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Du coup on fait quoi de l'armure ?
Pour les enchantements, il va déjà falloir que l'on se décide pour le cimeterre de Druss.
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Du coup j'essaie de résumer comment on dépense nos sous : - l'arc pour Isleen (300po + 2000po) - l'armure pour Laharl (1000po) - l'armure pour Druss (1000po) - le cimeterre 2m classique pour Druss (300po + 2000po) ou de fer froid (2000po + 2000po) ? - l'épée longue pour ÔlgÔ (300po + 2000po) en plus du marteau ou pas ? - l'armure d'ÔlgÔ (300po + 1000po) (si elle est dispo avant le départ) ?
Petit comparatif rapide entre l'armure d'Agrimmosh et une cuirasse flexible +1 : - Agrimmosh (CA +9, Dex 0, Malus -6) - Cuirasse (CA +7, Dex 3, Malus -3) Effectivement, mise à part l'effet de l'armure elle n'aurait pas d'avantage pour toi avec ton 14 en Dex. Par contre, je ne sais pas si on peut la recevoir et l'enchanter en 5 jours (X jours de commande et 1 jour d'enchantement). On peut laisser l'armure d'Agrimmosh en trophée à Trunau ?
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Écrit à l'origine par : Rhyban - l'épée longue pour ÔlgÔ (300po + 2000po) en plus du marteau ou pas ? - l'armure d'ÔlgÔ (300po + 1000po) (si elle est dispo avant le départ) ?
Petit comparatif rapide entre l'armure d'Agrimmosh et une cuirasse flexible +1 : - Agrimmosh (CA +9, Dex 0, Malus -6) - Cuirasse (CA +7, Dex 3, Malus -3) Effectivement, mise à part l'effet de l'armure elle n'aurait pas d'avantage pour toi avec ton 14 en Dex. Par contre, je ne sais pas si on peut la recevoir et l'enchanter en 5 jours (X jours de commande et 1 jour d'enchantement). On peut laisser l'armure d'Agrimmosh en trophée à Trunau ?
Pour l'épée, je dirais que le "de maître" est suffisant: donc juste 300 po et 1h du temps de Nocta (économise le temps d'Agrit) Pour le prix de la cuirasse, ce serait: 400 (cuirasse flexible simple -long à construire) + 150 (de maître, 1h de Nocta) + (si on a du temps: +1 = 1000 po) Je peux rajouter le même pour le bouclier d'ailleurs 0 po (je l'ai déjà) + 150 (de maître, 1h de Nocta, très peu utile mais bon) + (si on a du temps: +1 = 1000 po)
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Prends le cimeterre normal pour moi, sinon c'est vraiment trop cher. Merci de t'occuper de tout ça.
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Voilà pour l'instant les divers achats, transformations et enchantements qui ont été faits : Parchemins + Réécriture (412.5+90+491+35 = 1028.5po) Baguette Soins légers (750po) Transformation armure -> barde (30po) Cimeterre Laharl -> de maître (300po) Cimeterre Druss -> de maître (300po) -> +1 (2000po) Arc Laharl -> de maître (300po) Arbalète Meriel -> de maître (300po) Arc Isleen -> de maître (300po) -> +1 (2000po) Chemise de maille Laharl -> +1 (1000po) Cuirasse flexible ÔlgÔ (400po) -> de maître (150po) -> +1 (1000po) Armure de cuir clouté Druss -> +1 (1000po) Bouclier ÔlgÔ -> de maître (150po) -> +1 (1000po)
Soit : 7 transformations via Nocta 8j d'enchantement via Agrit
Et il nous reste 742 po 54 pc
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Bas du coup, le passage en maitre de mon épée longue pour 300 po.
Vrock, tu valides tous ces achats ?
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2 utilisateur ont remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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Pour ceux qui ont du temps à perdre, voici le premier volume de vos aventures. Pour sur, c'est pas de la haute littérature à Goncourt, mais ça nous fait un résumé.
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4 utilisateur ont remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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Merveilleux ! Merci Vrock pour le temps passé à faire ceci
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Bravo
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Écrit à l'origine par : Yaum Bas du coup, le passage en maitre de mon épée longue pour 300 po. Vu que c'est ton arme secondaire (d'ailleurs tu ne veux pas une arme à distance plutôt ?), cela ne te dérange pas si j'attends de savoir si il faut qu'on achète des trucs pour le voyage et que je comptes les parchemins de Meriel avant ?
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Écrit à l'origine par : Rhyban Écrit à l'origine par : Yaum Bas du coup, le passage en maitre de mon épée longue pour 300 po. Vu que c'est ton arme secondaire (d'ailleurs tu ne veux pas une arme à distance plutôt ?), cela ne te dérange pas si j'attends de savoir si il faut qu'on achète des trucs pour le voyage et que je comptes les parchemins de Meriel avant ? Of course !!!!!!!! et du coup oui, tu as raison, si il y en a une à faire passer avant ce serait l'arbalète. Mais les autres membres du groupe et les achats collectifs avant, je suis déjà hyper bien équipé !
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Pour les sorts, je pense que je ne vais prendre que les deux sorts de niveau 1. Ca ne ferait que 70 po, achat + recopie. Si je rajoute le sort de niveau 2, ça fait monter le total à 260 po et je pense que c'est bien qu'on garde un peu de cash non ?
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Écrit à l'origine par : Vrock Pour ceux qui ont du temps à perdre, voici le premier volume de vos aventures. Pour sur, c'est pas de la haute littérature à Goncourt, mais ça nous fait un résumé. Bravo, vivement le grimoire second !
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Écrit à l'origine par : Efpi92 Pour les sorts, je pense que je ne vais prendre que les deux sorts de niveau 1. Ca ne ferait que 70 po, achat + recopie. Si je rajoute le sort de niveau 2, ça fait monter le total à 260 po et je pense que c'est bien qu'on garde un peu de cash non ? Tu dois être celui qui a coûté le moins cher (pas d'arme ni d'armure magique), en plus les sorts sont utiles à 2 persos alors fais toi plaisir Après on peut garder le reste en cash au cas où.
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Écrit à l'origine par : Rhyban Écrit à l'origine par : Efpi92 Pour les sorts, je pense que je ne vais prendre que les deux sorts de niveau 1. Ca ne ferait que 70 po, achat + recopie. Si je rajoute le sort de niveau 2, ça fait monter le total à 260 po et je pense que c'est bien qu'on garde un peu de cash non ? Tu dois être celui qui a coûté le moins cher (pas d'arme ni d'armure magique), en plus les sorts sont utiles à 2 persos alors fais toi plaisir +1
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ok, donc : Achat sorts projectile magique et mains brûlantes : 25x2 = 50 po Achat sort détection de l'invisibilité : 150 po Achat matériel pour recopier trois sorts de niveau 1 : 10x3 = 30 po Achat matériel pour recopier un sort de niveau 2 : 40 po Achat 10 carreaux d'arbalète : 1 po Achat étui à parchemin : 1 po Total : 272 po- Art de la magie (apprendre un sort) - projectile magique (DD 16) : 1d20+11 donne [16] + 11 = 27
- Art de la magie (apprendre un sort) - mains brûlantes (DD 16) : 1d20+11 donne [1] + 11 = 12
- Art de la magie (apprendre un sort) - détection de l'invisibilité (DD 17) : 1d20+11+2 donne [3] + 11 + 2 = 16
- Art de la magie (apprendre un sort) - effacement (DD 16) : 1d20+11 donne [15] + 11 = 26
- Art de la magie (apprendre un sort) - convocation de monstre I (DD 16) : 1d20+11 donne [14] + 11 = 25
Je mets donc de côté pour l'instant les parchemins de mains brûlantes et détection de l'invisibilité. Je recopie projectile magique et effacement. Modifié par un utilisateur vendredi 14 avril 2017 15:23:39(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Est-ce que je peux tenter de recopier Mains brûlantes et Projectiles magiques avant le départ ? Après tu pourras recopier le premier via le grimoire de Laharl plutôt que via les parchemins. Modifié par un utilisateur vendredi 14 avril 2017 22:41:37(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Merci Achat matériel pour recopier deux sorts de niveau 1 : 10x2 = 20 po - Art de la magie (apprendre un sort) - projectile magique (DD 16) : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
- Art de la magie (apprendre un sort) - mains brûlantes (DD 16) : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
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