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Salut,
J'aurais besoin de vos conseils. Je cherche à jouer une partie one shot pour faire découvrir pathfinder dans une association. Ils jouent déjà à plein d'autres jeux de roles connus mais ont une mauvaise image de DD. J'aimerais leur prouver le contraire. Quelqu'un aurait quelques scénarios à me conseiller type one shot? Je pensais au petit scénario type pathfinder society mais bon c'est en anglais et je n'ai pas le temps d'en lire plusieurs pour choisir. Je ne sais meme pas s'ils en valent le coup. Quelqu'un à une suggestion dans cette gamme? ou bien d'autres scénarios officielle ou d'autres crée par des fans ?
Une petite préférence sur un scénario style un peu d'enquete, dexploration et de combat. Mais je reste preneur sur n'importe quoi sauf à passer la partie à vider un donjon lol
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Ca m'intéresse aussi. Un scénar niveau 4-6, je pense que ce serait l'idéal.
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drloser écrit:Ca m'intéresse aussi. Un scénar niveau 4-6, je pense que ce serait l'idéal. Moi plutot niveau 1-3 histoire de leur faire découvrir les classes.
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Le plus court que je connaisse dans la gamme est il me semble le dernier espoir de Nid-de-Faucon en téléchargement gratuit ici ou un lieu d'aventures en travail en ce moment sur le site Modifié par un utilisateur jeudi 20 mai 2010 19:04:35(UTC)
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J'ai déjà répondu par MP mais ma suggestion pour un scénario qui montre qu'on peut faire plus que simplement "buter" avec Pathfinder, ce serait Hangman's Noose.
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En bas niveaux, il y en a un que j'aime bien c'est Into the Haunted Forest
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Meriadec écrit:Le plus court que je connaisse dans la gamme est il me semble le dernier espoir de Nid-de-Faucon en téléchargement gratuit ici ou un lieu d'aventures en travail en ce moment sur le site Je l'ai lu et je ne le trouve pas terrible. Enfin, classique quoi :
Les aventuriers partent récupérer les ingrédients d'un antidote. Ils arrivent dans un, euh... donjon. Ils tuent tout le monde et ils rentrent chez eux. Le tout est un peu enrobé (heureusement) mais grosso modo y a pas trop d'enquête ou de réflexion et rien d'original non plus au niveau du cadre et de l'ambiance.
Quelqu'un a essayé "River Into Darkness" ? C'est un scénar LVL4 avec des prétirés. La couverture me plait bien : on dirait un remake d'Apocalypse Now Modifié par un utilisateur vendredi 21 mai 2010 00:28:57(UTC)
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J'ai testé et c'était assez sympa mais je sais que le DM avait modifié pas mal de choses. Il y a en effet une grosse inspiration de "Au coeur des ténèbres" puisque l'histoire est assez similaire. Le module consiste principalement de plusieurs combats lors de la remontée d'une rivière mais peut devenir très intéressant si le DM prend le temps de développer les PNJs présents et de mettre en place une ambiance oppressante. Pour les modules non axés combat dans Pathfinder, on peut se pencher sur le 3è volet de Council of Thieves (où les PJs doivent s'infiltrer dans une troupe de théâtre pour jouer une pièce). Modifié par un utilisateur vendredi 21 mai 2010 01:23:04(UTC)
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drloser écrit:Quelqu'un a essayé "River Into Darkness" ? C'est un scénar LVL4 avec des prétirés. La couverture me plait bien : on dirait un remake d'Apocalypse Now Je l'avais joué en tant que perso. Ca se passe dans la jungle (Mwangi) donc faut aimer. Pas mal d'actions et de combat (dont certains un peu parachutés), une intrigue pas très limpide, un résultat assez mitigé pour ma part...
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T'as regardé Masks of Living God ? C'est une mission infiltration qui (peut) se terminer en grosse meule avec pas mal d'options pour la résolution finale.
Y a quelques pièges sympas et une ambiance assez différente du donjon de base vu que les PJ vont passer une grande partie de l'aventure à se faire passer pour des Razmiriens. Du coup, pas mal d'opportunités de gagner du Px en roleplay pur... A ma table, mes joueurs ont pris l'option "massacre" suite à une boulette, et c'est pas passé loin d'un TPK, mais je pense que y a moyen de le faire plus subtile. Le seul truc c'est que ça demande une bonne gestion du temps par le MJ (pour gérer la partie creuse où les PJ sont de simples novices chargés de tous les boulots de larbin dans le monastère). Dans l'esprit, c'est assez proche d'une aventure urbaine, avec des listes d'évènement que tu déclenches en fonction de la situation. Du coup, rien ne t'empêche d'en ajouter ou d'en enlever pour accélérer la partie.
Le scénar est raccroché à Crypt of the EverFlame par certains plots mais il est assez simple de faire le tri pour le transformer en one shot (ce que j'ai du faire). Par contre, c'est du lvl 5...
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Je vais jeter un oeil a vos suggestion sinon y'en a qui ont testé "Tower of the Last Baron" ? Modifié par un utilisateur vendredi 21 mai 2010 12:02:24(UTC)
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Non, mais c'est plus haut niveau ça, si je me souviens bien. C'est en gros une mission d'infiltration sur background de conflit politique Chélias-Andoran je pense.
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Dalvyn écrit:Non, mais c'est plus haut niveau ça, si je me souviens bien. C'est en gros une mission d'infiltration sur background de conflit politique Chélias-Andoran je pense. Niveau 5 c est haut niveau ?
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plus haut niveau, si tu lis bien... |
Inévitable Lhaksharut du wiki |
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rectulo écrit:plus haut niveau, si tu lis bien... je sais je le taquine
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Personnellement, j'ai adoré faire jouer le Nid du faucon.
Tu poses une ambiance bien oppressante de peste dans le village, avec des gens qui ne s'entraident pas. Une fois dans la forêt avec la maison de la sorcière, tu transformes un peu pour faire du Miyazaki style., prêt du lac, je l'ai joué assez oppressant avec les yeux de la créature dans l'obscurité qui les observe, bref, ils se sont fait pipi dessus avant d'approcher de l'arbre. Enfin, le donjon, je l'ai joué infiltration à mort, leur faisant comprendre qu'ils n'avaient quasiment aucune chance contre tous les Kobolds et que le mieux était de chercher les champignons et se barrer fissa.
Depuis, ils ont tous acheté leur exemplaire et prêchent la bonne parole. |
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien. |
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