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Offline Yorkblack  
#1 Envoyé le : mercredi 24 juin 2015 12:19:44(UTC)
Yorkblack
Rang : Nouveau
Inscrit le : 24/06/2015(UTC)
Messages : 6
Bonjour à tous !
Je suis très débutant dans le RPG papier, n'ayant fait qu'une campagne (enfin, en train de la faire) en tant que joueur sur D&D 3.5, où notre groupe n'a atteint que le niveau 5 (donc assez pour avoir compris les règles mais largement pas assez pour dire que j'ai de l'expérience BigGrin ), et avec quelques amis qui eux n'ont jamais joué de leur vie au moindre jdr papier, on a l'intention de se lancer dans une partie. A la base je comptais faire d&d 3.5 vu que c'est ce que je connais, mais on m'a parlé de pathfinder et un ami m'a prêté les bouquins de règle, j'ai un peu feuilleté et ça a l'air très sympa, et en même temps pas trop dépaysant quand on a l'habitude (enfin, façon de parler) de 3.5. Et évidemment, avec ma très maigre expérience, je passe auprès de mes amis pour un expert mondial qui a déjà retourné tous les jdr du monde dans tous les sens King

Du coup, j'ai besoin de vos conseils, amis rôlistes !

Je cherche une campagne/module, officiel(le) ou non, en français ou non, gratuit(e) ou non, peu importe, qui soit facile à gérer pour un MJ débutant, pas trop difficile à jouer pour des joueurs débutants (plus au niveau de l'intrigue, des énigmes, etc, les combats on peut changer leur difficulté sans trop de problème, changer le niveau des mobs et en ajouter ou enlever je devrais m'en sortir)

Pour le nombre de joueurs, pour l'instant je sais pas combien joueront. Au pire si c'est prévu pour plus de joueurs je peux toujours leur créer une grosse brute demi-orc avec 18 de force et 6 d'intel qu'ils joueront juste pour les combats, ce genre de choses Tongue

Oh, et si vous avez des conseils à me donner pour bien faire un MJ je prend aussi Smile

Merci beaucoup !

Modifié par un utilisateur mercredi 24 juin 2015 12:35:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Guyde  
#2 Envoyé le : mercredi 24 juin 2015 12:41:54(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818
Le plus simple pour débuter en tant que MJ semble être les différentes aventures se passant au Val de Sombrelune.

qui comprends, sauf erreur :
-le dernier espoir de nid de faucon
-la couronne du roi kobold
-la revanche du roi kobold

et d'autres dont tu trouveras la liste dans le Recueil du Val de Sombrelune, qui ajoute un guide du joueur et sans doute quelques petits trucs....
Offline Mériadec  
#3 Envoyé le : mercredi 24 juin 2015 13:02:50(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Comme le dit Guyde, commencer par le Val de Sombrelune peut être une bonne idée. Le supplément sur cette région est excellent. Maintenant si tu veux vraiment partir sur une campagne, ça dépend aussi de ce que vous aimez comme style de jeu (gros donjon, intrigue, urbain, nature...) ? Si l'anglais est un problème ou non ?
Offline Yorkblack  
#4 Envoyé le : mercredi 24 juin 2015 13:10:28(UTC)
Yorkblack
Rang : Nouveau
Inscrit le : 24/06/2015(UTC)
Messages : 6
Premièrement, merci beaucoup de ces réponses rapide !


Je vais me pencher plus en détail sur le Val de Sombrelune, merci beaucoup de la suggestion !


Écrit à l'origine par : Mériadec Aller au message cité
Maintenant si tu veux vraiment partir sur une campagne, ça dépend aussi de ce que vous aimez comme style de jeu (gros donjon, intrigue, urbain, nature...) ? Si l'anglais est un problème ou non ?


Comme je le disais, les gens avec qui je vais jouer n'ont jamais touché à un jdr papier de leur vie, et je sais même pas encore lesquels de mes amis je vais recruter, j'en suis vraiment au tout début BigGrin Après en tant que joueur j'aime pas trop quand on passe notre vie dans un donjon à juste explorer salle après salle et massacrer tout sur notre chemin, si il peut y avoir un peu d'intrigue et si on peut changer un peu d'environnement c'est pas plus mal ThumpUp

Après j'ai dit campagne, mais j'ai compris après qu'une campagne ça amenait quand même très loin, donc soit une campagne noob friendly, qui soit facile à gérer, facile à comprendre etc, soit un module que j'enchaînerai ensuite avec un autre pour continuer de progresser ce serait bien Smile

Et l'anglais n'est pas un problème ThumpUp

Modifié par un utilisateur mercredi 24 juin 2015 13:11:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Agasha Takeshi  
#5 Envoyé le : mercredi 24 juin 2015 13:24:17(UTC)
Agasha Takeshi
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/12/2009(UTC)
Messages : 1,563
Localisation : Paris
Les 3 premiers modules sortis avec les règles Pathfinder RPG forment une mini campagne nommée Price of Immortality et sont très didactiques pour les nouveaux joueurs.
Offline Mériadec  
#6 Envoyé le : mercredi 24 juin 2015 13:29:10(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Écrit à l'origine par : Agasha Takeshi Aller au message cité
Les 3 premiers modules sortis avec les règles Pathfinder RPG forment une mini campagne nommée Price of Immortality et sont très didactiques pour les nouveaux joueurs.

Euh, ce ne sont pas les modules du Val de Sombrelune ça. Ceux dont tu parles se passent au Nirmathas, mais c'est aussi une bonne idée. Smile
Offline Yorkblack  
#7 Envoyé le : mercredi 24 juin 2015 14:01:31(UTC)
Yorkblack
Rang : Nouveau
Inscrit le : 24/06/2015(UTC)
Messages : 6
Je regarderai ça aussi, merci ;)
Ca fait plaisir de voir que le forum est actif et de recevoir pas mal de réponses en assez peu de temps !
Offline ketzal  
#8 Envoyé le : jeudi 25 juin 2015 00:32:16(UTC)
ketzal
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/03/2015(UTC)
Messages : 236

Je confirme pour le Recueil du Val de Sombrelune ! Pour démarrer c'est excellent.
Il est dispo en PDF sur le site de BBE.
Et tu prends au passage "Le dernier espoir de Nid du Faucon" (je crois qu'il est gratos en plus) qui sert de très bonne introduction.

Le Recueil du Val de Sombrelune va te fournir un bon background, l'historique du secteur, les factions en présence dans la région, la faune, la flore, les différents sites notables, bref, tout ce qu'il faut pour donner vie à ton environnement, sans non plus tomber dans le bouquin de 300 pages. C'est concis et efficace. Avec ça tu as de quoi faire rêver tes joueurs, donner de la densité à ton secteur de jeu, improviser et même inventer pas mal de scénars sans difficulté !

A partir de là, tu fais jouer le Dernier espoir... qui est simple mais bien fichu, sans l'aspect Donjon PMT (Porte-Monstre-Trésor) rébarbatif. Si toi et tes joueurs avez aimé, tu peux enchaîner sur les scénarios qui sont dans le Recueil du Val. Attention toutefois, le premier scénar du Recueil se chevauche avec Le dernier espoir. L'idéal est de les mélanger, ou d'en zapper un (celui du Roi Kobold à la rigueur).
Les autres scénars sont assez "donjonesques", mais il y a des petites idées à reprendre, et celui sur la Foire est top.
L'intérêt principal du bouquin pour moi reste tout de même l'ensemble du background décrit.

Voilà déjà de quoi faire à moindre frais...
Bonnes parties à toi !

PS : dans la rubrique règles, j'ai posté un message "Récapitulatif des règles" pour débutants, on sait jamais... Wink
Offline killer69  
#9 Envoyé le : jeudi 25 juin 2015 10:41:33(UTC)
killer69
Rang : Membre
Inscrit le : 25/06/2015(UTC)
Messages : 27
Je te conseille nous gobelin un peu gratuit de black boOK édition avécu plusieurs environnement des combats faciles et des jeux au début par contre les pas sont des gobelinsSmile
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