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En fait, le kinésiste a un style qui dépend beaucoup (BEAUCOUP) des éléments choisis...la plupart sont tout à fait valable, mais le bois rame vraiment sauf si le perso passe son temps en forêt. L'aether peut faire un truc très roublard, si on veut. Par opposition, le pyrokinésiste est beaucoup moins polyvalent, mais il excelle à ce qu'il fait: cramer des trucs. Si il y a un problème qu'on peut résoudre en le brûlant, le pyrokinésiste peut le faire. Bref, je connais pas mal la classe et c'est vrai qu'elle est atypique, mais sympa! Elle ne souffre pas des mêmes soucis que le moine vanilla...Le problème principal de ce dernier, c'est qu'il faut des bonnes caracs presque partout. Le kinésiste, finalement, le vrai soucis, c'est que y'a trop de comptabilité pour que ce soit facile à jouer sur table. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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J'ai pas trop détaillé, pour deux raisons: 1°) J'attends un jet de Perception pour Aloïs, histoire de voir ce qu'il trouve. 2°) Je voulais aussi savoir: est ce que vous voulez ajouter des trucs à cette scène? Ou bien je peux jouer l'arrivée de la caravane, et un peu la suite? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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De mon côté, rien à ajouter | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Non, Hoshin attend les dadas pour "chatter" avec jeune femme.
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Je suis un peu juste pour poster ce soir, donc la suite devra attendre demain! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Voilà voilà! La suite est partie! J'espère que je ne vous ai pas coupé l'herbe sous le pied, j'ai essayé de trouver le bon équilibre. Si vous voulez ajouter des choses à la scène précédente, n'hésitez pas à flashback, cela dit. Sinon, la main est à vous. Et si vous avez des questions, n'hésitez pas, bien sûr. Au fait, je vous présente les gardes de la ville. ;) Modifié par un utilisateur samedi 22 septembre 2018 17:11:39(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Pour moi c'est parfait. C'est juste que j'ai tendance à laisser les présentations aux plus charismatiques ou diplomates du groupe . | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
1 utilisateur a remercié UrShulgi pour l'utilité de ce message.
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J'avoue que je croule un peu sous le boulot pour le moment, désolé.
J'essaie de suivre partout ou presque... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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T'inquiètes t'inquiète, prends le temps, y'a pas urgence. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bonjour tout le monde! Désolée pour mon absence en cours de route, j'ai malencontreusement passé une journée à l'hopital. :( Je vais mieux, mais ma pneumonie n'est pas vraiment en voie de rémission, malheureusement, ça devrait prendre encore plusieurs semaines, d'après mes radios. Mais en attendant, je suis terrée sous la couette avec du thé et du temps, donc je vais aller poster! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Prends soins de toi, le plus important, tu es notre Ameiko. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Et bien, que de flatterie! Mais merci, j'apprécie beaucoup! Öndör-Khana offre pleins de choses, à tel point que ne sachant pas ce que vous alliez vouloir faire, je vous laisse en décider! Je ne doute pas que vous ayez pleins de trucs en tête considérant que c'est la première grande ville depuis Karlsgard. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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J'ai ouvert ton fil, Zadir! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Je suppose avoir pris ce chemin à l'aller, du coup, y aurait-il une auberge ou un lieu de repos que je pourrais nous conseiller? | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Effectivement, j'ai pas pensé que tu avais peut être pris cette route auparavant! Cela dit, considère que tu as passé assez peu de temps en ville et que tu n'avais pas pris le temps de découvrir les lieux, du coup tu ne connais pas bien la ville. Mais oui, tu connais des auberges, des tavernes, bref, largement de quoi se loger. Bon, dans la Première Enceinte, ça va être difficile de trouver grand chose de bonne qualité, mais ce sera quand même largement au dessus de dormir sur le bord de la route. EDIT: j'ai pris note de vos plans, et du coup je vais peut être lancer des fils persos, mais pas immédiatement, pour une raison simple... La nuit est proche, et du coup, la plupart de vos plans sont pas pratiques à cette heure ci. Et si vous vous séparez, est ce que vous avez un point de rendez vous? Modifié par un utilisateur lundi 1 octobre 2018 22:19:40(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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La priorité serait donc de trouver un endroit pour stationner tout ce petit monde. Ce serait ensuite éventuellement notre point de ralliement.
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Je vais poster. Désolé du délai, décès, toussa ... | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Écrit à l'origine par : UrShulgi Je vais poster. Désolé du délai, décès, toussa ... Attends quoi? Un décès, vraiment? Ou c'est juste une expression? Désolée, je dois être fatiguée, je distingue plus bien si tu es sérieux ou pas. EDIT: proposition d'Ulf! Aussi, question générale: est ce que vous allez tous au moins poser vos affaires à l'auberge? Il sera toujours temps de vous séparer après, si vous voulez. Modifié par un utilisateur mardi 2 octobre 2018 21:21:05(UTC)
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Non non c'était au sens propre, malheureusement :s. Du coup si y a une journée où je poste pas de suite, n'hésitez pas à avancer!
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Condoléances. :'( Hoshin ira dans l'auberge choisie par le groupe, oui. La nuit, il montera sur les toits pour sa méditation quotidienne. Il espère observer en même temps la ville. Repérer les zones éventuellement éclairées en nocturne, apercevoir celle au-delà de la muraille suivante, voire encore la suivante. S'il trouve une zone de toit relativement solide, il s'entraîne au clair de la lune et des étoiles. Il ne s'éloigne pas trop, cependant.
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