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Shae ca : 16(C:11, S: 10) etat : pleine forme Canalisation 4d6 DD17: 7/7 Représentations: 23/23 Arc Electrique: 6/6
Initiative : +5 Langues : Commun, Elfique, Sylvestre, Aérien Compétences: Psychologie : +15 Connaissances (Religion) : +11 Connaissances (Histoire) :+11 Connaissances (Noblesse) : +9 Connaissances (Mystères) :+9 Connaissances (Plan) : +6 Diplomatie : +13 Perception : +9 Représentation(Arts Oratoires) +15 Equitation +1 Sauvegarde :Réflexes : +4, Vigueur : +6, Volonté : +10
Force : 8 Dex :12 Con : 10 Inté : 14 Sag : 18 Cha : 19
Au vu de l'horreur qui fonçait sur eux, Shae regarda un peu interloqué ceux-ci et leur dit avec empressement : "On fera les présentations et on fera causette plus tard !! Ya un gros bestiau qui nous fonce dessus !!"Prenant fermement Ameiko par la main, elle s'avance vers l'abri prestement et s'adresse en Tian à la jeune femme en armure noire : "On arrive !!"Modifié par un utilisateur samedi 2 décembre 2017 06:41:12(UTC)
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Ameiko échangea un regard avec Quoovar et Kurimi, et suivit le mouvement, mais s'avança pour l'instant doucement. Le Shantak était encore à quelque distance, et certains de ses compagnons n'avaient pas l'air d'avoir confiance dans la jeune femme qui venait d'apparaître. Elle reprit les paroles de Yogo. « Mon ami a raison! Qui êtes vous, et que faites vous là? »Le Shantak poussa un nouveau hurlement, se rapprochant leur direction. La jeune femme lança en réponse, l'air aussi inquiète qu'agacée. « On a pas le temps pour ça! Je suis Fuyuko Arashi, je viens de Minkai. Venez à l'abri avant que ce monstre nous rejoigne! »Quoovar
Tu n'es pas certain de ce qui cloche exactement. Elle a l'air parfaitement humaine, son déguisement est sans faille. Mais il y a quelque chose dans son attitude, dans ses mouvements et l'expression de son visage...quelque chose qui n'est pas naturel. Cette apparence n'est pas la sienne, tu en es sûre.
Yogo
La jeune femme n'a pas l'air tout à fait aussi paniquée qu'elle devrait. Tu n'en es pas sûre, mais elle n'as pas l'air d'avoir peur du Shantak. Plutôt de vous.
| Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Quoovar ca : 19(C:14, s: 15) Etat : normal Extraits 1:5/6;2:4/4;1/2 Insp:8/8 ; Pana 5/6 Quoovar dégaine sa rapière et empêche Shae de le dépasser. « Vous n'êtes pas ce que vous paraissez être. Montrez votre vrai visage ! On ne me la fait pas deux fois. Vous êtes un oni, un changeur de forme. »
Effets actifs: - Endurance Elements, durée 24h
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Alois de Cornesacre Reserve magique: 7/8 CA : 25
Langues :Commun, elfe, draconique, halfelin, Tian, Gobelin, Ulfen Jet de Sauvegarde: Réflexes : +9, Vigueur : +9 Volonté : +7 Immunité au sommeil magique +2 contre enchantements
Armure de mage 1h Barrière protectrice 8h Dégâts létaux : 5 (max 40) Aloïs sembla déçu qu’encore une fois ça soit probablement une supercherie, lui qui ne remarquait vraiment rien. Heureusement qu’ils s’y connaissent mieux que moi. Il pointa alors l’arme vers celle qui leur avait demandé de se mettre à l’abri, prêt à s’en défaire au besoin. D’instinct il plaça son bras inoccupé devant Ameiko en signe de protection. Modifié par un utilisateur lundi 11 décembre 2017 09:56:01(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Yogo Kuni JdS +6, +6, +9 CA : 16 Vol : 7/8 2nd chance : 1/1 Invoc.Prot. : 8/8
Compétences: Art de la Magie +18 - Artisanat (Joaillerie, Tatouage) +14 - Connaissances (Ingénierie) +8- Connaissances (Géographie) +8- Connaissances (Histoire) +13 - - Connaissances (Local) +8- Connaissances (Mystères) +14 - Connaissances (Nature) +14- Connaissances (Noblesse) +9 - Connaissances (Plans) +14- Connaissances (Religion) +14 - Estimation +8 Intimidation +14 - Linguistique +9 - Perception +11 - Premiers secours +5 - Psychologie +15 - UOM +12 - Vol +13 Langues : Commun, Draconique, Céleste, Infernal, Samsaran, Tian, Senzar, Tengu
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Yogo confirma les soupçons de Quoovar. Cette femme cachait quelque chose, mais quoi? Pourquoi avoir peur d'eux dans un environnement qui leur était hostile? « Non seulement vous n'êtes pas ce que vous semblez être, mais vous semblez avoir peur de nous. »Yogo se recula d'un pas, prêt à répliquer au moindre son ou mouvement suspect. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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La jeune femme fronça les sourcils avec un rictus. « Et vous, vous êtes la prétendue impératrice et sa suite, n'est ce pas? On m'a parlé de vous...vous n'êtes pas le but de ma mission, mais je suis certaine que les Cinq Tempêtes seront satisfaites si je vous empêche de les atteindre... »Elle se mit à grandir, dépassant rapidement les scions d'Amatatsu de plusieurs têtes. Sa voix s'approfondit alors que des défenses lui poussaient et que sa peau virait à l'orange. « Dites moi...pourquoi vous obstiner ainsi pour un royaume à l'autre bout du monde? Vous auriez pu continuer votre vie paisiblement si vous ne persistiez pas à vous mêler d'affaires qui vous dépassent. »Tout en parlant, elle saisit son no-dachi, et siffla bruyamment. En entendant le sifflement, le Shantak accéléra l'allure, filant vers eux à toute vitesse. Malgré sa crainte, l'oni semblait prête à en découdre. Ameiko tira ses éventails et se mit en garde, jetant un regard au Shantak du coin de l'oeil. « Peut être parce que contrairement à vous, nous nous soucions du sort des autres! C'est ça qui nous rends humains et qui fait de vous des démons! »Doivent jouer Initiative au dessus de 27 En attente Fuyuko Arashi (Oni) Kurimi Initiative entre 27 et 17 Shantak Initiative sous 17 | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Brandissant son no-dachi, l'oni chargea vers Shae, profitant du fait que la plus vulnérable s'était avancée vers elle la première. Shae n'eut que le temps de bondir en arrière pour éviter d'être coupée en deux, mais elle s'en tira tout de même avec une blessure sanglante le long du ventre. « ARRIERE! »- Attaque No-dachi VS Shae : 1D20+14 donne [17] + 14 = 31
- Dégâts : 2D6+10 donne [5] + 10 = 15
Ont joué Fuyuko Arashi Doivent jouer Yogo Shae Kurimi En attente Shantak Ameiko Aloïs Quoovar Modifié par un utilisateur mercredi 6 décembre 2017 19:14:51(UTC)
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Shae ca : 16(C:11, S: 10) etat : pleine forme Canalisation 4d6 DD17: 7/7 Représentations: 23/23 Arc Electrique: 6/6
Initiative : +5 Langues : Commun, Elfique, Sylvestre, Aérien Compétences: Psychologie : +15 Connaissances (Religion) : +11 Connaissances (Histoire) :+11 Connaissances (Noblesse) : +9 Connaissances (Mystères) :+9 Connaissances (Plan) : +6 Diplomatie : +13 Perception : +9 Représentation(Arts Oratoires) +15 Equitation +1 Sauvegarde :Réflexes : +4, Vigueur : +6, Volonté : +10
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Shae prend le coup de plein fouet et vacille ... elle pointe du doigt la créature du doigt et hurle : "Par la Volonté de la Rose Éternelle, je t'ordonne de quitter ce plan d'existence !!!" puis tombe un genou à terre ... se tenant le ventre sanguinolent ... Renvoi, Volonté DD 18Modifié par un utilisateur samedi 9 décembre 2017 01:04:01(UTC)
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Yogo Kuni JdS +6, +6, +9 CA : 16 Vol : 7/8 2nd chance : 1/1 Invoc.Prot. : 8/8
Compétences: Art de la Magie +18 - Artisanat (Joaillerie, Tatouage) +14 - Connaissances (Ingénierie) +8- Connaissances (Géographie) +8- Connaissances (Histoire) +13 - - Connaissances (Local) +8- Connaissances (Mystères) +14 - Connaissances (Nature) +14- Connaissances (Noblesse) +9 - Connaissances (Plans) +14- Connaissances (Religion) +14 - Estimation +8 Intimidation +14 - Linguistique +9 - Perception +11 - Premiers secours +5 - Psychologie +15 - UOM +12 - Vol +13 Langues : Commun, Draconique, Céleste, Infernal, Samsaran, Tian, Senzar, Tengu
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Yogo fulmina quand Shae fut blessée, mais le moment n'était pas à laisser les sentiments et émotions l'emporter, il tendit une main vers l'oni afin que les kamis n'invoquent sur lui le mauvais oeil, psalmodiant une longue note pour faire durer ce handicap. Mauvais œil DD 21 : -2JS, prolongé par ricanement. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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L'oni se contenta de sourire, jusqu'à ce que la malédiction de Yogo la frappe de plein fouet. Malgré tout, elle résista quand même de toutes ses forces, et seules les prières continues de Yogo maintenaient le maléfice. Kurimi, profitant de l'occasion, chargea, Suishen au clair. Elle fonça droit vers l'oni, déviant au passage l'immense sabre de la créature, lançant le cri de guerre des Samuraï de Minkai, que l'écho mental de Suishen reprit. « 天皇陛下万歳! »La lame de Suishen s'embrasa d'une flamme blanche en mordant la chair de l'oni, consumant son essence et son sang d'un seul tranchant, l'empêchant de se régénérer. Le Shantak volait vers eux à une vitesse impressionante pour une créature de sa taille, mais malgré cela, il était trop loin pour les atteindre pour l'instant. Malgré tout, il volait à pleine vitesse vers eux et ne tarderait pas à être assez près pour plonger. Ameiko, de son côté, tira ses éventails et alla se placer entre Yogo et la monstruosité volante. Elle n'avait pas l'air tout à fait sûre d'elle. « Il faut qu'on arrête ce monstre. J'ai confiance en Kurimi et Suishen, je sais qu'ils pourront s'occuper de l'oni! »Elle se mit en garde, prête à se défendre. - Volonté : 1D20+10 donne [20] + 10 = 30
- Attaque d'opportunité : 1D20+14 donne [4] + 14 = 18
- Charge VS Oni : 1D20+16 donne [8] + 16 = 24
- Dégâts : 1d8+22+1d6 donne [1] + 22 + [5] = 28
Ont joué Fuyuko Arashi Yogo Shae Kurimi Shantak Ameiko Doivent jouer Aloïs Quoovar Modifié par un utilisateur dimanche 10 décembre 2017 12:23:43(UTC)
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Alois de Cornesacre Reserve magique: 7/8 CA : 25
Langues :Commun, elfe, draconique, halfelin, Tian, Gobelin, Ulfen Jet de Sauvegarde: Réflexes : +9, Vigueur : +9 Volonté : +7 Immunité au sommeil magique +2 contre enchantements
Armure de mage 1h Barrière protectrice 8h Dégâts létaux : 5 (max 40) Long arms 10 rounds Arme acérée de foudre 10 rounds Aloïs s’avança en direction de la créature volante, prenant une baguette et l’utilisant. Ses bras s’allongèrent alors que son arme s’électrifia. « Ameiko pas de risques, moi j’ai rien de très utile à distance, donc faites de votre mieux. » Si jamais je lance une AO si je peux vu mon allonge de 3m. - AO : 1d20+14 donne [17] + 14 = 31
- Dégâts : 1d6+1d6+7 donne [6] + [3] + 7 = 16
- Confirmation éventuelle : 1d20+14 donne [14] + 14 = 28
- Dégâts si confirmé : 1d6+7 donne [4] + 7 = 11
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Quoovar ca : 19(C:14, s: 15) Etat : normal Extraits 1:6/6;2:4/4;2/2 Insp:8/8 ; Pana 6/6 Quoovar étrécit les yeux, hésitant un instant, mais se décida finalement pour laisser Kurimi retenir l'oni. Le Shantak paraissait de loin l'adversaire le plus dangereux. Dégainant sa rapière, il avala le contenu d'une fiole. Alors que le mutagène courait déjà dans ses veines, ses bras s'allongèrent, d'une manière semblable à ceux d'Aloïs, les os et les tendons prenant une nouvelle forme avec des dizaines de craquements. Quoovar serra les dents, prêt à s'attaquer au Shantak dès qu'ils s'approcherait assez près...en espérant que cela suffise contre les griffes démesurées du monstre. Pendant ce temps, l'oni qui s'était présentée sous le nom de Fuyuko riva son regard sur celui de Kurimi. La samouraï sentit une létargie profonde l'envahir, mais elle la combattit avec toutes les fibres de sa volonté, parvenant à rester éveiller malgré le sortilège de l'oni. Cette dernière fronça les sourcils, contrarié, et brandit son sabre, sur ses gardes. « Alors la solution facile ne fonctionnera pas. Il va falloir combattre à la loyale, hein? Enfin...si tant est qu'une mortelle ait une chance contre moi. »- Attaque préparée contre Shantak : 1d20+14 donne [1] + 14 = 15
- Kurimi Volonté VS Sommeil : 1D20+7 donne [20] + 7 = 27
Ont joué Fuyuko Arashi Doivent jouer Yogo Shae Kurimi En attente Shantak Ameiko Aloïs Quoovar Modifié par un utilisateur mardi 12 décembre 2017 00:05:10(UTC)
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Shae ca : 16(C:11, S: 10) etat : pleine forme Canalisation 4d6 DD17: 7/7 Représentations: 23/23 Arc Electrique: 6/6
Initiative : +5 Langues : Commun, Elfique, Sylvestre, Aérien Compétences: Psychologie : +15 Connaissances (Religion) : +11 Connaissances (Histoire) :+11 Connaissances (Noblesse) : +9 Connaissances (Mystères) :+9 Connaissances (Plan) : +6 Diplomatie : +13 Perception : +9 Représentation(Arts Oratoires) +15 Equitation +1 Sauvegarde :Réflexes : +4, Vigueur : +6, Volonté : +10
Force : 8 Dex :12 Con : 10 Inté : 14 Sag : 18 Cha : 19
Bien que Sha avait mis toute sa conviction dans son propos, de toute évidence, la créature devait avoir une volonté d'acier pour y résister. Sha revint alors à ses classiques en encourageant ses compagnons et entonna un chant à la gloire de ceux-ci. Elle recula d'un pas pour se mettre derrière Kurimi et lui toucha l'épaule de sa main auréolée de lumière. - Représentation(Arts Oratoires) : 1d20+15 donne [1] + 15 = 16
action de mouvement :Inspiration vaillante (+2 saves vs terreur et charme, +2 to hit, +2 dmg) action simple: Endurance de l'ours sur Kurimi | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Yogo Kuni JdS +6, +6, +9 CA : 16 Vol : 7/8 2nd chance : 1/1 Invoc.Prot. : 8/8
Compétences: Art de la Magie +18 - Artisanat (Joaillerie, Tatouage) +14 - Connaissances (Ingénierie) +8- Connaissances (Géographie) +8- Connaissances (Histoire) +13 - - Connaissances (Local) +8- Connaissances (Mystères) +14 - Connaissances (Nature) +14- Connaissances (Noblesse) +9 - Connaissances (Plans) +14- Connaissances (Religion) +14 - Estimation +8 Intimidation +14 - Linguistique +9 - Perception +11 - Premiers secours +5 - Psychologie +15 - UOM +12 - Vol +13 Langues : Commun, Draconique, Céleste, Infernal, Samsaran, Tian, Senzar, Tengu
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De concert, Yogo et Bayushi se mirent à manipuler les énergies et les esprits pour handicaper au maximum la créature qui fonçait sur le groupe, d'une taille telle qu'il en avait rarement vu de si grandes (en tout cas dans cette vie-ci). . Ill Omen de Bayushi en action simple. Mauvais œil -2JS, prolongé par ricanement en action de mouvement. Malédiction -4 atta/JS/carac/comp, volonté -2 contre DD20 en action simple- Ill Omen de Bayushi par UOM : 1d20+10+2 donne [20] + 10 + 2 = 32
Modifié par un utilisateur vendredi 15 décembre 2017 20:42:23(UTC)
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L'aide de Shae sembla décupler la détermination de Kurimi. Elle ignora complètement la remarque de l'oni, préférant s'adresser à Suishen à voix haute. « Suishen, es tu avec moi? »Tous entendirent la réponse. « Bien sûr, Matsukage-dono. Une nouvelle fois, nous sommes en première ligne. »Avec un cri à l'unisson, c'est une seule entité, guerrière et sabre, qui s'élança à l'assaut, plongeant sous la garde de l'oni. Elle fit volte face, ouvrant d'un seul coup le ventre de l'oni, alors que les flammes blanches de Suishen cautérisaient la plaie. Le démon tomba sur un genoux, peinant à poursuivre le combat. Le Shantak plongea comme un oiseau de proie, mais ses serres ne firent que hacher la neige là où Aloïs s'était trouvé un instant plus tôt. La créature poursuivit son vol, faisant volte-face un peu plus loin avec un nouveau cri grinçant.
- Attaque avec Suishen +1 : 1d20+14 donne [19] + 14 = 33
- Attaque avec Suishen +1 : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
- Critique : 1D20+16 donne [13] + 16 = 29
- Dégâts : 2D8+38+1D6 donne [8] + 38 + [6] = 52
- Serre VS Aloïs : 1D20+14 donne [6] + 14 = 20
Bonus et conditions - Kurimi: Inspiration vaillante (+2), Endurance de l'Ours. - Fuyuko Arashi: Malédiction (-4 Attaque, Compétences et JDS), Mauvais Oeil (-2 JdS). Ont joué Fuyuko Arashi Yogo Shae Kurimi Shantak Doivent jouer Ameiko Aloïs Quoovar Modifié par un utilisateur samedi 16 décembre 2017 18:14:51(UTC)
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Quoovar ca : 23(C:16, s: 17) Etat : mutagen Extraits 1:5/6;2:4/4;1/2 Insp:8/8 ; Pana 6/6 Quoovar sort une petite fiole et la bois rapidement, gagnant en grâce et avec sa peau devenant quelque peu écailleuse. Il s'avance alors vers la grosse bête, la provoquant. Action simple de boire un mutagen. Action de mouvement pour m'approcher, devant Aloïs, en acrobatie- Acrobatie : 1d20+21 donne [10] + 21 = 31
- Riposte contre Shantak : 1d20+14+3+2 donne [4] + 14 + 3 + 2 = 23
- Parade contre Shantak : 1d20+14+3+2 donne [6] + 14 + 3 + 2 = 25
- Dégâts possible Shantak : 1d6+7+3+2 donne [1] + 7 + 3 + 2 = 13
Modifié par un utilisateur lundi 18 décembre 2017 09:44:33(UTC)
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Alois de Cornesacre Reserve magique: 7/8 CA : 25
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Armure de mage 1h Barrière protectrice 8h Dégâts létaux : 5 (max 40) Long arms 9 rounds Arme acérée de foudre 9 rounds Aloïs laissa passer Quoovar, incantant en direction de leur ennemi. Celui-ci sentit sa vitesse diminuer… Il avait toujours son arme prête à s’en prendre à leur ennemi s’il s’approchait plus près. Lance lenteur dd 19 pour ne pas être ralenti et limité à 1 action, sans complexe… Modifié par un utilisateur jeudi 21 décembre 2017 09:36:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Ameiko serra les mâchoires en voyant la bête faire volte-face, mais d'un seul coup, les mouvements du Shantak se firent plus lent, comme si il nageait dans de la poix au lieu de voler librement. Elle jeta un coup d'oeil à Aloïs. « Bien joué! »Pendant ce temps, l'oni agonisante n'avait malheureusement pas dit son dernier mot. Le bras tremblant, sang noir coulant au coin des lèvres, elle tendit une main vers son adversaire, et un torrent de blizzard s'en déversa, frappant tous les aventuriers avec la puissance d'un bélier. Ils sentirent le froid mordant s'insinuer partout, gelant les plaies, criblant leur chair d'engelures et d'écharde de glace. Seule Shae, qui se tenait à l'écart, fut épargnée. J'aurais besoin d'un jet de réflexes pour éviter le sortilège (DD18): en cas de réussite, les dégâts passent à 20 au lieu de 40.
- Cone de froid : 9D6 donne [40] = 40
- Réflexes Kurimi : 1D20+6 donne [9] + 6 = 15
- Réflexes Ameiko : 1D20+12 donne [11] + 12 = 23
Bonus et conditions - Kurimi: Inspiration vaillante (+2), Endurance de l'Ours. - Quoovar: Mutagène, Cible étudiée (Shantak; +3/+3) - Fuyuko Arashi: Malédiction (-4 Attaque, Compétences et JDS), Mauvais Oeil (-2 JdS). Ont joué Fuyuko Arashi Doivent jouer Yogo Shae Kurimi En attente Shantak Ameiko Aloïs Quoovar Modifié par un utilisateur lundi 18 décembre 2017 23:16:44(UTC)
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Shae ca : 16(C:11, S: 10) etat : pleine forme Canalisation 4d6 DD17: 7/7 Représentations: 23/23 Arc Electrique: 6/6
Initiative : +5 Langues : Commun, Elfique, Sylvestre, Aérien Compétences: Psychologie : +15 Connaissances (Religion) : +11 Connaissances (Histoire) :+11 Connaissances (Noblesse) : +9 Connaissances (Mystères) :+9 Connaissances (Plan) : +6 Diplomatie : +13 Perception : +9 Représentation(Arts Oratoires) +15 Equitation +1 Sauvegarde :Réflexes : +4, Vigueur : +6, Volonté : +10
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Shae prend le blizzard de plein fouet et s'écroule face aux portes de la mort ... mais la Rose Éternelle en a manifestement décidé autrement et sa fidèle servante se relève auréolée d'une foi à toute épreuve ... et une explosion de Bonté émane de la jeune prêtresse. Châtiment sacré DD18 pour 1/2 et ne pas être aveugle
- Dommages sacré : 4d8 donne [17] = 17
Représentation obsédante round 1: Inspiration vaillante (+2 saves vs terreur et charme, +2 to hit, +2 dmg)
Modifié par un utilisateur mardi 19 décembre 2017 17:18:19(UTC)
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Yogo Kuni JdS +6, +6, +9 CA : 16 Vol : 7/8 2nd chance : 1/1 Invoc.Prot. : 7/8
Compétences: Art de la Magie +18 - Artisanat (Joaillerie, Tatouage) +14 - Connaissances (Ingénierie) +8- Connaissances (Géographie) +8- Connaissances (Histoire) +13 - - Connaissances (Local) +8- Connaissances (Mystères) +14 - Connaissances (Nature) +14- Connaissances (Noblesse) +9 - Connaissances (Plans) +14- Connaissances (Religion) +14 - Estimation +8 Intimidation +14 - Linguistique +9 - Perception +11 - Premiers secours +5 - Psychologie +15 - UOM +12 - Vol +13 Langues : Commun, Draconique, Céleste, Infernal, Samsaran, Tian, Senzar, Tengu
http://image.noelshack.c...8/2/1505818550-shik2.png
le Blizzard heurta Yogo légèrement, puisant dans la magie nécromantique qui le protégeait, et y mettant fin. Il concentra le pouvoir des ancêtres tout en continuant sa litanie pour continuer à affaiblir le Shantak, les esprits le distrayant pour qu'il ait du mal à blesser ses amis. Invoker (curiosity) en action rapide : +2 DD des Hex. Mauvais œil DD 23 (-2 Jet d'attaque) Mauvais œil -2JS, prolongé par ricanement en action de mouvement. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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