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Offline titruffe  
#1 Envoyé le : mardi 5 février 2019 10:48:28(UTC)
titruffe
Rang : Habitué

Inscrit le : 18/03/2017(UTC)
Messages : 70

Bonjour,
Mise à part l'arme de prédilection (les mains); comment buffer mon attaque qui semble totalement inefficace après 2 ou 3 niveaux ?
Avez-vous des idées ? des retours d'expériences ?
Jusqu'à quel niveau avez-vous pu pousser au mamimum avant de mourir glorieusement, incapables d'atraquer correctement ?
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Offline Duck Gauthier  
#2 Envoyé le : mardi 5 février 2019 11:08:21(UTC)
Duck Gauthier
Rang : Habitué

Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,344
France
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Salut. Perso, un truc que j'aime bien, c'est l'invested regent

Tu perd ton premier don et tu peux ensuite échanger les autres pour des sorts ou autres. Et parmis les choix, je note la présence de Faveur Divine.

En gros, si tu as un charisme de 10 et que tu sacrifie 2 dons, tu peux pendant niv/2 combat par jour lancer faveur divine pour un jolie bonus de chance sur tes attaques.


Après, je trouve bizarre que ton bonus soit aussi bas que tu t'en plaigne ainsi. Tu reste quand même un perso full BBA... (je crois d'ailleurs que j'ai un tableau excel qui montre qu'un moine n'est pas tant que cela en retard sur le DPR comparé à d'autres...)
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline titruffe  
#3 Envoyé le : mardi 5 février 2019 11:17:37(UTC)
titruffe
Rang : Habitué

Inscrit le : 18/03/2017(UTC)
Messages : 70

Dans la partie ou je joue il faut faire 30 voire plus pour toucher. On est au niveau 13 et si j'étais un moine unchained j'aurais un jet d'attaque de l'ordre de 15, cela fait un peu court je trouve surtout que pendant ce teTongues là on se fait charcuter.
Offline Duck Gauthier  
#4 Envoyé le : mardi 5 février 2019 11:25:16(UTC)
Duck Gauthier
Rang : Habitué

Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,344
France
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Attend... Y a un soucis alors.

niv 13, tu as :

13 de bba
Une arme +2, c'est loin d'être choquant
20 en force, c'est pas choquant non plus (tu part avec 17, tu es à 20. Donc y a même pas de magie employé). Ça te fait +5
arme de prédilection, c'est +1

Au final, j'ai sans trop suer +21. Donc toucher sur un 9.

Avec ma technique, t'as encore +3. Donc toucher sur un 6.

Avec attaque en puissance (à main nu, c'est pas forcé), tu touche sur un 10 nat.

Je pense donc que t'as un soucis...
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
thanks 1 utilisateur a remercié Duck Gauthier pour l'utilité de ce message.
Offline titruffe  
#5 Envoyé le : mercredi 6 février 2019 09:36:52(UTC)
titruffe
Rang : Habitué

Inscrit le : 18/03/2017(UTC)
Messages : 70

Ah oui j'ai regardé trop vite je devrais me retrouver à 20 au toucher au niveau 13 je pense (à mains nues)
Offline Zolalariel  
#6 Envoyé le : mercredi 6 février 2019 13:04:20(UTC)
Zolalariel
Rang : Habitué

Inscrit le : 04/07/2014(UTC)
Messages : 129

Amulette of mighty fist, qui donne des bonus au toucher et aux dégâts.

Tes camarades ont le droit de te buffer également (héroisme, chant de barde, bénédiction, etc...)

L'attaque en tenaille donne un +2 en général.

Ton moine peut aussi se lancer dans le croc en jambe sur sa première attaque avec les dons requis.
L'adversaire à terre offre un +4 pour cogner.
thanks 1 utilisateur a remercié Zolalariel pour l'utilité de ce message.
Offline titruffe  
#7 Envoyé le : mercredi 6 février 2019 16:21:04(UTC)
titruffe
Rang : Habitué

Inscrit le : 18/03/2017(UTC)
Messages : 70

Écrit à l'origine par : Duck Gauthier Aller au message cité


Avec ma technique, t'as encore +3. Donc toucher sur un 6.



De quelle technique parles-tu ?

Offline Duck Gauthier  
#8 Envoyé le : mercredi 6 février 2019 16:28:33(UTC)
Duck Gauthier
Rang : Habitué

Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,344
France
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Ce que je disais plus tôt: prendre l'archétype Invested regent, jouer avec 10 de charisme et prendre faveur divine à la place du don de niveau 2.

Tu peux alors lancer faveur divine pendant un nombre de combat égale à la moitié de ton niveau. Mine de rien, c'est +3 à l'attaque et dégâts.
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline titruffe  
#9 Envoyé le : mercredi 6 février 2019 19:35:12(UTC)
titruffe
Rang : Habitué

Inscrit le : 18/03/2017(UTC)
Messages : 70

Ok je vais y réfléchir; mais si je prends un archétype je ne peux plus être en version Unchained ce qui pose d'autres problèmes.. (le peut-être futur MJ dit qu'il faut choisir entre les 2)

Modifié par un utilisateur mercredi 6 février 2019 20:21:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline titruffe  
#10 Envoyé le : mercredi 6 février 2019 19:57:34(UTC)
titruffe
Rang : Habitué

Inscrit le : 18/03/2017(UTC)
Messages : 70

Écrit à l'origine par : Zolalariel Aller au message cité


Ton moine peut aussi se lancer dans le croc en jambe sur sa première attaque avec les dons requis.
L'adversaire à terre offre un +4 pour cogner.


Dans la partie que je joue; au niveau 13 le croc-en-jambe est à oublier vu les monstres qu'on a en face de nous ! (ils ont des DMD hallucinants)

Modifié par un utilisateur mercredi 6 février 2019 20:19:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Guigui  
#11 Envoyé le : mercredi 6 février 2019 20:21:34(UTC)
Guigui
Rang : Habitué

Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,245
Localisation : Paris

Oui, clairement le croc ne vaut pas le coup qu'on investisse des dons dedans, à moins d'être guerrier ou de pouvoir retrain. A bas niveau c'est bien sympa, mais plus on monte en niveau et moins c'est utile : beaucoup plus de trucs taille G et supérieure, sans compter les quadrupèdes, les volants, les intangibles...
Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211

Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
Offline Duck Gauthier  
#12 Envoyé le : mercredi 6 février 2019 20:34:26(UTC)
Duck Gauthier
Rang : Habitué

Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,344
France
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Certains archetypes sont compatibles avec le moine unchained. En gros, tout ce qui est d'avant l'unchained, ça passe pas, ce qui est d’après, ça marche.
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline titruffe  
#13 Envoyé le : jeudi 7 février 2019 07:28:14(UTC)
titruffe
Rang : Habitué

Inscrit le : 18/03/2017(UTC)
Messages : 70

Écrit à l'origine par : Duck Gauthier Aller au message cité
Certains archetypes sont compatibles avec le moine unchained. En gros, tout ce qui est d'avant l'unchained, ça passe pas, ce qui est d’après, ça marche.


Lesquels sont après l'unchained ?

Offline Duck Gauthier  
#14 Envoyé le : jeudi 7 février 2019 08:50:10(UTC)
Duck Gauthier
Rang : Habitué

Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,344
France
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Après petite fouille rapide, j'ai :

black asp
brazen disciple
elemental disciple
hamatulatsu master
invested regent
karmic monk
lifting hand
perfect scholar (NB : lui a une mécanique de bonus à l'attaque un peu moyenne)
sage councelor
scaled fist
serpent fire adept
windstep master
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline titruffe  
#15 Envoyé le : jeudi 7 février 2019 10:36:57(UTC)
titruffe
Rang : Habitué

Inscrit le : 18/03/2017(UTC)
Messages : 70

Merci je vais regarder tout cela
Offline Chrome  
#16 Envoyé le : lundi 25 février 2019 16:23:37(UTC)
Chrome
Rang : Habitué

Inscrit le : 28/09/2013(UTC)
Messages : 87

Petite question que je place là pour pas recréer un topic inutile (et surtout pour ne pas truander le MJ qui nous fait jouer):

"Dans le cas d'un PJ avec une race possédant une attaque naturelle (un dard venant d'une queue en l’occurrence) et qui prendrait des niveaux de moine unchained, peux t'il considérer son attaque naturelle de queue (primaire) comme éligible au déluge de coup en combinaison avec un de ses poings par exemple?"

Et autre question pour le même PJ dans le cas ou la réponse à la première question est "OUI":

"Existe t'il à votre connaissance, un don ou une combinaison de dons qui permettrait d'utiliser deux attaques de poings ET son attaque primaire de dard?"
Offline Alastor80  
#17 Envoyé le : lundi 25 février 2019 18:26:23(UTC)
Alastor80
Rang : Habitué

Inscrit le : 14/03/2015(UTC)
Messages : 1,087

Selon moi, je suppose que non, car lorsqu'on lit la description du combat à mains nues, cela fait déjà parti du concept d'utiliser l'ensemble de ses membres (coudes, poings, pieds, genoux), donc le nombre d'attaques potentiellement décisives reste le même. Bref, le nombre de membres corporels ne semble pas déterminant sur le nombre d'attaques.

Modifié par un utilisateur lundi 25 février 2019 18:29:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Guigui  
#18 Envoyé le : lundi 25 février 2019 18:50:50(UTC)
Guigui
Rang : Habitué

Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,245
Localisation : Paris

Bonjour,

Utiliser son dard dans le cadre d'un déluge de coups, non, il ne peut pas : celui-ci est spécifiquement décrit comme utilisable avec les attaques à mains nues et les armes de moine (implicitement : à l'exclusion de tout le reste).

Il est possible en revanche d'utiliser ses attaques à mains nues (sans déluge de coups, donc) et le dard en plus en tant qu'attaque secondaire (BBA -5 et motié du bonus de force), selon la règle d'utilisation des armes naturelles en combinaison avec les armes manufacturées.
Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211

Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
Offline Chrome  
#19 Envoyé le : lundi 25 février 2019 19:04:25(UTC)
Chrome
Rang : Habitué

Inscrit le : 28/09/2013(UTC)
Messages : 87

Merci à vous.

Imaginons maintenant que je laisse de coté le déluges de coups (puisque pas utilisable avec le dard dans la combinaison), le seul moyen d'utiliser mes poings ET le dard serait d'avoir le don combats à 2 armes pour pouvoir frapper avec mes deux mains et d'utiliser le dard en attaque manufacturée (à -5 ect...) c'est ça?

Offline Guigui  
#20 Envoyé le : lundi 25 février 2019 20:19:57(UTC)
Guigui
Rang : Habitué

Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,245
Localisation : Paris

Techniquement, tu n'as pas besoin du don "Combat à deux armes" pour faire du combat à 2 armes. Tu te tapes juste des malus de ouf Laugh (-4/-8 en l'occurrence).

Pour le reste, ce sont des attaques à mains nues qui fonctionnent comme des armes manufacturées quand tu utilises ton dard. Donc avec combat à 2 armes, ça te fait une routine à -2/-2/-5.

Sinon, j'ai une truc pour toi : entraînement au combat féroce.

Je connais mal le moine donc je ne sais pas très bien comment ça interagit avec le déluge de coups, mais ça semble aller vers ce que tu cherches.

Modifié par un utilisateur lundi 25 février 2019 20:24:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

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