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1.2.3 Créez Vous avez dans le miniwiki, vos fiches de personnages initiales. Vous pouvez modifier le jeton et compléter votre fiche. Si vous rencontrez des difficultés pour les remplir, n'hésitez pas à demander. Rappel : vous avez 25 points à répartir dans vos caractéristiques. Les caractéristiques minimales et maximales après modificateurs raciaux sont de 8 et 20 (compris) vous devez choisir 2 traits. (il est possible d’en créer de nouveaux si votre BG le justifie et qu'ils restent équilibrés : +1 dans une compétence et devient compétence de classe par exemple) Personnages prêts : - Till et griffu - Skavos - Egfrid - - Modifié par un utilisateur lundi 13 avril 2020 13:48:01(UTC)
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Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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est ce qu'on peut prendre le don Signature skill ? et autre question avec ton don bonus de quand on a 1 en BBA on peut prendre expertise du combat sans le prérequis en int? le don bonus s'applique aussi sur les compagnon animaux? Modifié par un utilisateur mercredi 8 avril 2020 18:41:33(UTC)
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Écrit à l'origine par : Mornelune est ce qu'on peut prendre le don Signature skill ?
et autre question avec ton don bonus de quand on a 1 en BBA on peut prendre expertise du combat sans le prérequis en int? le don bonus s'applique aussi sur les compagnon animaux? Pour moi Signature skill est réservé aux roublards Il faut les prérequis pour obtenir les dons gratuits Et les compagnons n'y ont pas accès |
Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Till Souriant CA:23 Contact:14 Griffu Calme CA:21 Contact:14 ok pour le don gratuit. Dommage pour signature skill premier soins... Perso fini. « Normalement tout est prêt! »Modifié par un utilisateur vendredi 10 avril 2020 18:20:37(UTC)
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Je crois avoir fini 1&NS Parties Egfrid Je n'ai pas encore compris la syntaxe pour le jeton...
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Écrit à l'origine par : Mornelune Till Souriant CA:23 Contact:14 Griffu Calme CA:21 Contact:14 ok pour le don gratuit. Dommage pour signature skill premier soins... Perso fini. « Normalement tout est prêt! »
---[/hr] En reprenant ton code, Egfrid un peu crispé CA:12 Contact:12 Y a t il une différence entre jetond et jetong ? Karl curieux CA:17 Contact:14 je viens de comprendre d pour droite et g pour gauche
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Écrit à l'origine par : Mornelune « Normalement tout est prêt! »
Quelques remarques, questions... Le don attaque en puissance t'est octroyé au lvl2 et non 3 La volonté de base de l'oracle 5 est +4 (et non +3) .... +1 sag +1 cape = +6 Es tu sur que l'amulette d'armure naturelle (bonus d'altération +1) se cumule avec ton armure magique (bonus d'altération+1) En tout cas je n'arrive pas à une CA de 23 pour moi tu as 10+4(cha)+4(armure)+1(altération armure ou amulette) +1(bouclier) +1(altération bouclier) = 21 |
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Les armures magiques augmentent le bonus d'armures qu'elle confère. Les amulettes d'armure naturelle augmente le bonus d'armure naturelle, qui n'est pas le même que celui d'armure. Donc les deux se cumule bien. J'en suis sur à 100%.
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1 utilisateur a remercié Dermenore pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Dermenore Les armures magiques augmentent le bonus d'armures qu'elle confère. Les amulettes d'armure naturelle augmente le bonus d'armure naturelle, qui n'est pas le même que celui d'armure. Donc les deux se cumule bien. J'en suis sur à 100%. ok merci |
Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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et le bouclier est magique donc pas +1 mais 2 du bouclier de base +1 d'altération de bouclier donc 3 de CA, et hop on passe de 21 à 23. Et l'armure est magique donc pas 4 mais 5 et oui ça se cumule avec l'amulette. L'altération s'applique au bonus de l'objet (CA d'armure, de bouclier et armure naturelle.) Petit miss clic sur la sauvegarde volonté c'est corrigé. J'ai fait fort, j'ouvre ma feuille de perso, je clique sur le petit crayon je fais les modif... je poste, en disant que c'est corrigé entre autre... deux heures plus tard, je me rends compte que ce serait bien de copier le code de ma feuille de perso modifié histoire de pas poster de mensonge... Modifié par un utilisateur jeudi 9 avril 2020 16:35:36(UTC)
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Skavos Roublard 5 CA 21/16/16 « Je pense être prêt. » |
Et sur le rêve de Kali construire leur vie |
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Par curiosité c'est ou que tu vois que la lame caudale te donne une attaque naturelle secondaire?
une attaque secondaire je vois (comme une arme manié en main gauche pour un combattant à deux armes, demi force au dégats...), ,naturelle je vois pas.
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Ben dans la description... J'ai peut être mal interprété https://www.pathfinder-f...raciaux.ashx#LAMECAUDALEUn homme-rat maniant une lame caudale peut effectuer une attaque de queue, ajoutant son modificateur de Force aux dégâts de la lame. On considère que les hommes-rats sont formés à de telles attaques et peuvent appliquer les dons ou les effets appropriés aux attaques naturelles à leurs attaques de queue avec une lame caudale. Si elles font partie d’une action complexe, les attaques effectuées avec une lame caudale sont considérées comme des attaques secondaires. Après on remarquera que je n'ai pas mis les bonus de l'amulette des poings invincibles aux toucher et au dégâts, car je suis comme toi un peu perplexe quand au niveau de cohérence de tout ça et je laisse notre MJ trancher |
Et sur le rêve de Kali construire leur vie |
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Bah c'est une attaque armé. qui a les bonus des arme naturelle.
Donc t'aura le bonus de l'amulette de poing invincible avec, parce que c'est un effet qui s'applique sur les armes naturelle donc sur l'arme.
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1 utilisateur a remercié Mornelune pour l'utilité de ce message.
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@ Nauron : Une chose m'interpelle. Tu ne peux rajouter ton bonus de dex aux dégâts que sur un seul type d'arme. Bien que naturelles, morsures, griffes et lame caudale ne sont pas des même types Et oui ton amulette agit sur tes trois types d'attaques naturelles Modifié par un utilisateur samedi 11 avril 2020 11:13:03(UTC)
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En fait je me suis basé sur ce que tu avais mis dans le fil de recrutement Écrit à l'origine par : blurpy
Armes légères : au choix, bonus de dex aux dégâts ou de force.
Comme les armes naturelles sont considérées comme légères, ben j'ai tout mis en dex Après si ce n'est pas valable/abusé/la réponse D, je vire les modificateurs aux dégâts |
Et sur le rêve de Kali construire leur vie |
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Egfrid ayant choisi un don d'équipe " Vigie". Sera t il possible que Skavos en bénéficie aussi ? A bientôt
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1 utilisateur a remercié Egfrid pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : nauron En fait je me suis basé sur ce que tu avais mis dans le fil de recrutement Écrit à l'origine par : blurpy
Armes légères : au choix, bonus de dex aux dégâts ou de force.
Comme les armes naturelles sont considérées comme légères, ben j'ai tout mis en dex Après si ce n'est pas valable/abusé/la réponse D, je vire les modificateurs aux dégâts Ah flute, je n'avais pas prévu cela. Du coup, je m'incline Je l'aurais un jour, je l'aurais Écrit à l'origine par : Egfrid Egfrid ayant choisi un don d'équipe " Vigie". Sera t il possible que Skavos en bénéficie aussi ? Tout à fait. Et évidemment le rat en profite encore. Je l'aurais un jour, je l'aurais Modifié par un utilisateur dimanche 12 avril 2020 03:41:06(UTC)
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1 utilisateur a remercié blurpy pour l'utilité de ce message.
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@egfrid: Ça te dit pas de changer les couleur de ton jeton histoire qu'on ait pas les mêmes? Il suffit de remplacer les codes HTML avec d'autre code couleurs (y'a plein de site pour connaitre les codes couleurs genre:https://html-color-codes.info/Codes-couleur-HTML/)
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