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Offline Philousk  
#41 Envoyé le : mardi 13 mars 2018 19:10:12(UTC)
Philousk
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 893
Localisation : Québec
Un autre retour du playtest...

Cite:
When sickened/nauseated, a character could spend an action vomiting to make another fort save in an effort to clear the condition.


On en est vraiment rendu là ? Suis-je le seul à trouver ça un peu farfelu en terme d'action ?Bored
I will protect my allies with my life. They are my light
and my strength, as I am their light and their strength.
We rise together.
Offline Volcii  
#42 Envoyé le : mardi 13 mars 2018 19:18:45(UTC)
Volcii
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Messages : 4
Ouai, cette action devrait être accessible même lorsque l'on n'est pas nauséeux !
Offline Agasha Takeshi  
#43 Envoyé le : mardi 13 mars 2018 19:35:35(UTC)
Agasha Takeshi
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Écrit à l'origine par : Philousk Aller au message cité
Un autre retour du playtest...

Cite:
When sickened/nauseated, a character could spend an action vomiting to make another fort save in an effort to clear the condition.


On en est vraiment rendu là ? Suis-je le seul à trouver ça un peu farfelu en terme d'action ?Bored


Tu as vu ce que fait Nauséeux ? C'est une des conditions les plus handicapantes en PRPG. et il n'y a quasiment rien pour s'en débarrasser.

Il y a quelques semaines j'ai fait un combat où un mage adverse a balancé un Stinking Cloud pour se couvrir, on a tous rater notre JS (y compris lui), ça a donné un combat ridicule qui s'est résumé à une course poursuite à raison d'une move chacun par tour et où on gagne uniquement parce que le dé a décidé que sa nausée durait un tour de plus que la nôtre ...

Offline Philousk  
#44 Envoyé le : mardi 13 mars 2018 22:56:14(UTC)
Philousk
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 893
Localisation : Québec
Écrit à l'origine par : Agasha Takeshi Aller au message cité
Tu as vu ce que fait Nauséeux ? C'est une des conditions les plus handicapantes en PRPG. et il n'y a quasiment rien pour s'en débarrasser.


Ouais, effectivement, il semble que les moyens pour se débarrasser de cet état préjudiciable sont quasi inexistants, mais j'ai trouvé ceci dans les canalisations alternatives :

Cite:
Bière/vin
Guérison. Les créatures ignorent les conditions nauséeux et fiévreux, ainsi que les absorptions et les affaiblissements de caractéristique jusqu’à la fin du prochain tour du prêtre. Cela ne ramène pas à la vie une créature morte d’un affaiblissement de Constitution. Blessure. Les créatures sont nauséeuses pendant 1 round.


Sinon, il y a quelques options pour déjouer les effets de Nuage Nauséabond :

- D'abord quitter la zone d'effet autant que possible, mouvement normal, téléportation, passe-muraille, ect.

- Retenir son souffle

Cite:
Un personnage n’ayant plus d’air à respirer peut retenir son souffle durant 2 rounds par point de Constitution. S'il entreprend une action simple ou une action complexe, le temps pendant lequel il peut retenir sa respiration est réduit d'un round.


- Quelques sorts (du moins à vérifier la possiblité) comme Bulle d'air, Modification des vents, Bourrasque, etc.

Par ailleurs, c'est chiant oui, mais au moins c'est temporaire en terme de rounds.

Finalement, s'il faut assumer ce changement, crois-tu que le sort devrait être revu à la baisse pour un sort de niveau 2 plutôt que 3 ? Ou pour compenser, augmenter la zone d'effet ou autre ?

Modifié par un utilisateur mardi 13 mars 2018 22:58:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Despher  
#45 Envoyé le : mercredi 14 mars 2018 14:27:17(UTC)
Despher
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/04/2017(UTC)
Messages : 88
Localisation : Nice
Cite:
Un personnage n’ayant plus d’air à respirer peut retenir son souffle durant 2 rounds par point de Constitution


Bon ben c'est officiel, j'ai 4 en constitution...
thanks 3 utilisateur ont remercié Despher pour l'utilité de ce message.
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