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Salut, Avec le don Éventration de l'immobile, le personnage inflige des dégâts de saignement "égaux à ses dés de dégâts à mains nues ou avec son arme". Il faut relancer les dés de dégâts pour connaître les dégâts de saignement ? Ou bien s'agit-il du nombre de dés (2d6 = 2 points de dégâts de saignement) ?
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| Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
1 utilisateur a remercié YgOne pour l'utilité de ce message.
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Oui à priori ton saignement est égal aux dégâts infligés, pas la peine de relancer les dés. Modifié par un utilisateur lundi 7 février 2022 12:58:54(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Faut-il rajouter les bonus de Force, bonus magiques, etc., ou bien on prend simplement les dés secs ?
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Donc non, on n'ajoute rien. C'est les dés secs.
En revanche, je pense que dans l'application RAW de la règle, on doit relancer le dés. En effet dans le cas de notre moine à 1d10, il applique 1d10 de saignement. Pas un nombre de points de saignement égal au résultat de son d10 sur son jet d'attaque.
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1 utilisateur a remercié Anadethio pour l'utilité de ce message.
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| Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Comme je comprends le wording en anglais, tu inflige autant de dégâts de saignement que le type de dé que tu as utilisé pour les dégâts.
Si tu infliges 1d10 de dégâts, tu fais 10 points de saignement.
C'est fort mais les prérequis sont élevés.
K. | Cogito ergo lego - Je pense, donc je lis.
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Ah non ;)
"bleed damage equal to your unarmed strike or weapon damage dice."
Ca indique bien qu'on fait des dégâts égaux a ses dès de dégâts. Et quand on fait 1d10 de dégâts on lance le d10.
Pas de formulation alambiquée pour parler de la "valeur des dès". De toute manière c'est quoi la "valeur" de 2d6 ? Pour traduire ce genre de notions, les règles parlent plus volontiers du maximum de x.
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Écrit à l'origine par : Anadethio
En revanche, je pense que dans l'application RAW de la règle, on doit relancer le dés. En effet dans le cas de notre moine à 1d10, il applique 1d10 de saignement. Pas un nombre de points de saignement égal au résultat de son d10 sur son jet d'attaque.
Quel intérêt de relancer deux fois le même dé? Je ne vois pas bien, mais pourquoi pas, en pratique ça n'a aucun impact sur l'effet du don.
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Et bien les deux lancés n'ont pas forcément le même résultat. Ca réduit la variance. De la même manière, selon les règles quand on fait un coup critique avec une arme qui fait 1d8+1 on n'inflige pas (1d8+1)*2 mais 2d8+2 dégâts. Et non, statistiquement, ce n'est pas la même chose.
Ensuite on peut évidement décider de supprimer des jets pour fluidifier le jeu.
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Écrit à l'origine par : Anadethio Ah non ;)
"bleed damage equal to your unarmed strike or weapon damage dice."
Ca indique bien qu'on fait des dégâts égaux a ses dès de dégâts. Et quand on fait 1d10 de dégâts on lance le d10.
Pas de formulation alambiquée pour parler de la "valeur des dès". De toute manière c'est quoi la "valeur" de 2d6 ? Pour traduire ce genre de notions, les règles parlent plus volontiers du maximum de x. Tu l'écris toi-même "weapon damage dice" et non "dices" pour le pluriel. Qu'importe de toute façon, la référence anglaise fait justement référance au type de dé de dégâts que tu lance (le fameux "unarmed strike or weapon [b]dice[/]) Donc, pour moi, tu prends en bleed damage autant que le type de dé. Mais bien merci à toi pour ta réponse. K. | Cogito ergo lego - Je pense, donc je lis.
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Juste en passant, en anglais le mot pour dé a un pluriel irrégulier : one die, two dice. Un peu comme les souris (mouse/mice). Sinon, pour répondre au sujet, j'ai toujours compris qu'il fallait lancer le d10 à chaque round pour savoir combien le saignement était.
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2 utilisateur ont remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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