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Enfin !!!!! J'ai de la chance
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Localisation : Juprelle
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yes et ta chance à déclenché la mienne pour un finish épique. Avant j'étais un diable comme vous puis je me suis pris une flèche dans le cou
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DD35 contre les deux jumeaux. - Perception : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
edit : omg mais pourquoi j'ai tiré les dés. J'avais aucun moyen d'atteindre 35 ! Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 14:13:37(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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Si ça peut te rassurer, le jet n'a rien à voir avec les jumeaux, c'est juste un détail de la pièce! En ce qui concerne le DD...c'est vrai que c'est super haut. Il y a quelques objets qui aident pour ça, ceci dit, mais il y a aussi une bonne raison pour que ce soit aussi haut que ça. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Init : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
Bon je suppose pas de round surprise pour l'un ou l'autre camps ; on va quand même tirer une init et voir si je crible de flèche quelqu'un avant qu'il n'ait le temps de demander pardon
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- Initiative : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
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- init : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Initiative contre les cultistes dans la salle du rituel : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
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D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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- Initiative Cultiste : 1D20+7 donne [2] + 7 = 9
- Initiative Prêtresse : 1D20+7 donne [6] + 7 = 13
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- Prêtresse Volonté VS Mind Thrust : 1D20+7 donne [19] + 7 = 26
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- volonté "je jure que si sa rate je mange un dé en chocolat" : 1d20+9 donne [13] + 9 = 22
=> Voila suffisait de s'énerver sur les dés
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- Volonté Prêtresse : 1D20+7 donne [16] + 7 = 23
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Le léopard a une RM de 7 (c'est pas la folie, mais c'est mieux que rien). Sinon, voici le jet de volonté: - Volonté léopard : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
Et on sait qu'elle sort elle lance?
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C'est immobilisation de personne, une nouvelle fois! Elles ont l'air de bien aimer ça! - Passer la RM : 1D20+5 donne [6] + 5 = 11
Modifié par un utilisateur vendredi 30 juin 2017 22:34:52(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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- Volonté Prêtresse VS Mind Thrust : 1D20+7 donne [7] + 7 = 14
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- Perception dans la salle de la grande prêtresse : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
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- perception : 1d20+12-5 donne [18] + 12 - 5 = 25
Jet pour savoir à quel niveau Caliban reste attentif à son "environnement" pendant l'interrogatoire forcé; je m'importe un malus de 5 volontaire d'attention focalisée. (bon même avec le malus; là il est full focus parano; si tu voudrais intervenir furtivement ou juste sans te faire crâmer fait un test de discrétion ) Et puis elles l'ont cherché; Caliban est sympas d'habitude mais eux là s'en prendre à innocents; femmes et enfants qui plus est.... Modifié par un utilisateur mardi 4 juillet 2017 13:34:20(UTC)
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- Discrétion : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
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- connaissances (folklore local) : 1d20+10 donne [7] + 10 = 17
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- Mystères (on sait jamais) : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
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