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Offline Thor  
#1 Envoyé le : dimanche 7 mai 2017 13:46:27(UTC)
Thor
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/11/2014(UTC)
Messages : 131
Bonjour,
Je souhaite préparer un combat bien compliqué pour mon groupe d'aventurier.
Je pars sur un PNJ mago halfelin (surtout pour sa petite taille), et je souhaiterais utiliser le sort possession .
Afin de bien préparer ça dans les règles de l'art j'ai plusieurs questions.
Cite:
Quand l’âme entre dans la gemme, le corps du personnage devient inerte (il semble mort)

Ça veut bien dire que le corps n'a pas besoin de respirer?

Ensuite je voudrais utiliser un sac sans fond pour mettre le corps du mage
Cite:
. Il s’ouvre sur un espace non dimensionnel

L’intérieur du sac sans fond est bien dans le même plan ? Donc si la gemme est détruite je peux retourner dans mon corps ?

Donc voila l'histoire ....

Je prends comme don Familier supérieur et je choisis le diablotin ( capable d'incanter et d'avoir des mains pour utiliser le sac). De plus son invisibilité et son vol peuvent aider à le mettre en sécurité.
Je fais également permanence avec rapetissement sur mon corps pour facilité ma mise dans le sac.

Le diablotin possède le sac et s'éloigne environ de 40 m pendant que je suis sur la zone de combat dans un hôte la gemme dans ma poche cachée des regards.

- Si un PJ tue mon hôte je rejoins ma gemme et tente de recontrôler un autre PJ et ce jusqu'à extinction du groupe.

- S'il trouve ma gemme et dispel ou la détruise je récupère mon corps à 40 mètres

- Si je ne peux plus posséder personne ( trop de JDS réussi par le groupe. je peux posséder mon diablotin et sortir mon corps pour fuir)

Est ce que le mécanisme vous semble correct et dans les règles ?

Ensuite plusieurs questions techniques lors des combats.

Si je suis atteinte d'un affliction physique ( fiévreux, nauséeux ect) et que je change d’hôte il me parait normal que l'affliction reste avec le corps.
Mais si je suis atteint d'un affliction mentale ( secoué, attaque mentale ect ..) est ce que lorsque je change d’hôte je garde l'affliction? ça me semblerait normal mais j'ai pas trouvé la règle.

De plus mon groupe possède des PJ avec Vision magique. D'après vous l'aura magique émise par le sort possession est autour de la gemme ? de mon véritable corps ? ou des hôtes que je possède ?

et existe t'il une manière de faire disparaître les auras?

Merci.
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Offline Djezebel  
#2 Envoyé le : dimanche 7 mai 2017 22:13:33(UTC)
Djezebel
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 3,028
Localisation : Haute Saone
Bonjour ! Smile


Cite:
Ça veut bien dire que le corps n'a pas besoin de respirer?


RÈGLES
OFFICIELLES
Quand l’âme entre dans la gemme, le corps du personnage devient inerte (il semble mort).[/officiel]

Et les morts ne respirent pas, jusqu'à nouvel ordre. BigGrin


Cite:
L’intérieur du sac sans fond est bien dans le même plan ?


Et bien je suis mitigée. Il est dit dans la description que le sac "s’ouvre sur un espace non dimensionnel"... cependant pour le créer il faut connaître le sort coffre secret qui lui est sur le plan éthéré.

Vu comme le sac est fait, s'il était sur le plan matériel, ce serait un sac normal à mon avis.

Pour les options de possession, c'est 57 mètres (30+3/niveau) : ton magicien doit être minimum niveau 9 à mon avis.

Pour ce qui est des effets mentaux, je pense en effet que c'est l'âme de celui qui contrôle qui est touché et donc gardera les effets.

Pour les auras magiques, il y aura de l'aura de nécromancie autour de la gemme et aussi autour du corps. Mais vu qu'à mon avis ton PJ aura aussi des objets magiques, il sera difficile de détecter l'aura sur lui.

Il y a une manière oui... décrite dans le supplément aventures occultes... (qui n'est pas encore intégré).

Et tu as le sort aura magique qui te permet de masquer l'aura.


En espérant avoir pu t'aiguiller ! Smile

Modifié par un utilisateur dimanche 7 mai 2017 22:14:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Djezebel pour l'utilité de ce message.
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