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Je vous mettrais ici le butin que vous trouvez.
Et on commence tout de suite.
Site du massacre: - épée longue de maître - chevalière de dame Argentéa - paire de boucles d’oreilles (25 po) - ensemble de bracelets sertis de perles (90 po) - ensemble de colliers assortis en or et en argent (75 po) - un saphir monté en pendentif d’une valeur de (50 po)
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J'ai récupéré l'épée longue dans le RP, mais si quelqu'un d'autre la veut je n'en ai pas vraiment besoin. Je me disais juste que ça serait un symbole important jusqu'à ce que je puisse récupérer un truc plus personnel.
Je propose qu'on garde la chevalière, et qu'on mette le reste de côté en attendant de pouvoir le vendre. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Pour ma part je ne suis pas intéressé évidemment, je saurais pas quoi en faire tant qu'il y'a rien de magique ou d'un peu mystique, Berric ne semble pas intéressé.
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Je viens de réaliser, mais les armes récupérées en route ne vont pas beaucoup servir en fait! Aucun d'entre nous n'utilise vraiment d'arme. Je crois que c'est un truc que je n'avais encore jamais vu dans un groupe PF. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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J'avais pas fait attention non plus. Et je confirme que c'est quelque chose que je n'avais jamais vu dans un groupe. Mais d'un côté, cela vous fera de l'argent facile et moins de discussion sur "qui prend l'arme".
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Niveau détection de la magie , il n'y a pas de résultat du coup ?
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Désolé, j'avais oublié. La détection de la magie ne donne rien.
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Ok Donc si on exclut l'option magique, les biens ont deux valeurs pour moi : - une valeur nominale liée à leur montant en PO, - une valeur politique liée à la valeur qu'attache leur propriétaire initial à leur possession. Pour profiter de l'aspect monétaire, il faut faire attention au lieu de la revente. Pour l'autre, il faut accepter de rendre une partie des fonds. Une solution intermédiaire devrait être de ne rendre qu'une partie des biens volés pour ménager la chèvre et le choux (on rendrait seulement le sceau). (Sinon on peut produire un faux testament et le marquer du sceau de la noble et récupérer ses terres et titres à Oppara )
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Ce serait très tordu et sans doute infaisable dans le cadre de la campagne, mais j'aime l'idée. Sinon, je pense qu'on peut tout garder pour l'instant, et si personne ne nous réclame rien... Je note l'épée si personne n'a d'objection. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Non franchement l'épée... A part armer un esclave éventuel, j'en ai pas vraiment besoin.
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Je m'en forgerai une plus tard, pour le prestige, et on pourra revendre celle là. Au passage, je devrais pouvoir forger le matériel de pas mal de monde, en ayant les ressources et le temps nécessaires. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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De mon côté, d'ici un ou deux niveaux, je pourrais tenter de préparer des potions.
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Les arbres décorés: - 28 po - 2 épées courtes (taille min) - 2 arcs courts (taille min) - 35 flèches (taille min)
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Vu que j'avais oublié de lister les trésors précédents, je vais me rattraper. Cadavre près de la rivière gelée:- Arc long composite (+1 For) - Dague - Hachette de maître Chalet:- 8 armure matelassée (taille moy) - 8 épée courte (taille moy) - 8 targe (taille moy) - 8 arc court (taille moy) - 160 flèches (taille moy) - 2 fiole au liquide verdâtre inconnu - 1 cristal blanc/bleu inconnu - 3 parchemins d'animation de morts-vivants mineurs (2 DV) Je n'ai pas fait la séparation des po, car je ne me souvient plus trop où vous avez eu combien, mais le total est bon. Tout se trouve sur la page du wiki Butins et richesses qui est à jour. Pour les objets inconnus, il me faudra un petit jet (si vous voulez les identifier bien sur), j'ai mit dans le tableau les compétences nécessaires avec les DD a atteindre. Mea culpa pour les oublie de listing. Modifié par un utilisateur lundi 1 octobre 2018 05:06:30(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Pour ma part je suis évidemment intéressé par les parchemins Je pourrais tenter d'identifier les potions avant de les distribuer également. Je ferai un jet dans mon prochain post.
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Tu peux faire tes jets dans le fil dés aussi, pas la peine d'attendre ton post.
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Perso, je prendrais bien la hachette de maître, une targe, et peut être un arc court avec quelques flèches. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Moi rien...
Ah ou peut-être l'arc... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Si tu veux je te le laisse! Moi je saurais pas me débrouiller avec un arc long composite. Les arcs courts me conviennent largement. Du coup, tout le monde est d'accord pour que je prenne ça? Je le note sur ma fiche? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Art de la magie (Cristal blanc éclatant virant au bleu intense en son centre)+assistance divine : 1d20+9 donne [10] + 9 = 19
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