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Offline Thoulkas  
#201 Envoyé le : vendredi 17 juin 2016 14:40:41(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Conn reli : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Probe  
#202 Envoyé le : dimanche 19 juin 2016 15:00:08(UTC)
Probe
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
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D-230 Alchimiste torturé
BN-291 Champion désabusé
CB-299 Ensorceleur inexpérimenté
G-303 Psychiste supersticieux
Offline Boadicee  
#203 Envoyé le : lundi 20 juin 2016 00:23:24(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Yep, mais il manque un post que je n'avais pas lancé sur le forum. Et aussi ceux que vous récupérez automatiquement pour vos succès (comme contre les Fées des dents).
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#204 Envoyé le : lundi 20 juin 2016 11:42:00(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
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  • Conn reli : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
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Offline Probe  
#205 Envoyé le : mardi 21 juin 2016 17:45:36(UTC)
Probe
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
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Pour le Fantasmagorium :

  • connaissances (local) : 1d20+8 donne [1] + 8 = 9


ça faisait longtemps que j'avais pas fais de jet je pense... Je me rappelai plus de ma chance BigGrin

Modifié par un utilisateur mardi 21 juin 2016 18:15:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

D-230 Alchimiste torturé
BN-291 Champion désabusé
CB-299 Ensorceleur inexpérimenté
G-303 Psychiste supersticieux
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Offline Ghaleon  
#206 Envoyé le : mardi 21 juin 2016 17:46:41(UTC)
Ghaleon
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R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait)
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Offline Boadicee  
#207 Envoyé le : mardi 21 juin 2016 18:26:05(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
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Bon, ben pas de bol! Cela dit, au moins, vous pourrez faire des recherches sur le Fantasmagorium pour avoir plus d'info, en plus d'envoyer des éclaireurs. Wink
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#208 Envoyé le : mardi 21 juin 2016 18:37:58(UTC)
thoulkas
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Offline Jecht  
#209 Envoyé le : mardi 21 juin 2016 20:34:27(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle
  • local : 1d20+5 donne [16] + 5 = 21


Par principe même si la banque de données d alice est plus complète BigGrin
Offline Boadicee  
#210 Envoyé le : mardi 21 juin 2016 23:59:36(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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Merci! Je vais mettre les détails dans un post sur le Fil Central. Smile
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#211 Envoyé le : mercredi 22 juin 2016 14:30:27(UTC)
thoulkas
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  • Reli : 1d20+9 donne [3] + 9 = 12
  • Concentration : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
  • Psycho : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
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Offline Ghaleon  
#212 Envoyé le : jeudi 23 juin 2016 19:23:13(UTC)
Ghaleon
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Offline Jecht  
#213 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 18:21:50(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle
On va voir si papy a encore les genoux rouillés comme la fois passée Razz

  • Discrétion : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
Offline Probe  
#214 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 21:08:00(UTC)
Probe
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Préparation contre les plumes rouges
  • discréttion : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23


Oulalala !!! J'ai fais >10 ! BigGrin

Modifié par un utilisateur lundi 27 juin 2016 01:11:47(UTC)  | Raison: Non indiquée

D-230 Alchimiste torturé
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Offline Jecht  
#215 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 21:49:30(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle
http://www.pathfinder-fr...a%20discr%C3%A9tion.ashx

Attendez j'oubliais mon don de travail en équipe variable d'inquisiteur niveau 3.


Donc j'applique celui-ci et mon jet de discrétion deviens magiquement celui du meilleur de l'équipe tadam


Donc j'ajoute mon +6 au meilleur des d20 tirés pour le jet Cool

Modifié par un utilisateur dimanche 26 juin 2016 21:50:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ghaleon  
#216 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 21:57:36(UTC)
Ghaleon
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Offline Probe  
#217 Envoyé le : lundi 27 juin 2016 01:19:27(UTC)
Probe
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Écrit à l'origine par : Jecht Aller au message cité
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Synergie%20de%20la%20discr%C3%A9tion.ashx
Attendez j'oubliais mon don de travail en équipe variable d'inquisiteur niveau 3.

Donc j'applique celui-ci et mon jet de discrétion deviens magiquement celui du meilleur de l'équipe tadam
Donc j'ajoute mon +6 au meilleur des d20 tirés pour le jet Cool


Je veux pas faire mon rabat-joie mais je crois que les dons en équipe ne marchent... qu'en équipe ! Il faut que quelqu'un d'autre que toi dispose aussi du don pour que tu puisses t'approprier ton jet de discrétion.

Avantage. Quand le personnage voit un ou plusieurs alliés qui disposent de ce don et qu’ils font tous des tests de Discrétion, ils prennent tous le meilleur jet et lui ajoutent leur propre modificateur de Discrétion.

Sifflote
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Offline Jecht  
#218 Envoyé le : lundi 27 juin 2016 05:48:56(UTC)
Jecht
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Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
Bien essayé cher ami mais je ne l'ai pas posté au hasard :

Tactique solitaire (Ext)

Au niveau 3, tous les alliés de l'inquisiteur sont considérés comme possédant le même don de travail en équipe que lui quand il s'agit de déterminer s'il reçoit un bonus grâce à ses dons de travail en équipe. Les alliés ne reçoivent pas le moindre bonus associé à ces dons, à moins qu'ils ne les possèdent eux-mêmes. Le placement et les actions des alliés doivent tout de même remplir les conditions requises par le don pour que l'inquisiteur puisse en profiter.

Don de travail en équipe

Au niveau 3, et par la suite tous les trois niveaux, l'inquisiteur gagne un don supplémentaire en plus de ceux liés à son évolution normale. Il doit les choisir dans la liste des dons de travail en équipe et remplir les conditions requises.

Par une action simple, l'inquisiteur peut choisir un nouveau don de travail en équipe à la place du dernier qu'il a appris. Il perd donc l'ancien don supplémentaire au profit du nouveau. Il ne peut changer que le don qu'il a appris le plus récemment. Quand il apprend un nouveau don, le précédent est fixé et il ne peut plus en changer. Chaque jour, l'inquisiteur peut changer son dernier don de travail en équipe un nombre de fois égal à son modificateur de Sagesse.


Sur une action simple , 3 fois par jour je peux donc changer ce don (ce qui fait potentiellement en utiliser 4 différents sur la journée si je switche bien. Cool
Faut bien rentabiliser ce don en utilisant de petites astuces BigGrin
Offline Thoulkas  
#219 Envoyé le : lundi 27 juin 2016 07:03:45(UTC)
thoulkas
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Offline Jecht  
#220 Envoyé le : lundi 27 juin 2016 09:05:50(UTC)
Jecht
Rang : Habitué
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Localisation : Juprelle
mon jet de discrétion final est donc 14 (dé de probe) + 6 avec le don utilisé = 20
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