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C'est vrai que son épée était trop petite... et il était trop bien coiffé, aussi. ![UserPostedImage](https://cdn-prod.scalefast.com/public/assets/img/resized/squareenix-store-v3/2d14c2122546d9aea40e51f4fa2575a0_KR_350.jpg) vaut mieux Cloud...
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Écrit à l'origine par : septimus ![Aller au message cité Aller au message cité](/Forum/Themes/v2/icon_latest_reply.gif) Amiri ne te plaisait pas ? ![BigGrin](/Forum/Images/Emoticons/msp_biggrin.gif) Ah bah si c'est juste pour jouer Amiri, pourquoi le build proposé est un truc à base d'attaque naturelle et pas de divine fighting technique de Gorum ? ![Tongue](/Forum/Images/Emoticons/msp_tongue.gif)
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J'ai hésité, mais comme le prêtre de guerre est basé sur la divine fighting technique, je lui ai laissé cette niche ;)
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On dirait qu'on a maintenant le groupe de la Campagne en soi au complet. - Scordard : Enquêteur CaC
- Gilthorne : occultiste tir à distance, trait scion of legends
- Rhajzad : arcaniste (lignée psychique), trait accidental clone
- Teacup : oracle des ombres, trait time lost.
- Mornelune : bloodrager, trait Exchange agent
Vous êtes tous sensés être des Éclaireurs, mais vous pouvez être des locaux (et donc familier avec les Heidmarch) ou au contraire provenant de plus loin (Korvosa, le Chéliax, voire Absalom directement). Vous êtes niveau 5, donc avez un peu de bouteille (c'est le niveau des officiers dans une armée ou de membres relativement influents dans une guilde, etc.). Il y a des chances que vous vous connaissiez, voire que vous ayez travaillé sur une mission en Varisie ensemble. Essayez de voir si ça intéresse l'un ou plusieurs d'entre vous d'avoir une expérience passée ensemble. Le Thassilon est central à la campagne, mais c'est encore une grosse inconnue pour le commun des mortels. Cela fait 10000 ans qu'il a été détruit, et pensez à ce que le lambda moyen connait de Ur qui n'est "que" 6000 ans dans le passé. Si vous voulez connaître le Thassilonien, ou être familier des artefacts ou de la magie du Thassilon, il faut que votre BG le reflète, à priori par un trait associé. Essayez de voir pour votre bg en vous appuyant sur le trait de campagne. Si vous n'êtes pas sûr de comment le comprendre, contactez moi ![Smile](/Forum/Images/Emoticons/msp_smile.gif) Mais je rappelle, ou je le dis, que je ne souhaite pas avoir des BG de 30 pages. En ce qui me concerne, quelques points essentiels me suffisent (du genre, lieu de naissance, âge, villes de résidence, possibles alliés, possible ennemis, épiphanie du personnage, recrutement par la Société, ... sont de simples exemples). Pensez aussi à la psychologie de votre personnage. Il faut que, en tant qu'Éclaireurs, la collaboration et le partage d'informations soient des points forts des personnages. N'hésitez pas à venir me voir si vous n'êtes pas trop sûr d'un truc. Côté pratique, si vous avez des problèmes avec les fiches de persos et/ou les jetons, hésitez pas à demander de l'aide ![Smile](/Forum/Images/Emoticons/msp_smile.gif) Modifié par un utilisateur dimanche 18 juillet 2021 12:15:17(UTC)
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Bon... j'ai fait le début d'historique, pour expliquer l'origine, les traits, les orientations principales du personnage. Je laisse en attente la vie "adulte", parce que c'est l'occasion de tisser des liens avec d'autres PJ : - Via la vie d'aventuriers - Ou plus probablement la Société des éclaireurs (alors, là... je sais pas trop "comment que c'est, ça ?" sauf que c'est un peu une société secrète, qui fait des journaux/rapports : elle peut faire le "secrétariat" ![Wink](/Forum/Images/Emoticons/msp_wink.gif) ) - Par ailleurs, le reste du BG va s'étoffer pour ses professions exercées : Linguiste parce que j'y tiens (et que je vais booster la Compétence Linguistique) donc peut-être... Traductrice ? Attachée d'ambassade ? Conseillère multilingue pour commercer ? Elle peut voyager, pas de problèmes. Mais si quelqu'un est basé à MAgnimar, comme cela reste son port d'attache, il sera facile de tisser des liens. Pour info, elle est très désirable, et très... euh libre. ![Laugh](/Forum/Images/Emoticons/msp_laugh.gif) Et pas spécialement solide, donc, tout copain(copine) qui sera /ami(e)/plus si affinité sera bon(ne) à prendre... comme garde du corps ou chevalier(e) secourable. Je rappelle que son trait de campagne implique qu'elle ne laissera jamais tomber ses compagnes/compagnons et doit les protéger des c...eries que commettent les aventuriers, erreur de jeunesse qui la mène à devoir tout faire pour les "protéger" de son côté. " Vous êtes sûre que cette fois, vous serez en mesure de garder en vie vos compagnons explorateurs; et les rêves étranges que vous avez depuis que vous êtes revenu à la vie dans votre nouveau corps... n'ont fait que solidifier davantage dans votre esprit le fait que vous et vos compagnons êtes destinés à la grandeur."Du coup, le penchant est plus probablement Neutral un peu "allumée"=> plutôt vers Neutral good, en fait. ![Cool](/Forum/Images/Emoticons/msp_cool.gif) Modifié par un utilisateur dimanche 18 juillet 2021 20:19:36(UTC)
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Par contre, pour avoir le Thassilonien en langue de depart je veux que ça soit obtenu par un trait ;)
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Ce que le MJ veut... J'ai déjà le début d'historique qui rend la PJ non seulement intriguée, mais même Intéressée par Thassilon ! Et volontaire pour prendre le trait : Intrigued by Thassilon¶Source Return of the Runelords Players Guide pg. 11 The rediscovery of Thassilon’s legacy several years ago was an eye-opener for many, including you. After living so long in the shadow of these enormous ruins, you were intrigued to find out that they were much older than anyone could have guessed and that the runelords who built them may still exist. You’ve made a promise to yourself to uncover all that you can about Thassilon, its runelords, and the mysterious history of that ancient civilization. You gain Thassilonian as a bonus language, and at 1st level and every 2 levels thereafter, you gain a bonus skill rank that can only be applied to Knowledge (arcana), Knowledge (history), Linguistics, or Use Magic Device. Once per adventure, you may either take 20 on a Use Magic Device check or activate a charged magic item without expending any charges. Y compris au prix d'un trait négatif, si le MJ préfère (genre Hedonistic) . ![Cool](/Forum/Images/Emoticons/msp_cool.gif)
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@Scordard : (Comme on peut pas supprimer les posts par ici, je ne vais pas polluer ton fil perso', mais je tiens à signaler en complément de ton BG : Yorik ?!![Wink](/Forum/Images/Emoticons/msp_wink.gif) Modifié par un utilisateur samedi 24 juillet 2021 19:34:30(UTC)
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Écrit à l'origine par : Rhajzad ![Aller au message cité Aller au message cité](/Forum/Themes/v2/icon_latest_reply.gif) @Scordard : (Comme on peut pas supprimer les posts par ici, je ne vais pas polluer ton fil perso', mais je tiens à signaler en complément de ton BG : Yorik ?!![Wink](/Forum/Images/Emoticons/msp_wink.gif) Alors c'est sympa, mais je dois décliner l'offre. D'une part, je sais pas quoi en faire (faut que je réponde ? - je croyais que c'était un journal, pas un fil perso RP ![Confused](/Forum/Images/Emoticons/msp_confused.gif) ). D'autre part, ça me prive de l'occasion de l'utiliser plus tard quand la campagne aura commencé (Alors qu'en choisissant le nom... C'est un peu le but). Enfin, mon bg n'est pas fini et je ne joue pas un personnage qui n'est pas terminé ![Smile](/Forum/Images/Emoticons/msp_smile.gif) Modifié par un utilisateur samedi 24 juillet 2021 20:05:18(UTC)
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Pas de souci... fais comme tu as prévu, sans t'occuper de ça. Yorik (et non Yorick !) est/était frêre de Xénya. Ce pourquoi, je me suis senti droit de faire réagir... Vassilia. Aucune importance, c'était juste un (double) clin d'œil...
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![thanks](/Forum/Themes/v2/heart_small.png) 1 utilisateur a remercié Rhajzad pour l'utilité de ce message.
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Test Jeton: ![](https://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Parties/B-286/Jetons/jeton_gilthorne.png) Erasmo ca : 18(C:15, s: 13) Etat : normal Sorts 6/6 3/3 A 3/3 D 4/4 T 4/4
Compétences:
Acrobaties +, Art de la magie +13, Conn (donjons, histoire, local, mystères, plans) +13, Conn (noblesse) +14, Evasion +9, Linguistique +13, Perception +10, Profession (voyant) +8, UOM +7
Pouvoirs d'école actifs:
- A>0: +x Resistance aux saves
- D>0: +x Insight Perception, Low-light Vision
- T>0: +x Enhancement ???
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Pour Scordard et son barbare: En rage: - +2 toucher/dégâts de l'amulette
- +3 toucher/dégâts de la rage
- Accurate Stance (1 stance au choix) : +5 competence toucher
- Tes griffes fond 1d8 (20 x3) en attaque
- Tu as la capacité de bond
- +5 en Natural Armor
- -2 en CA de la Rage
- +3*17 = 51 pv temporaires (qui partent avec la rage)
- +7 en volonté (Rage + Indomitable Will), soit un +20 au total
- 1 reroll des jets de Volonté ratés à la fin de ton round
- Internal Fortitude (Ex): immune to the sickened and nauseated conditions
- Fearless Rage (Ex): immune to the shaken and frightened conditions
- Intimidating Glare (Ex): The barbarian adds her Strength modifier in place of her Charisma modifier on all Intimidate checks to demoralize a foe. Soit un +10 en Intimidation (+39)
- En accurate stance, tu ignores concealment (les 20% de miss) et traite total concealment (invisibility, etc.) comme concealment (20% miss). Tu ignores les abris, sauf total.
- Tu peux charger et faire un déplacement de 2 cases pour éviter les murs et obstacles (au lieu que ça soit uniquement en ligne droite)
- Tu n'es pas fatigué en sortant de rage (mais pas de pv temps en cas de nouvelle rage dans la minute qui suit)
Soit un total de +10 toucher et +5 dégâts. Attaque en puissance est disponible en option (-5 toucher / +10 dégâts sur toutes tes attaques). Le headband of havoc permet de booster un pouvoir de rage, dans le cas présent soit un +1 toucher soit un +1 NA En résumé (et sans buff extérieur): CA : 33, touch 16, flat-footed 30 (+10 armor, +2 shield, +3 dex, +4 deflection, +1 insight, +5 NA, -2 Rage); DMD 42 Saves: Fort 15, Ref 8, Will 20 (+reroll en fin de round), immune sickened, nauseate, shaken and frightened Full attack: Bite +40 (1d6+18 ), Claw +40 (1d8+18, x3), Claw +40 (1d8+18, x3), Gore +40 (1d6+18 ), Sting +40 (1d6+40 ); avec l'option d'attaquer en puissance (-5 toucher / +10 dégâts), donc à priori +35 au toucher, et +28 aux dégâts en tout sur chaque attaque. Si tu touches en attaque en puissance, tu peux intimider en action libre (+39 donc), et si la cible est secoué, tu peux attaque en action rapide (mais ça te coûte ton attaque de dard, je préviens). Ça risque de te passer au dessus de la tête, mais tu as combat stamina qui rajoute pas mal d'options en fonction de tes dons. T'as 22 points de stamina par combat. Pour le moment, il me semble que tu as un extrait de peau d'écorce (+5 altération en NA, soit 38 de CA en rage), et une bénédiction de la ferveur:- +1 attaque - ou +2 toucher/Reflex/CA - ou +6 cases de déplacement - ou se relever en action rapide. Modifié par un utilisateur lundi 13 septembre 2021 15:40:05(UTC)
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Le level up d'Hérandë avant la conclusion face au GBDFN... Oracle du savoir - niveau 18 BBA + 1 ( +13/+8/+3) Tous JS +1 Sorts : +1 niv 8 à lancer soit 6 à lancer +1niv 9 connu (Miracle) soit 4 à lancer Nouveau sort de mystère c'est pas true res' c'est Arrêt du temps ! + 11 pc (acrobaties, conn mystères/plans/religion/donjon/local, diplo, estimation, perception, psychologie, vol) et deux en histoire/géo + 9pv (moy+1+3Con) M'faut un peu de temps pour le post de buff' Alors : Arrêt du temps ![ThumpUp](/Forum/Images/Emoticons/msp_thumbup.gif) Modifié par un utilisateur lundi 14 mars 2022 11:17:54(UTC)
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Écrit à l'origine par : Rhajzad ![Aller au message cité Aller au message cité](/Forum/Themes/v2/icon_latest_reply.gif) +1niv 9 connu (Miracle) soit 4 à lancer Nouveau sort de mystère c'est pas true res' c'est Arrêt du temps ! En passant, l'archétype de guide spirituel gagne en sort connu le sort de son esprit du moment. Pour ce personnage, c'est l'esprit de la vie, qui donne donc True Resurrection en sort connu pour la journée. Tu as donc 3 sorts connus : Miracle, Arrêt du temps et True Resurrection. On plaint le pauvre ensorceleur qui n'a qu'un sort connu à ce niveau ![Tongue](/Forum/Images/Emoticons/msp_tongue.gif) Le bonus de classe favorite permet également de gagner un sort du 8 de connu (ou +1 pv ou +1 rang de compétence) ![Laugh](/Forum/Images/Emoticons/msp_laugh.gif)
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![thanks](/Forum/Themes/v2/heart_small.png) 1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Jeton pour Jetha ![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Parties/B-286/Jetons/Jetha.gif) Jetha ca : xx(C:x, s: x) Etat : normal
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Le level-up de Vassilia bonus en italique/ nouveau niveau en gras: Arcaniste +1 niv.6 lignage psychiquePoints de vie +6 (4+Co+Pred) : 32 pvBBA +1 : + 3JS (tous +1) : Ref+3 Vig +3 Vol +5/+7Pas de bonus de caractéristiques (mais +2 Int. avec l'éclat d'Orgueil, maintenant dévoilé) Sorts à lancer/j (bonus int +0/+1/+1/+1/ +1) +0/+0/+1/+1 : 6/5/5/3préparés/j +1/+0/+0/+1 (et préparation étendue +2 niv2 ) : 7/4/4(2+2)/1Nouveaux appris : Eclair/Vol (en prépa' Boule de feu/Dissipation magie/Sphère d'invisibilité) Compétences (+6) et N.B. bonus Int. augmenté - Art de de la magie +14- Connaissance mystères +14- Connaissance plans +12- Connaissance religions +12- 2 en Estimation +14Et deux points bonus : - Profession : traductrice +15- Linguistique +17 Nouvelle langue : Aklo Butin/trésor : - Bracelets de défense AC3 (4500po) - Baguette de lévitation (23 charges) (1125po) - 1 Elixir of love (37,5po) - Perle 100po (50po) - 3 Grenats x100po (150po) Reste 9775,45 - 5862,50 = 3912 po 9 pa 5 pc (+50pp d'avance à Ayala à lui rembourser) Elle va acheter quelques sorts du 3e à recopier dans son grimoire... et un sceptre de métamagie mineure. Vassilia conseillera "au groupe" de conserver la Baguette de restauration mineure (30 charges), les deux potions de Cure moderate wounds et la Torche éternelle... En fait l'éclat du Sihédron et sa pierre ioun monte l'intelligence de Vassilia à 20, ça renforce certaines choses : Un sort supplémentaire/j de niv 1 à lancer Le DD de ses sorts monte de 1 Plus 6 points de compétences... +2 en Conn local (14) +2 en Diplomatie (6) & 2 en Vol (6)Modifié par un utilisateur lundi 12 juin 2023 18:32:37(UTC)
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Écrit à l'origine par : Rhajzad ![Aller au message cité Aller au message cité](/Forum/Themes/v2/icon_latest_reply.gif) En fait l'éclat du Sihédron et sa pierre ioun monte l'intelligence de Vassilia à 20, ça renforce certaines choses : Un sort supplémentaire/j de niv 1 à lancer Le DD de ses sorts monte de 1 Plus 6 points de compétences... +2 en Conn local (14) +2 en Diplomatie (6) & 2 en Vol (6) Techniquement, les bonus de la pierre ioun sont fixés par le créateur de la pierre ioun (compétence bonus, langue en plus, etc.), de la même manière que pour un bandeau. Mais comme j'autorise des rerolls massifs sans problème, ça ne change rien à cela. Par contre, le +2 en int donne une langue supplémentaire également ;)
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