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Offline Ghorghor  
#381 Envoyé le : mardi 22 août 2017 11:49:44(UTC)
Ghorghor
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2013(UTC)
Messages : 443
Localisation : Australie
Je suis de retour du Cambodge et présent Waaagh !
Offline dasai  
#382 Envoyé le : mardi 22 août 2017 14:57:02(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830
Le batiment était bien éclairé... Globalement entre la porte principale et la forteresse, il y a des torches partout et on voit plutot bien... C'est juste les murs autours qui sont un peu sombres
Offline Az  
#383 Envoyé le : mardi 22 août 2017 22:38:27(UTC)
Az
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/03/2017(UTC)
Messages : 35
Je pars en Sardaigne une semaine, il n'est pas encore prévu d'apporter les PC, c'est en discution. J'aurais le portable, ceci-dit, mais ne vous attendez pas à des post réguliers.
Offline crysania  
#384 Envoyé le : mercredi 23 août 2017 08:17:52(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Donc en clair, vous restez et affrontez je ne sais quel danger alors que vous pouvez vous échapper et laisser Grumblejack fouttre le bordel ?
Bon, ya plus qu'à espérer que le mj trouve un moyen de nous réunir après Laugh
thanks 1 utilisateur a remercié crysania pour l'utilité de ce message.
Offline danselune  
#385 Envoyé le : mercredi 23 août 2017 09:17:32(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
Cite:
vous restez et affrontez je ne sais quel danger


Disons que j'ai estimer votre sortie par la mer comme un potentiel danger aussi que je préfère utiliser en derniers recourt.


Cite:
a plus qu'à espérer que le mj trouve un moyen de nous réunir après


On appel ça une fosse commune BigGrin
thanks 1 utilisateur a remercié danselune pour l'utilité de ce message.
Offline dasai  
#386 Envoyé le : mercredi 23 août 2017 10:30:09(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830
Vous avez vu les DD, c'est pas facile xD Par contre vous faites chier à séparer le groupe, c'est toujours relou à gérer Laugh
Offline dasai  
#387 Envoyé le : mercredi 23 août 2017 14:47:37(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830
Bon, voila la règle, je vous laisse ensuite faire les jets
Acrobatie DD 12 pour éviter les rochers en bas, si loupé, 3d6 dommages
pour la traversée :
vigueurDD 12 (100m ce n'est quand même pas grand chose dans la vraie vie, on peut établir +1/50m)
- si endurance réussie : natation DD12
- si endurance loupée : natation DD15
Chaque jet de natation loupé doit être relancé et entrain 1d3 dégats non létaux.

Si ça vous parait bien, je vous laisse lancer les dés, si ça vous parait déséquilibré, j'attends vos suggestions =)

EDIT : on peut considérer que vous avez pris le temps de réfléchir 30 sec, si vous voulez enlever une éventuelle armure avant de sauter, vous pouvez

Modifié par un utilisateur mercredi 23 août 2017 14:54:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#388 Envoyé le : mercredi 23 août 2017 14:57:28(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Franchement, easy ! BigGrin
Offline danselune  
#389 Envoyé le : jeudi 24 août 2017 10:04:39(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
Écrit à l'origine par : crysania Aller au message cité
Franchement, easy ! BigGrin

Bah en soit, les couloirs de déjection c'est un peu ton environnement de prédilection ratiale Smile

par contre assistance divine c'est portée contact .
Offline crysania  
#390 Envoyé le : jeudi 24 août 2017 10:06:04(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Écrit à l'origine par : danselune Aller au message cité
Écrit à l'origine par : crysania Aller au message cité
Franchement, easy ! BigGrin

par contre assistance divine c'est portée contact .


Oups :')

Offline Az  
#391 Envoyé le : vendredi 25 août 2017 20:09:08(UTC)
Az
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/03/2017(UTC)
Messages : 35
Désolé pour le split :-(

Le chenil c'est le 7?

Modifié par un utilisateur vendredi 25 août 2017 20:24:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline dasai  
#392 Envoyé le : samedi 26 août 2017 21:45:20(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830
C'est ça
Offline Az  
#393 Envoyé le : dimanche 27 août 2017 23:21:05(UTC)
Az
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/03/2017(UTC)
Messages : 35
La chaîne de garde est si je suppose bien juste en face de la porte ? Près de l'espèce de fontaine ?

Là j'avoue être à court, possible d'escalader pour se retrouver de l'autre côté ? Il y a un accès du chemin de ronde aux tours encadrant la porte ?
Offline dasai  
#394 Envoyé le : lundi 28 août 2017 17:16:30(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830
Tu parles de la porte la plus au nord?

Cite:
Au bout du muret, une lourde porte en bois mène à la petite forteresse qui donne sur le pont représentant leur liberté


Laugh
Offline Az  
#395 Envoyé le : lundi 28 août 2017 20:56:28(UTC)
Az
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/03/2017(UTC)
Messages : 35
Ou exactement, je serai d'avis d'y aller, tu en penses quoi danselune?
Offline danselune  
#396 Envoyé le : mardi 29 août 2017 11:53:29(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
Moi j'en pense rienSmile En fait je ne suis pas sur de savoir ce que tu cherche à faire.
En fait tu comptais faire quoi? utiliser télékinésie pour bouger des torches et les jeter sur le chenil?
Offline Az  
#397 Envoyé le : mardi 29 août 2017 20:49:08(UTC)
Az
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/03/2017(UTC)
Messages : 35
Oui je pensais qu'ils seraient occupés plus loin, qu'on aurait pu foutre le feu au chenil mais je n'étais pas sûr que c'était le 7 donc à côté de la porte de sortie.
Et le but était effectivement d'utiliser télékinésie sur une torche.
Offline dasai  
#398 Envoyé le : mardi 29 août 2017 22:44:55(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830
Az n'entend rien de particulier =)
Offline dasai  
#399 Envoyé le : mercredi 6 septembre 2017 10:46:46(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830
Pour clarifier (j'aurais du mettre une map mais ça va être compliqué aujourd'hui), la grille et la porte qui donnent dans la cour sont dans une autre pièce, adjacente à celle dans laquelle vous êtes. Les jets de perceptions permettent de discerner des trucs depuis votre emplacement, si vous voulez toucher à la grille, il faut changer de pièce et là vous verrez plus de trucs (mais vous aurez pris une décision et utilisé du temps qui est précieux).

Offline danselune  
#400 Envoyé le : mercredi 6 septembre 2017 11:16:33(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
Ok donc si je comprends bien, on arrive au niveau de la grille de sortie mais pour pouvoir la lever on a pas le choix que d'ouvrir une porte? ou bien c'est pour saboter la grille qui donne sur la cour qu'il faut ouvrir la porte?
en attendant, vu qu'on est au bas de l'échelle , je fais mon premier
  • jet de perception : 1d20-1 donne [19] - 1 = 18
  • p2 : 1d20-1 donne [18] - 1 = 17

Modifié par un utilisateur vendredi 8 septembre 2017 14:43:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

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