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Offline Eurynomos  
#81 Envoyé le : mercredi 15 décembre 2010 19:52:30(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Gaëlan descend prudement de l'arbre.
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline mass  
#82 Envoyé le : mercredi 15 décembre 2010 21:46:28(UTC)
mass
Rang : Staff
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,734
Les animaux de cette maudite contrée commençaient sérieusement à lui courir sur le râble, il frappa encore une fois espérant que cette fois-ci serait la bonne.

Mais la malchance le poursuivait et une nouvelle fois il rata complètement sa cible.


  • att contre CA18 du sanglier : 1D20+7 donne [7] + 7 = 14
  • Dégâts éventuels : 1D8+3 donne [8] + 3 = 11

Modifié par un utilisateur mercredi 15 décembre 2010 21:47:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#83 Envoyé le : mercredi 15 décembre 2010 22:46:47(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Erwanez avança et une fois arrivé à côté d'Aelaendlara, elle visa et tira une flèche.
  • Attaque flèche : 1d20-1 donne [17] - 1 = 16
  • Dégâts : 1d8 donne [5] = 5


Déplacement en J12 et j'ai compté le -4.

Modifié par un utilisateur mercredi 15 décembre 2010 22:47:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#84 Envoyé le : mercredi 15 décembre 2010 23:01:59(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
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Messages : 7,593
Localisation : Millau
Aelaendlara continua d'avancer vers les combattants. La bête était déjà occupé à déchiqueter AndreÏ et la rôdeuse espéra s'approcher assez prés pour porter un coup décisif au sanglier.

  • Hachette de Maître - Attaque : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
  • Hachette de Maître - Dégâts : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
Offline Dalvyn  
#85 Envoyé le : mercredi 15 décembre 2010 23:18:39(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Voir la battlemap

Pendant que Gaëlen prenait tout son temps pour descendre de l'arbre, Andréï tenta une seconde fois de frapper la créature qui venait de l'attaquer… mais, une fois encore, son épée glissa simplement sur les longs poils ensanglantés de la bête.

Initiatives

Évan
Allister
Erwanez (déjà joué)
L'Éventreur
Aelaendlara (déjà joué)
Gaëlen
Andréï
Offline Elentir  
#86 Envoyé le : mercredi 15 décembre 2010 23:23:21(UTC)
Elentir
Rang : Staff
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 3,404
Localisation : Marseille
La tentative de distraction du halfelin avait échoué. Il fallait dire qu'il n'était pas de taille à impressionner la bête en furie...

Qu'à cela ne tienne, alors qu'aucun des coups ne portait, il ne pouvait se résoudre à rester spectateur.

Il s'avança, non sans crainte (je pense arriver en G10), tirant au clair son épée, serrant nerveusement la garde.
Il essaya de ne pas se faire remarquer cette fois, la surprise pourrait bientôt l'aider. talents : rapide et silencieux

  • Discrétion La Gerboise : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24


Si je bloque demain et que tu veux jouer à ma place dalvyn, je tente une tenaille plus sournoise.
Offline nan2tyx  
#87 Envoyé le : mercredi 15 décembre 2010 23:25:28(UTC)
nan2tyx
Rang : Staff
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Messages : 4,260
Localisation : Rennes (35)
Allister commençait à s'inquiéter. Ils étaient six et chacun l'un après l'autre manquait la cible pourtant déjà bien affaiblie. Cette satanée bestiole ne mourra donc jamais ?

Il encocha à nouveau une flèche, banda son arc et visa. Il recommença son manège et parla à nouveau à son arme. Il espérait que ce coup-ci, il arriverait à faire mouche avant que le sanglier ne s'en prenne à nouveau au pauvre Andreï.

  • Attaque à distance (-4 compté) : 1d20-1 donne [10] - 1 = 9
  • Dégâts (avec frappe magique) : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4


Mais une fois encore, la flèche décochée par le barde alla se ficher dans le sol à bonne distance du sanglier.

Modifié par un utilisateur mercredi 15 décembre 2010 23:26:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#88 Envoyé le : jeudi 16 décembre 2010 00:36:43(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
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Messages : 18,213
Voir la battlemap

Évan s'avança à son tour vers la bête qui restait concentrée sur Andréï. Une flèche décochée par Allister siffla dans les airs mais passa à plusieurs centimètres de la créature.

Cette dernière poussa un nouveau cri strident. Sur le sol, en-dessous et autour d'elle, les herbes étaient recouvertes de sang poisseux et glissant. Une fois encore, elle tenta de frapper Andréï, défenses en avant.

  • Attaque bestiole : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
  • Dg éventuels : 1d8+7 donne [6] + 7 = 13


Mais entre temps, le guerrier avait eu le temps de voir la manière dont la chose attaquait. Il put ainsi éviter son attaque en se déportant légèrement sur le côté. Les défenses acérées de l'animal ensanglanté passèrent à plusieurs centimètres du bassin du guerrier.

Initiatives

Gaëlen
Andréï
Évan
Allister
Erwanez
L'Éventreur
Aelaendlara

Modifié par un utilisateur jeudi 16 décembre 2010 00:37:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#89 Envoyé le : jeudi 16 décembre 2010 06:47:43(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Une fois encore, Erwanez avança et tira.
  • Attaque flèche : 1d20 donne [17] = 17
  • Dégâts : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2

Je vais en F11 et j'ai compté -4.
Offline Eurynomos  
#90 Envoyé le : jeudi 16 décembre 2010 17:14:15(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
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Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Gaëlan commençait sérieusement à se demander ce que faisait ses compagnons. Il souleva sa robe de magicien pour ne pas tomber et se déplaça, non sans grâce, au plus prêt de l'action

J'utilise 2 actions de mouvement et je vais en E11 si possible
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline nan2tyx  
#91 Envoyé le : jeudi 16 décembre 2010 23:40:10(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)
Encore une fois Allister se remis à l'ouvrage. Maintenant ses gestes devenait presque mécaniques. L'action se décomposait en plusieurs étapes : tirer la flèche du carquois, insérer son encoche au centre de la corde de l'arc, bander celui-ci, dire quelques mots à la flèche, viser l'animal et lâcher la corde. S'il n'était plus autant concentré que précédemment - sans doute la routine commençait-elle à s'installer - il avait toujours la volonté d'atteindre le cochon sauvage et de mettre un terme à sa fureur.

  • Attaque à distance (-4 cible en mêlée) : 1d20-1 donne [6] - 1 = 5
  • Dégâts arc court (+1 frappe magique) : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
Offline Elentir  
#92 Envoyé le : jeudi 16 décembre 2010 23:57:11(UTC)
Elentir
Rang : Staff
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
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Localisation : Marseille
Évan avait l'impression d'être dans un cauchemar. Ceux où on se voyait courir sans avancer, ceux où le temps semblait se rire de vous.
Le combat n'avait pourtant pas commencé depuis si longtemps que cela.
La Gerboise croyait qu'il ne terminerait jamais.

Il s'approcha de la bête en tenta avec conviction et force de la toucher. Il ferma les yeux...
Déplacement en D8
  • Attaque Gerboise : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
  • Dégâts éventuels : 1d4 donne [4] = 4


N'ayant que brassé du vent, il les ouvrit, mi-déçu, mi-effrayé par la bête...

Modifié par un utilisateur jeudi 16 décembre 2010 23:58:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#93 Envoyé le : vendredi 17 décembre 2010 00:04:50(UTC)
Mordicus
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Localisation : Millau
Aelaendlara vint se glisser entre La Gerboise et AndreÏ. En C8 Il faudrait bien que ce combat finisse un jour...
  • Hachette de Maître - Attaque : 1d20+6 donne [2] + 6 = 8
  • Hachette de Maître - Dégâts : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
Offline mass  
#94 Envoyé le : vendredi 17 décembre 2010 15:03:51(UTC)
mass
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On ne pouvait pas dire qu'Andreï était beaucoup aidé par ses compagnons, lui qui croyait que les magiciens par exemple pouvait lancer des traits mortels avec leur pouvoir, il avait du se tromper, il était peut-être juste bon à parlementer avec des nains bourrus pour gagner quelques pièce d'or, il devait en tout cas revoir sa position sur ces personnes qui manipulaient la magie.

Donc encore une fois il essaya de toucher ce maudit sanglier qui n'arrêtait pas de lui échapper.

« Tu vas mourir sale bestiole » Murmura-t-il dans ses dents.

Mais ce mauvais gars (pour rester polie) que l'on appelle le destin, en avait encore décidé autrement.


  • att contre CA18 du sanglier : 1D20+7 donne [1] + 7 = 8
  • Dégâts éventuels : 1D8+3 donne [2] + 3 = 5
  • confirmation fumble : 1D20+7 donne [13] + 7 = 20

Modifié par un utilisateur vendredi 17 décembre 2010 15:05:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#95 Envoyé le : vendredi 17 décembre 2010 15:09:00(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
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Messages : 18,213
  • Attaque bestiole : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
  • Dg éventuels : 1d8+7 donne [5] + 7 = 12


Rassemblant ses dernières forces et poussant un dernier hurlement de défi, le fier et brutal animal qui avait sans doute gagné le nom d'Éventreur suite au massacre de nombreuses proies humaines et autres et à la destruction de la jambe d'un rôdeur restovien s'élança à nouveau Andréï. Si son coup se voulait puissant, il n'en était pas pour autant précis… peut-être était-ce à cause des tremblements résultant de ses nombreuses blessures, ou à cause du sang qui lui coulait dans les yeux ou encore de sa vision qui se voilait, mais la créature se propulsa en avant en un mouvement soudain que le guerrier n'eut guère de mal à éviter une fois encore.

Puis, comme épuisé par ce dernier effort, l'Éventreur se coucha sur le flanc, brisant dans sa chute une partie des flèches qui perforaient son corps. Son ventre se gonfla une dernière fois, sous l'effet d'une toute dernière respiration sifflante, puis il se tint immobile et la vie quitta ses yeux en même temps que le reste de son corps.

L'Éventreur des Narlmarches était mort. Les nombreuses blessures qu'il avait reçues lorsqu'il était suspendu au piège d'Évan lui avaient finalement été fatales et, même s'il était parvenu à repousser la mort pendant plusieurs secondes, celle-ci avait finalement remporté la victoire. Qu'il soit parvenu à éviter toutes les flèches et les coups à la fin du combat aurait peut-être été une source de fierté pour une créature plus intelligente que lui mais, dans le fond, cela n'avait plus guère d'importance maintenant.

Modifié par un utilisateur vendredi 17 décembre 2010 15:15:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eurynomos  
#96 Envoyé le : vendredi 17 décembre 2010 18:44:19(UTC)
Eurynomos
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«  Félicitation tous le monde, vos flêches ont été particulièrement meurtrière. Vous croyez qu'il y a quelque chose de cacher dans son antre ?  »
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Mordicus  
#97 Envoyé le : vendredi 17 décembre 2010 18:57:30(UTC)
Mordicus
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« D'habitude, se sont plutôt les dragons qui accumulent les trésors dans leurs antres. Mais on ne sait jamais, Vu la difficulté que nous avons eut à le tuer peut être que du sang de dragon coule - enfin je veux dire coulait - dans ses veines. Maintenant, je ne vois pas lequel d'entre nous serait assez mince pour se glisser dans ce trou. » Répondit Aelaendla en riant et se tournant vers La Gerboise. Elle continua sur un ton plus sérieux « Tout ce que je sais c'est que sa tête ira orner le mur d'un vieux rôdeur auquel cette bête à pris les jambes. »
Offline Eurynomos  
#98 Envoyé le : vendredi 17 décembre 2010 19:01:46(UTC)
Eurynomos
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« A prioris, il me semble que nous avions un contrat pour la mort de cette bête. Mais j'espère que l'un d'entre-vous s'y connais un peu en taxidermie, avec l'humidité de la forêt, ça m'étonnerais que l'on arrive à conserver longtemps le trophée... j'espère qu'il n'est pas trop vieux, la viande de sanglier prend beaucoup d'odeur avec l'âge ! »
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline nan2tyx  
#99 Envoyé le : vendredi 17 décembre 2010 19:48:27(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)
Resté sur son arbre pendant toute la durée du combat, Allister en redescendit prudemment lorsque ses compagnons se furent assurés que le sanglier était bel et bien mort. Il sourit en direction d'Andreï et lui dit « Et bien mon ami, il me semble que tu l'as échappée belle encore une fois. Comment te sens-tu ? » Puis il se tourna vers Erwanez et lui demanda de s'occuper du guerrier.

Puis il s'adressa à nouveau au guerrier « Tu as eu le courage d'affronter ce monstre au corps à corps et ainsi d'éviter qu'elle ne s'échappe ou dans sa tanière ou ailleurs dans la forêt. Nous n'avons pas su t'assister lorsque la situation l'exigeai et nous te sommes reconnaissants de t'approcher ainsi au devant du danger à chaque fois que nous le rencontrons. Pour tout les exploits que tu as accomplis et le courage dont tu as fait preuve jusqu'à présent, il m'étonnerait qu'il n'y ai pas d'ode mettant en avant tes qualités d'abnégation et de volonté d'ici peu... »

Le barde se dirigea ensuite vers l'entrée du repaire de l'Eventreur Son surnom n'était vraiment pas usurpé... et, utilisant les lumières dansantes qu'il venait de faire apparaître, il se mit à regarder à l'intérieur du trou. Peut-être pourrait-il y apercevoir quelque chose d'intéressant ?

  • Perception : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
Offline Dalvyn  
#100 Envoyé le : vendredi 17 décembre 2010 20:11:32(UTC)
Dalvyn
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Allister vint se placer devant l'entrée du repaire de l'Écorcheur et fit apparaître des globes lumineux dans les airs avant de les faire glisser vers l'intérieur du terrier. C'était guère plus qu'un abri faisant à peu près 1 mètre de rayon, sans doute juste assez pour permettre à la créature de s'y glisser. L'odeur qui s'en échappait était terrible : un mélange d'urine, de déjection et de végétaux décomposés. Pour autant qu'il puisse voir, l'Éventreur ne collectionnait pas de bibelots à cet endroit. Et, comme il était rentré de sa chasse (on pouvait le supposer) sans emmener de proie avec lui, on pouvait imaginer qu'il préférait éventrer et dévorer ses victimes ailleurs plutôt que les ramener sur place.

Non, le véritable trésor était sans doute le trophée que constituait l'animal, et la gloire d'être venu à bout (difficilement, certes, mais quand même) d'une telle créature…
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