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Sven CA 14 (C14, D10) Réf+5 Vig+4 Vol-1 Investiture: 3/3 Coup étourdissant : 1/1 Sven se baissa d’instinct à l’impact. « Une pierre a frappé l’igloo là bas, quelqu’un sait d’où elle peut venir ?
Qu’a vu Elfenberg ? J’avoue que tout ça ne me rassure pas mais un lancé de caillou va peut-être nous apporter une agréable surprise, voir même un allié de circonstance qui sait ?
Continuons d’observer et restons caché qu’en pensez-vous ? » | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Alva Morgannovna aka. Alvine Hermelin Sorts préparés 2/2 Ref +4 Vol +1 Vig +2 CA : 12 Elfenben Familier farceur Ref +4 Vol +3 Vig +2 CA : 14 « Regardez-le, le vilain pas beau Sven... Il veut pas demander directement à Elfenben hein. Il a peur des renards qui parlent... hein » se moqua la soeur de Sven en grattouillant Elf pour la rassurer.. « Fée de l'hiver... Odeur dans l'air... Puant... Caillou... » au dernier mot la renarde tourna la tête vers Sven dont elle avait imité la voix avec un air à la fois mignon et un peu dérangeant avec ses yeux remplis d'énergie magique. « D'accord, donc 3 odeurs dont une fée, une inconnue et un truc qui sent pas bon pour un renard... Et un caillou... »Modifié par un utilisateur mardi 19 février 2019 19:16:29(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Nastasya CA 16 (C13, D13) Réf+6 Vig+6 Vol+0 Brûlure: 0/6 Etat : curieuse Nastasya grimaça lorsque la question de la pierre fut abordée, et sortit une flasque de feu grégeois de sa sacoche, tout en générant un sabre de givre au creux de son poing. « J'en pense que ce sont des problèmes. Celui qui a lancé cette pierre vient d'avertir les habitants de ce camp, je ne pense que pas que ce soit un allié. Et pour ne rien arranger, ce ne sont pas des ennuis faciles à gérer, si il y a des fées. Sven, n'oublie pas que si ce sont encore des farfadets, tu as l'avantage de la taille si tu parviens à les saisir, profites-en. Vous êtes prêts? »Je sors une flasque de feu grégeois, et je prépare une action pour la lancer au visage du premier hostile qui se présente. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Berric CA 13(C12, D12) Réf+2 Vig+2 Vol+4 Berric suggéra de changer de stratégie, l'habituelle n'étant que source d'échec. « Peut-être aurions nous plus d'intérêt à attirer quiconque pourrait occuper ce camp sur un terrain que nous aurions choisi pour une fois ? La succession de pièges dans lesquels nous ne faisons qu'avancer ne nous confère que peu d'avantage.
Il est possible de trouver une position d'observation bien dissimulée et d'attirer ceux qui se trouvent là à l'extérieur pour se faire une idée de leur hostilité ou non ? »
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Alva Morgannovna aka. Alvine Hermelin Sorts préparés 2/2 Ref +4 Vol +1 Vig +2 CA : 12 Elfenben Familier farceur Ref +4 Vol +3 Vig +2 CA : 14 « Attendons de voir la suite, ils subissent déjà une attaque... »
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Le groupe attendait, scrutant les alentours. Depuis le "coup de tonnerre", le silence ambiant n'était perturbé que par le vortex d'énergie. La tension était palpable. Mais le silence se brisa. Fonçant sur le groupe en sifflant, trois projectiles blancs frappèrent en même temps Nastasya, Sven et Berric. Laissant échappé des grognements de douleurs, le groupe aperçu la source des projectiles. Volant à quelques centimètres du sol, sous l'arbre en face d'eux, une créature souriait de façon malsaine. Ayant pour seul vêtement un chapeau de fourrure, la créature au corps bleu-blanc et au visage fin et pointu n'était clairement pas native de ces lieux. Mais alors que le groupe prenait conscience de l'ennemi, Silence sursauta. Une pierre avait atterri entre ses pieds. Un projectile de fronde. « Là, dans l'arbre. » Elle pointa du doigts une petite créature. Curieusement ressemblant aux esprits follets croisés quelques jours plus tôt, la créature était un mâle. Possédant une paire d'ailes de libellule, elle volait au-dessus de l'arbre, une fronde à la main. Le groupe n'avait plus le choix. L'affrontement avait commencé, et le camp ennemi avait déjà ouvert les hostilités. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Art de la magie DD 16
Les projectiles blancs sont clairement issus d'un sort de Projectiles magiques.
Connaissances (plans ou mystère) DD12
La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres.
Connaissances (nature) DD11
La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois.
Informations personnages:Nastasya: -2 PV Sven: -3 PV Berric: -4 PVRound 1:Ont joué:Doivent jouer: Nastasya Alva SvenEn attente: Izoze Hommelstaub Berric Silence et Dolk Modifié par un utilisateur dimanche 24 février 2019 18:15:35(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Alva Morgannovna aka. Alvine Hermelin Sorts préparés 2/2 Ref +4 Vol +1 Vig +2 CA : 12 Elfenben Familier farceur Ref +4 Vol +3 Vig +2 CA : 14 Alva transmit rapidement ce qu'elle voyait au groupe... La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace affilié au Plan de l'air. « [...] Oui c'est encore une petite horreur immunisée au froid...
Ah oui, sinon les projectiles blancs c'est un sort de Projectiles magiques. »Alva s'avança avec Elf et lança le sort Mauvais présage sur la créature au chapeau dans l'arbre. Mauvais présage/2 rounds. La créature doit lancer deux dés et prendre le plus mauvais résultat.
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Nastasya CA 16 (C13, D13) Réf+6 Vig+6 Vol+0 Brûlure: 0/6 Etat : curieuse Nastasya serra les dents à l'impact, mais les projectiles magiques n'allaient pas la décourager. Elle était surtout furieuse de s'être laissée surprendre alors qu'elle espérait avoir l'effet de surprise pour elle. Mais tant pis, puisqu'ils n'avaient pas le choix... Elle s'engouffra dans les buissons, sa flasque à la main, profitant du couvert de la végétation, et se déplaçant autant que la neige le lui permettait pour contourner l'igloo sur leur droite. Là, elle lança de toutes ses forces le feu grégeois vers la fée dans l'arbre, mais manqua sa cible, et la substance inflammable s'écrasa dans la neige, s'embrasant et faisant fondre plusieurs pieds de poudreuse. - Lancer feu grégeois : 1D20+2 donne [4] + 2 = 6
- Dispersion : 1D8 donne [7] = 7
Modifié par un utilisateur dimanche 24 février 2019 21:49:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Sven CA 14 (C14, D10) Réf+5 Vig+4 Vol-1 Investiture: 3/3 Coup étourdissant : 1/1 Sven avait pris un petit coup, et il décida d’avancer en restant à couvert. Et le mieux était alors de courir jusqu’à pénétrer dans la tente la plus proche de l’ennemi qui venait de l’attaquer par magie. Si jamais celui-ci s’avançait jusqu’à l’entrée, le moine était prêt à le frapper de son poing maudit. | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Le combat faisait rage. La méphite de glace s'envola à tire d'ailes pour s'éloigner de l'igloo dans lequel Sven s'était réfugié, et se mit à incanter. Silence hurla un avertissement, mais rien ne se produisit. Visiblement, le sortilège n'avait pas fonctionner. Dans le même temps, la druide prévint le reste du groupe de la nature de leur autre adversaire. Un atomie. Et ce dernier ne perdit pas une seconde. Évaluant la situation, il prit sa fronde et lança un caillou sur Nastasya. L'impact fut violent, bien plus que le petite taille de la créature ne laissait à penser. Il devait s'agir d'une arme magique ou de munitions enchantées. Crachant un filet de sang, Nastasya senti un froid intense l'envahir. Silence s'enfonça à travers les fourrées et incanta. La blessure de sa cousine se referma immédiatement, mais le froid était toujours là. Quand à Dolk se mit à grogner, et s'avança doucement, se mettant devant Alva. Il était clair qu'il voulait la protéger d'un danger. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Art de la magie Les projectiles blancs sont clairement issus d'un sort de Projectiles magiques. Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois. Perception DD 18
A travers le vrombissement du vortex et les bruits du combat, un rire gras et guttural se fait entendre. Bien que fugace, sa provenance ne laisse aucune place au doute: la zone du vortex. Malheureusement, à cause de la neige projetée par ce dernier, impossible de distinguer quoique se soit. Mais il y a quelque chose.
Informations personnages:Nastasya: -8 PV (dégâts) / + 9 PV (soins) / Vigueur DD 13 sinon Chancelante pendant 1 roundRound 1:Ont joué: Nastasya Alva Sven Izoze Hommelstaub Silence et DolkDoivent jouer: BerricEn attente:
Modifié par un utilisateur lundi 25 février 2019 18:28:34(UTC)
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Berric CA 13(C12, D12) Réf+2 Vig+2 Vol+4 Berric progressait très difficilement dans la neige, d'autant plus par ce blizzard. Subissant des attaques d'adversaires qu'il peinait à percevoir dans ce chaos, il suivi comme il pu Silence et Nastasya afin de bénéficier de leur appui, mais également car leur position semblait plus sûre. À cet instant, il entendit un râle étrange en provenance du vortex. « Vous entendez ça ? Ils doivent être plus nombreux qu'il n'y paraît, restons sur nos gardes ! »Inquiet pour sa sécurité au vu de la situation, il incanta sur lui même une armure magique.
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Alors que le combat faisait rage, le groupe fut surpris par un évènement inattendu. Près de l'igloo où Sven était caché, une grosse fiole éclata, libérant un liquide blanchâtre. Immédiatement, la neige devint de la glace au niveau du point d'impact. Même les moins doué en alchimie réussirent à identifier l'objet; une fiole de glace liquide. La fiole semblait provenir de la zone du vortex, mais il était impossible de voir l'origine exacte. En effet, comme prit d'un sursaut, le vortex crachait encore plus de neige d'auparavant. Quelque se passait, c'était certain. Message secret pour Zadir :... Informations diverses: - Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois.
Informations personnages:
Round 2: Ont joué: Doivent jouer: Nastasya Alva Sven En attente: Izoze Hommelstaub Silence et Dolk Berric Ennemi inconnu
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Nastasya CA 16 (C13, D13) Réf+6 Vig+6 Vol+0 Brûlure: 0/6 Etat : curieuse Nastasya grogna sous l'impact, mais savait qu'elle devait continuer. Elle s'occuperait de ses blessures plus tard. Et puis, la douleur venait de refluer, donc elle était sûrement pas si gravement touché que cela. Elle récupéra une seconde flasque à sa ceinture, espérant bien cette fois atteindre sa cible...et Eiseth lui répondit, à moins qu'elle n'ait simplement eu de la chance: la fée minuscule reçut la flasque en plein visage, l'aspergeant de liquide épais qui prit aussitôt feu au contact de l'air. Nastasya esquissa un sourire sauvage, prête à générer sa lame énergétique... - Feu grégeois : 1D20+5 donne [18] + 5 = 23
- Vigueur : 1D20+6 donne [11] + 6 = 17
- Dégâts feu : 1D6 donne [2] = 2
Modifié par un utilisateur samedi 2 mars 2019 22:57:34(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Alva Morgannovna aka. Alvine Hermelin Sorts I préparés 0/3 Ref +4 Vol +1 Vig +2 CA : 12 Elfenben Familier farceur Ref +4 Vol +3 Vig +2 CA : 14 « Ô Baba Yaga ! Donne moi la force de l'hiver ! » Alva lança le sort de sommeil sur Izoze (DD15), sacrifiant son deuxième sort de niveau I de la journée. Ce sort endort 4 DV de créatures.
Les créatures les plus faibles sont affectées les premières. Lorsque leurs DV sont équivalents, ce sont les créatures les plus proches du point d’origine du rayonnement qui sont atteintes en premiers. Les DV qui ne suffisent pas à affecter la cible suivante sont perdus. Les créatures endormies sont sans défense. Elles se réveillent si on les gifle ou si on les frappe, mais le bruit ne suffit pas. Réveiller un compagnon est une action simple qui entre dans la catégorie « aider quelqu’un ». Sommeil reste sans effet sur les créatures inconscientes, les morts-vivants ou les créatures artificielles.
Izoze est toujours sous l'emprise de la malédiction d'Alva qui l'oblige à lancer deux fois et à prendre le pire jet.Modifié par un utilisateur dimanche 3 mars 2019 01:07:30(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Sven CA 14 (C14, D10) Réf+5 Vig+4 Vol-1 Investiture: 3/3 Coup étourdissant : 1/1 Le terrain rendait les mouvements plus difficiles, la charge impossible. Sven se contenta d’avancer en faisant attention, arrivant au contact de son ennemi. « A nous deux mon coco ! » | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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Le groupe prit le dessus en quelques secondes. Alva réussit à endormir la méphite de glace, qui était désormais à la merci de Sven; tandis que l'atomie blesser par le feu grégeois de Nastasya continuait de subir les effets des flammes. Mais le groupe n'oubliait pas la présence de cet adversaire inconnu, camouflé par les rafales de neige du vortex. Message secret pour Zadir :... Informations diverses: - Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois.
Informations personnages:
Round 2: Ont joué: Nastasya Alva Sven Izoze Hommelstaub Doivent jouer: Silence et Dolk Berric En attente: Ennemi inconnu Modifié par un utilisateur dimanche 10 mars 2019 06:39:20(UTC)
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Ce poste ne prendra effet qu'à mon tour.Message secret pour Scordard, Zadir :... Modifié par un utilisateur dimanche 10 mars 2019 16:12:57(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Berric CA 17(C12, D16) Réf+2 Vig+2 Vol+4 Progressant lentement, à l'abri de l'igloo, de son armure de mage et de ses compagnons, Berric faisait sa part en évitant de prendre trop de risques. Approchant du pied de l'arbre dans lequel se trouvait l'atomie. « Sens la morsure des flammes, esclave de l'hiver ! »Un cône de flammes jailli de sa main tendu, brûlant les branches de l'arbre, véritable piège de braise dans lequel s'était enfermé la fée. - Mains brûlantes (dégats de feu) : 2d4 donne [8] = 8
Mains brûlantes - Réflexes DD15 pour 1/2 dégâts
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Malgré le froid, la sueur coulait sur le front des membres du groupe. Berric attaqua l'atomie, rajoutant des flammes au brasier qui consumait le corps de la petite fée. Mais l'être volant évita u ne partie des flammes grâce à ses gesticulations pour éteindre le feu grégeois. Silence également attaque, envoyant une pierre sur la créature avec une précision chirurgicale. Ce n'était plus qu'une question de temps avant que l'atomie ne succombe à la fureur des aventuriers. Mais dans l’excitation du combat, un cri guttural et inhumain se fit entendre. Surgissant de la zone du vortex, une créature chargea Sven et planta une lance das son dos, arrachant un cri de douleur à l'homme de la famille Morgannovna. « Personne ne peut venir ici! A mort les intrus! » Son commun était hésitant et guttural, mais une colère profonde et une rage intense était clairement audible. La créature devait mesurer dans les deux mètres cinquantes. Vouté et maigre, le faciès allongé et la gueule garni de crocs; le corps de la créature était couleur écorce et recouverte de mousse et de feuillage. La neige ne semblait pas le ralentir, ses pieds flottant à quelques centimètres du sol. Message secret pour Zadir :... Informations diverses:- Toute la zone est considéré comme un terrain difficile. Il n'y a que dans les igloos et la grotte que le terrain est normal. - A cause de la neige provenant du vortex, les tests de perception basés sur la vue subissent un malus de -5.
Connaissances (plans ou mystère) La créature au chapeau de fourrure est un méphite de glace. Affilié au Plan de l'air, ces créatures sont des êtres vicieux, calculateurs et fourbes. Leurs sentiments sont équivalents à leur affinité élémentaire, froids. Leur capacités sont également liés à cette affinité. Souffle glacé, sorts de froid, immunité au froid et guérison rapide quand la température est inférieur à zéro. Malgré cela, leur faiblesse au feu est un avantage à quiconque cherche à affronter ses êtres. Connaissances (nature) La créature volante à la fronde est un atomie. Ce sont des créatures vives et agile. Se considérant plus grand qu'ils ne le sont, ils ne reculent jamais face à une agression et emploi leur sort de manière à vaincre plus facilement plus fort qu'eux. Habituellement, leur peau est verte; le fait que celui-ci soit de couleur bleu-blanc indique qu'il doit être touché par l'hiver, comme les autres fées rencontrées dans ces bois. Connaissances (nature ou géographie) DD10
La grande créature est sans aucun doute un troll de mousse. Plus petit que les trolls "classiques" ils possèdent néanmoins des bras plus long et leur corps et recouvert de mousse et de branchages morts. Capable de se fondre dans le paysage en prenant la forme d'un tronc d'arbre, se sont de redoutable chasseur. Leur point faible est leur peur et leur vulnérabilité au feu. Mais contrairement aux autres espèces de troll, l'acide n'a aucun effet sur leur régénération naturelle.
Informations personnages:Sven: -10 PVRound 3:Ont joué:Doivent jouer: Nastasya Alva SvenEn attente: Izoze Hommelstaub Silence et Dolk Berric Ennemi inconnu Modifié par un utilisateur lundi 11 mars 2019 10:12:48(UTC)
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Ce poste ne prendra effet qu'à mon tour.Message secret pour Scordard, Zadir :...
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