu !
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J'ai vaincu! Enfin,....j'ai pas eu le job que je voulais, mais d'un autre côté j'ai au moins un projet (formation + mission) pour les 10 prochains mois. Je démarre le 25. Sur ce /me lâche les goules. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bon, je pense que le moment est venu de faire un peu le point sur ma vie! Ou en tout cas, dans ce qui peut influencer mon implication dans les parties. J'ai pas eu les jobs que j'espérais, mais je démarre une formation à partir du 25. J'ai du gérer pas mal d'administratif, et il faut encore que je déménage la semaine prochaine. Le wifi marche, donc ça ne devrait pas avoir de gros impact. Comme tout ça sera stable, j'aurais plus de saute de présence comme en ce moment. Par contre, avec le début de ma formation mon rythme de croisière sera peut être plus lent, mais je ne peux pas encore l'estimer vraiment. Mais par contre, je suis de retour! J'arrive sur le RP. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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C'est quoi c'te goule ?!? L'a une aura spéciale de fumblite ? Modifié par un utilisateur lundi 18 juin 2018 10:16:22(UTC)
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C'est sans nul doute le boss de fin de niveau !
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On dirait que Tatiana a eu un peu plus de chance, mais oui, cette goule était un champ d'improbabilités ambulant! Heureuse que vous vous en soyez tirés. J'ai pas posté tout de suite en cas de réaction, mais j'enverrai la suite de vos explorations si vous préférez. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Lisbeth écrit:Elle pressa alors sur la détente et sa corde claque, libérant le carreau sur le rampant, qu'elle rata assez lamentablement. « Bon j'ai pas l'habitude d'un ennemi si lent... » En fait les machins chelous ont une CA de 7 (Même Raayaatma a réussi malgré sa précipitation peu efficace) d'après la battlemap (sans doute du fait de leur lenteur). Maintenant, faut voir si le carreau d'arbalète, ça les touche... à moitié, ou pas du tout... Et on va aussi voir si le feu leur fait des dégâts... Orlamm peut peut être nous le dire, s'il a réussi son jet d'identification ?
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Effectivement, le feu grégeois touche, et en plus ils n'ont pas d'immunités particulières, sauf à l'acide. Par contre, que ce soit ou pas au dessus de leur CA, Lisbeth a fait 1, donc c'est un échec automatique. Je crois que Thoulkas n'a pas plus de chance que moi aux dés en ce moment. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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PS : Orlamm se recule vraiment et sort donc de la pièce (désolé de ne pas m'être montré précis)
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1 utilisateur a remercié Domrod pour l'utilité de ce message.
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Ok, pas de soucis! Je vais éditer ça. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Butin mis à jour. perte : 5 feu grégeois, 1 charge de baguette de bénédiction Profit : la chevalière à 50 PO (personne n'a réussi le jet de folklore local pour l'identifier si je ne me trompe pas), ainsi que la lanterne à flamme figée.
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1 utilisateur a remercié faenil pour l'utilité de ce message.
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Je confirme que personne n'a réussi le jet de connaissance folklore local. Mais qui sait, ça viendra peut être, si vous trouvez des ouvrages sur l'héraldique? Ou quelqu'un qui s'y connait.
Merci Faenil, en tout cas! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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... ou si on gagne un niveau... Raayaatma a pris le feu grégeois qui reste (pour remplacer celui qu'elle avait à sa ceinture, et utilisé la première). Si quelqu'un d'autre préfère s'en charger, il suffit de le signaler. Si on doit aller affronter les zapôtres, profitez-en pour prendre le matériel non encore réparti mais qui peut servir en combat : Appollonios écrit:Pour le reste (4 antidotes, 1 fiole de sels odorant, 2 doses de Sirop apaisant, 6 feux grégeois, Matraque, deux Pierres à tonnerre, huile d'arme alignée, destinée rouge, Dague de maître en argent), il vaut mieux le répartir afin de pouvoir l'utiliser en cas de combat. Et aussi l'épée courte magique +2 pour un des combattants (qu'a pas d'arme en argent, ni la fiole d'arme alignée) parce que ça va sûrement être indispensable avant la fin du scénar'... donc bientôt, je suppose ! De son côté, la psychiste prendrait bien une des Pierres à tonnerre, mais elle n'est nullement prioritaire.... Et après, on y va... mode " search and destroy", y'en a qui n'attendent que ça. Modifié par un utilisateur dimanche 1 juillet 2018 14:28:45(UTC)
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1 utilisateur a remercié Rhajzad pour l'utilité de ce message.
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Je vais prendre l'épée et Tatiana prendra la dague en argent, du moins pour l'instant. Cela vous convient-il ?
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Tatiana s'adapte, donc ça lui va très bien! En plus ce sera pratique si elle ne peut pas manier son épée correctement. EDIT: du coup, si j'ai pas trop de taf, je lance la suite ce soir! Modifié par un utilisateur lundi 2 juillet 2018 14:04:12(UTC)
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Personnellement, je prendrais deux antidotes, les sels odorants et la douceur de l'alchimiste. Si une autre personne est preneuse pour un des antidotes, pas de souci. Sinon, on a une potion de Protection VS mal, une potion de force de taureau et une cape de résistance. Je pense que c'est Orlamm qui fera le meilleur usage de la potion de force de taureau. Pour la potion de protection contre le mal, il faut voir. La fonction de répulsion des créatures convoquées serait utile à Raayaatma et Lisbeth, et la fonction permettant de refaire un jet contre un effet d'enchatement profitera davantage aux guerriers qui sont les cibles principales pour ce type d'attaque. Concernant la cape, c'est un objet qui sera peut être utile très bientôt, je pense qu'il faut donc l'assigner sans trainer. Lisbeth par exemple? Edit : Tatiana a déjà une dague en argent. Tous les autres (de taille M), vous possédez une arme en argent? Modifié par un utilisateur mardi 3 juillet 2018 22:49:05(UTC)
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Pas d'arme en argent, mais une arme magique du coup.
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